Kotaku前几天有一篇文章在说Switch上的三厂游戏容量太大,主机内建可用容量只有约24GB
,不敷使用。本来这也没什么,内建空间不够,买记忆卡就好了,可是后来查了一下,可能
是成本的关系,现在Switch的卡匣容量最大只有到32GB(1GB、2GB、4GB、8GB、16GB、32GB)
,造成某些大容量游戏要出实体版会受到限制,如果是更新档下载,倒也还好,毕竟这在现
在很难避免,可是如果本来就应该附在卡匣上的内容,要再另外下载,感觉似乎有点糟。
Biohazard Revelations: 39GB(实体版只有13GB的1代,26GB的2代是给下载序号)
DOOM: 25GB(实体版用16GB的卡匣,另外9GB的多人模式要自行下载)
L.A. Noire: 29GB(实体版有14GB的day-one patch要下载)
NBA 2K18: 22.9GB(实体版用8GB的卡匣,除了有6.8GB的资料要在第一次启动时下载,还有1
6GB的更新档要下载,每个存盘要用到5GB)
WWE 2K18: 数位版需要容量至少32GB的记忆卡,卡匣容量尚不明,但要玩基本游戏就要下载
24GB的档案
Why Nintendo Switch games are ending up more expensive
http://www.eurogamer.net/articles/2017-03-10-why-nintendo-switch-games-are-endin
g-up-more-expensive
Third-Party Nintendo Switch Games Are So Damn Big
https://kotaku.com/third-party-nintendo-switch-games-are-so-damn-big-1820058797
wiki说vita有64gb卡,身为vita后继机竟然没有(!?)
楼上 最高可支援256G...然后原po说的卡 是游戏卡不是sd卡虽然说用词也不是很精确就是了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-05 10:09:00内文跟推文都不知道在说啥...
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-11-05 10:10:00用32GB的卡匣,成本跟8GB相比会增加60%,而且8GB的成本就已经跟蓝光差不多要用32GB可以,你看DQ英雄集结1+2卖多少钱就知道欧美厂为啥不用
作者:
willyer (willyer)
2017-11-05 10:13:00只是把记忆卡的价格转嫁到玩家身上
DQ无双1+2也只有出日版 也就SEX这种闲钱比较多的日厂
作者:
willyer (willyer)
2017-11-05 10:14:00毕竟游戏一多,不买又不行
作者:
a384331 (KINECT)
2017-11-05 10:17:00应该要任天堂开放容量压缩技术
有点怕会因为卡匣成本问题让三厂降低移植或制作意愿或降低游戏品质...希望只是我想太多
所以到底这些容量的卡带要多少钱啊?其实也就只是厂商想扣死荡而已……
作者:
DM1984 (DM)
2017-11-05 10:54:00都买数位版惹
作者:
faang (昉)
2017-11-05 11:13:00把记忆卡成本转嫁给玩家+1
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2017-11-05 11:23:00多人的部分下载很ok啊,既然是要连线玩的游戏当然也能下载游戏最占空间的往往不就是一堆过场高画质动画吗?再者就是高解析贴图吧,但NS的效能就摆在那,塞那么高也没有必要啊下载也是游戏主流了吧,SD卡的价格跟容量未来一定会更平价
作者:
Pocer (就4论4)
2017-11-05 11:37:00一定影响的啊 三厂用16g剩下玩家自行下载->玩家要买大容量sd卡->相对提高玩家负担降低购买意愿->卖不好三厂移植意愿降低
其实这种状况老任在20年前就很有经验 那就是N64 XDN64当时硬件性能甚至是超越对手一截 但就是容量问题Switch大胆采用卡带一来是数位版普及 二来也是最主要的也就是替TV-Off机能去铺梗 老任是很ツンデレ的~XD嘴上说是纯家用机,实际上是怎么样其实很明显(羞
作者:
sixx (SIX)
2017-11-05 12:09:00Switch 2代 内建SSD XD
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 12:57:00内建实在太小了
可是内建弄更大就意味着要卖得更贵 失去价格上的优势
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-11-05 13:06:00我觉得DOCK支援硬盘应该是迟早的
Switch要TV-Off当伪掌机来用都有点被嫌太大台了 搞外接硬盘还得了?XD 从这角度来说不支援是说的过去
作者: lunadoggy (lunadoggy) 2017-11-05 13:14:00
怎么不出外盒带序号的数位版 还蛮想收藏盒子的
作者:
pttcat0 (pttcat)
2017-11-05 13:19:00有些纯数位版过阵子卖实体的比例可能愈来愈高
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-05 13:20:00真要说三厂并没有把NS优化做好,只不过是把PS4或PC上那套直接移植到NS上,可能连NS用不到的Code或材质也一起放进去了才会造成容量跟其他家机平台看齐,而且更新都是用一般硬盘而不是卡匣版的无法写入的思维,结果更新档超级大。老任本家游戏都是出之前尽可能做到完整,所以后续更新都不大。
同感 小弟我看美帐E-SHOP上一些Steam穿越过来的只卖39镁甚至更低价的独立游戏 容量都比奥德赛的5GB还大XD
现在一堆厂商都在滥用容量阿,50GB大概有40GB都是垃圾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-11-05 13:49:00要数位版比实体版便宜 大概要等电玩店都倒光吧
作者:
yuxds (cody)
2017-11-05 13:53:00怪第三厂不优化也没啥意思 三厂不爽也能只出在PS4上
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-05 13:57:00不是现在 从以前三厂的习惯就是塞垃圾充数了...
