Re: [情报] XC2 metacritic解禁,目前84分

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2017-11-30 21:51:09
※ 引述《HornyDraco (好色跩哥)》之铭言:
: http://www.metacritic.com/game/switch/xenoblade-chronicles-2/critic-reviews
: 没法跟红绿帽比是当然
: 但这分数还是比我预期低一点
: 目前28篇评论,看看之后会不会高一点
: 前作分数参考:
: XC1 92分
: XCX 84分
低分渣翻
EGM:
XB2是一个充满雄心壮志的大众化游戏,提供了一个有趣的世界让人探索
不幸的是令人困惑的地图标记和复杂的战斗系统让探索这件事令人烦躁
GameSpot:
每件事同时让人愉悦和沮丧,但这些只是跨栏而不是阻碍
对于不喜欢JRPG陈腔滥调的人这等同吞药一般难受
而这些笨拙的地方让XB2不是个开创性的游戏
如果你有足够的耐心,XB2还是值得尝试的
Stevivor:
XB2不是个烂游戏,但是只有JRPG死粉会喜欢
Vooks:
尽管有许多问题,XB2端出了深入的战斗系统、完整的故事和可爱的角色
试着不在前几个小时内放弃这片游戏
Metro GameCentral:
从前作(XBX)来看是退步,但XB2仍然是BOTW之后最令人着迷的开放世界JRPG
简单来说就是老外觉得XB2太JRPG了,还有前几个小时要烤手
我还要等到明天才能烤手QQ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 22:01:00
那个metro的前作是XB还是XBX 这还挺重要ㄉ
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:03:00
它写得是"最近的",所以是XBX
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:05:00
XBX吧 这次喜欢写实派的XBX的评论蛮多都在抱怨XB2太卡通
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:07:00
类似风律那样开发新客群的关系?
作者: hinenak (Flaming June)   2017-11-30 22:08:00
看到的玩家评论也差不多,很多都在抱怨这次画风太卡通了对这种卖全世界的游戏来说,这样有点限制了客群广度
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:10:00
加上老任今年表现炸裂 MS社只拿这种守成的JRPG让欧美失望
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-30 22:10:00
GameSpot只给7分啊,他们也是比较喜欢XBX(给8分)
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 22:13:00
欧美比较喜欢写实风的游戏,对走动画风的游戏不喜欢很正
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 22:13:00
目前看实况 XB2扣掉第一章 2~3章真的有点无聊
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 22:14:00
常,不过对亚洲区看惯日本动漫风的地方反而很习惯XD
作者: pcs80806 (da142)   2017-11-30 22:14:00
应该是走两条路线了吧 XBX大概也会出2至少我觉得XBX剧情坑要补完吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-30 22:16:00
欧美那边对剧情未完成这点接受度很高,XBX、FF15都是这样
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:17:00
毕竟他们很多RPG大作都分好几部出的,类似质量效应是说质量效应要不是三代尾崩掉,要不然也是经典之作
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-30 22:21:00
90分以上25家/46,目前看来XB2就是评价两极的一款作品吧
作者: kuninaka   2017-11-30 22:33:00
可是闪轨在STEAM是99%好评,怎么解释?欧美不喜欢?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 22:35:00
critics 会叫不喜欢的去玩啊steam不喜欢jrpg的根本不会去碰吧
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-11-30 22:37:00
闪轨在欧美已经算很队味口了 在metacritic多平台的分数也是大概80~85而已,你怎会拿来比呢?
作者: takase (............)   2017-11-30 22:37:00
说不在意欧美市场为免矫情,XB系列 欧美占了6~7成销量
作者: Beramode (Xeno)   2017-11-30 22:38:00
这些人是有先拿到片的实况主吗?
作者: takase (............)   2017-11-30 22:38:00
厂商提供给媒体的公关片好像11月初就发送了
作者: kuninaka   2017-11-30 22:39:00
我是回应很多玩家抱怨画风太卡通还有欧美不喜欢动画风不是针对metacritic
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-30 22:39:00
惨~看来这次XB2在欧美市场的销量真的不容乐观了@@
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-11-30 22:39:00
实际上老外本来就分两种风格阿,吃跟不吃很极端
作者: takase (............)   2017-11-30 22:40:00
这倒不会,因为XB2是switch目前唯一纯JRPG大作,销量不用愁我猜XB2可以轻松破百万
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-30 22:40:00
那就是看走了一批老玩家,能不能再补回来一批新玩家了吧?
作者: kuninaka   2017-11-30 22:41:00
你太乐观了XB主力销售就是欧美
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-30 22:43:00
中文化后就多了对岸玩家了啊
作者: tennyleaz (tenny)   2017-11-30 22:43:00
太JRPG为什么是缺点0.0 苹果吃起来太像苹果?那么DQ11怎么办
作者: takase (............)   2017-11-30 22:44:00
其实是不起眼女主角这样 (ry
作者: kuninaka   2017-11-30 22:45:00
DQXI日本本土就卖翻了,还好没差
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 22:45:00
你可以等DQ11的评分
作者: SEAPIKE   2017-11-30 22:45:00
主力在欧美人设这样感觉不会被喜爱阿@@
作者: kuninaka   2017-11-30 22:46:00
我不懂欧美到底喜欢啥了Persona 5 不也是动漫风格吗,怎么就没被批评成这样而且metascore 93
作者: takase (............)   2017-11-30 22:47:00
喜欢胸部是人类的天性(误) 严格来讲这次老外觉得还是没有突破JRPG框架,少了一点惊喜这样P5算是题材对老外而言很"新鲜"
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:48:00
P5明明也是正常的JRPG...XD 总之欧美口味也一样难测
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-11-30 22:48:00
P5没那种刻意卖萌动画风角,就是很日系风角色设计
作者: scenes   2017-11-30 22:48:00
应该大部份人都还没玩到吧
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-11-30 22:49:00
至少等个一周吧
作者: kuninaka   2017-11-30 22:49:00
好吧,不管评分了,希望能卖得好啊,这样才有后面
作者: scenes   2017-11-30 22:49:00
xbx的80几分来着 还是玩得超爽的啊 音乐就配3晩饭了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-11-30 22:49:00
但我还是纳闷P5分数怎么那么高而且老外也很接受TOB
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-11-30 22:50:00
100小时的游戏内容就算偷跑全力玩也才过多久...
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 22:51:00
还是那一句话,自己玩后打的分数最正确,P5个人在打玩那
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:51:00
只能说MS社给人胃口太大吧~ 大家想看更多的改变与进化
作者: kuninaka   2017-11-30 22:51:00
是阿明明TOB TOZ 闪轨都吃这么爽
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-30 22:52:00
XBX我也玩得很高兴,支线很赞。只是主线太短有点不满
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 22:52:00
不是 应该说P5反而特别强调自己是JRPG 所以才格外有特色
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 22:52:00
个转折点时给90分,但打完结局只能给75,而且前面刻意用丑化敌人的方式来加强我方行动的正确性以及没有双面描写是我很不满的地方,大概是因为P5有P2的影子才会去玩,但却没有P2的另一边大人组描写,太过单方向观点了
作者: scenes   2017-11-30 22:56:00
这己经算很细微的评论了 无奈大多数人都只是看大方向
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:56:00
也要看评的人吧 喜欢女神、TO、PM风格的人怎么评都很高
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-11-30 22:57:00
steam的评价有生存者偏差啊 想玩的人才会买就筛掉很多负评了 风格越强烈的游戏越是如此
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 22:57:00
至于FFXV...当玩过试玩版后大概就知道会有问题了,一堆
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 22:58:00
而MS社XB1 XBX XB2 再外加SOMA来看 高桥风格就很跳TONE
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 22:58:00
设计问题很大或多余,闪轨? 欧美Steam再高也改不了二代对我来说评价和粪作没两样
作者: kuninaka   2017-11-30 22:59:00
因为闪轨二还没上STEAM,XDDD
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:01:00
一代就很轻小了只是老玩家因为零碧的期待所以不苛求,结果二代跟屎一样,然后一代的套路三代再跟你玩一次...
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-11-30 23:02:00
这边讲metacritic 应该是拿metacritic的分数来比吧TOZ 72, TOB 80, 闪轨1 86, 闪轨2 80 也没到很夸张
作者: safy (Ty)   2017-11-30 23:04:00
现在回头看FAMI通的评论, 给分和评语看起来和欧美印象类似
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-11-30 23:04:00
P5 93分就是真的特别高了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:05:00
RPG 其实做再好 有IP加持 分数也不会到很扯的高
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-11-30 23:05:00
可能因为太大了 所以扣分了吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-30 23:07:00
FAMI通是被断章取义,整篇文看起来其实还好
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:07:00
p5我觉得题材选的很好啊 虽然发展有些不是很好但是那种尖锐性的题材真的是不错
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-11-30 23:07:00
扣分理由:Too Big!!
作者: buccia (buccia)   2017-11-30 23:07:00
这几个给低分的 大多给ff15更高分 好吧 我只能说你们口味真特别
作者: kuninaka   2017-11-30 23:08:00
FFXV给高分 XB2给低分 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:09:00
我没玩过其他P系列 第一次就玩P5 美术风格跟东京观光加太多分了
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-30 23:11:00
P5都被提名GOTY了,优点绝不只有美术
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:11:00
P5的题材很好但太过单向,像Shadow这种东西其实是人的阴
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:11:00
音乐 story都有被提名
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:12:00
影但不是全部,但游戏中却当成人的本质来看。如果有玩过
作者: kuninaka   2017-11-30 23:12:00
只能说真的太潮了 高桥请增加潮度
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2017-11-30 23:13:00
TOB 有80分喔 那可以放心惹
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:13:00
在意媒体干嘛 老臭的JRPG欧美不喜欢我喜欢啊 而且欧美
作者: kuninaka   2017-11-30 23:13:00
NS请期待真女神转生
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:13:00
P2罪罚就可以知道对人的双面性呈现和P5的差别在哪了
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:14:00
喜欢的RPG我看反而不和我们胃口 高分的游戏也不一定是
作者: kuninaka   2017-11-30 23:14:00
在意欧美媒体是因为欧美销量
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:14:00
对啊 p5对人格面具的设定太奇怪了不过考量到他们想着重在针对日本这种社会发展
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:15:00
自己想玩的 例如P5是不错 但是探索跟风景就不怎样
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:15:00
所以才设定成这样子吧
作者: bestadi (ADi)   2017-11-30 23:15:00
话说A社的东京毁灭几次了!?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:16:00
所以我想玩旷遍世界看风景的游戏就不会选这片每个人玩游戏在意的不同 欧美"媒体"可能对日式动漫风
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:17:00
我跟你想的相反说 我反而很喜欢P5这种现实景点介绍比起那种到处跑的架空世界更喜欢
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:17:00
很感冒 不过我觉得一般玩家应该还好 我看圣火if的反应影片还看到一个黑人听到艾莉泽喊欧尼酱他很爽的
作者: ogt84your (月工)   2017-11-30 23:18:00
这次人设建模大改评价不一 我觉得表情演出比XBX好很多剩下就看能不能接受
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:19:00
所以P5就缺一个大人组的描写,少年看的世界和成年看的世
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:19:00
可是欧美版的圣火if喊不出欧尼酱 也不能摸头啊(远目
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:20:00
你可以等p5g(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:21:00
虽然没玩过P2 但大概懂你的意思...简单来说P5就青少年烦恼太多 而且很容易就对自己行为产生怀疑
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-30 23:21:00
我只是想说老外也有喜欢这味的阿宅
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-30 23:21:00
atlus内部的写手还挺擅长各种花式发展
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:21:00
是有不得不抛下过去或梦想也要背负的东西。不是烦恼太多而是太过单面,像里面天天在那垃圾大人之类青少年抱怨。但像P2中达哉的父亲被同伴背叛,为了保护两
作者: Pocer (就4论4)   2017-11-30 23:23:00
有点怕销量还是起不来啊......不知道日本这次买不买帐
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-30 23:24:00
我讲的就是青少年烦恼太多啊...不是单纯烦恼太多的意思
作者: kuninaka   2017-11-30 23:24:00
日本不用看了拉
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:25:00
个孩子只能在快查到幕后黑手"外务大臣须藤龙藏"前硬吞下
作者: helba (网络贫民窟)   2017-11-30 23:25:00
p4 剧情不会太过开心但其实还是蛮开心的(x)这种更欢乐的都被接受了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:27:00
莫须有的指控被警界退下,而达哉的哥哥克哉则为了想洗刷父亲的污名放弃了成为蛋糕师傅的梦想成为刑警,这就是大人所要背负的东西,也是青少年不能了解的
作者: scenes   2017-11-30 23:28:00
担心太多了 每个年代每代家机都有大起大落玩到好的 自己心理开心不就好了
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2017-11-30 23:29:00
P5真岛姐妹其实就是周防兄弟的翻版而已,只是没有很刻意像P5那样让姐姐说妹妹是浪费自己人生的存在,克哉也是内心偶尔有这种想法但他一直很照顾弟弟达哉,这些心事还是最后才被自己的Shadow爆出来,这就是表现手法的差异
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 23:32:00
monolith帮了那么多忙,就算卖得差大概也不会说砍就砍吧
作者: scenes   2017-11-30 23:35:00
不管怎样OST照样收
作者: eomot (确定自我)   2017-11-30 23:42:00
看评论有感,也许这就是款优缺点都明显的游戏吧~
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-30 23:45:00
楼上也玩得太快了吧
作者: Cornell (嘎)   2017-11-30 23:47:00
https://www.resetera.com/posts/1556262/这篇荷兰网友的评论算是涵盖所有评测的优缺点了吧
作者: kuninaka   2017-11-30 23:47:00
他怎么玩这么快?
作者: Cornell (嘎)   2017-11-30 23:49:00
老任有给他review copy吧
作者: safy (Ty)   2017-11-30 23:59:00
100小时里面有15小时拿去解神剑支线, 还不错啊不过他个人觉得前10小时相对无聊, 这影响应该不小
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-01 00:00:00
如果欧美不喜欢日本又不买帐那就糟糕了
作者: kuninaka   2017-12-01 00:01:00
连荷兰网友都有review copy 真的很重视欧美XDD可是英配怎么这么差
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2017-12-01 00:07:00
第一个小时感想:大概我今天有点累,第一小时很催眠XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-12-01 00:58:00
一开始只有普攻阿XD
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2017-12-01 13:51:00
这卡通又没有风律的那种感觉 电波不合
作者: seruze (seruze)   2017-12-01 20:27:00
比 XBX 还差??? 有可能吗????????!?!?!?!?!?!?
作者: helba (网络贫民窟)   2017-12-01 21:57:00
不能飞 无纸娃娃 差评(误

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