想借串问问,那可以用不同记忆卡存不一样的游戏吗?想换游戏玩就换张记忆卡,还是一定要整张复制过去?
作者: lunadoggy (lunadoggy) 2017-11-05 14:34:00
原来也有出带盒子的数位版吗 希望台湾也代理
作者: TsangChi (苍寂) 2017-11-05 14:34:00
dock支援硬盘就代表着主打的掌机/TV即时切换废掉了
可以换记忆卡玩支援外接硬盘只要开放游戏可以复制/转移就可以啦,像one就可以同游戏在内建和外接各一份,反正存盘都在主机。现在是老任连游戏要换储存媒体都不开放直接复制或传送,不然记忆卡和内建对传的速度很快
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 15:04:00我是觉得老任推行禁令,更新档太大的就不给上
作者:
marxOO (夺冠啦barcelona)
2017-11-05 15:16:00不用啥禁令吧,就要求标示清楚就好。玩家可以自己选要买大容量SD卡(为了想玩的游戏),或是根本就不在NS玩这款反正本家的萨尔达13G 奥德赛6G 花枝2 3G arms 2G 马车8 7G
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 15:51:00谁会知道你买的游戏突然有超大更新档阿@@
标示清楚+1 反正容量太大卖不出去是厂商自己的问题
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 15:52:0014GB的day-one patch 吓死人
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 15:55:0014GB的更新档应该只能放在内建SSD吧?
作者: TsangChi (苍寂) 2017-11-05 15:57:00
主机要留那还要外接做啥,现在是容量不足才想外接不是吗
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 15:59:00是阿
叫老任出128GB版NS比较快,价格压个39980羊差不多外接硬盘是自废武功,还不如把SD卡更新成可以热拔插
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-11-05 16:36:00等未来芯片成本下降,就可以把成本挪到加大内建容量上了
作者:
kylefan (袖子)
2017-11-05 16:53:00不太了解硬件,如果是开放64G以上的卡匣呢
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-05 16:56:00有差吗?更新档还是要另外放而且游戏会卖更贵吧
开容量那么高的卡带也没人要用啊 成本问题 光32GB的卡带目前为止除了SEX以外没人用 连老任自己都还没用了XD真出128GB的话大概就会看到有人卖肾去买Switch了吧XD
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-11-05 17:15:00现在有32G卡带 都有游戏厂为了省钱只用8G了 多64G没用啊
我觉得老任应该要规范一下,不然都用8g卡带再载10多g...
作者:
dapple (dapple)
2017-11-05 18:14:00三厂没有针对NS做特别优化可以理解 因为只是顺便卖阿如果要对特定平台做很好的优化 那花费搞不好跟重写差不多
作者:
alloc (韭菜)
2017-11-05 18:18:00NS也刚出没多久 本家游戏作最好理所当然 三厂就看会不会投资源下去了
作者:
oate 2017-11-05 18:28:00请教一下 第一次买任天堂主机12/01预定 看大家回复是指买实体游戏是也要再买记忆卡吗? 我以为实体游戏不用花钱再买
作者: CKWexe (CKWexe) 2017-11-05 18:30:00
搞不好以后三厂实体可以当成所有权买卖使用,游戏本体一律下载…
NAND FLASH单位容量价格也不太可能一直维持这高点NS实体卡高容量的成本要压应该也还好吧
回oate,NS内建32GBROM,如果你买实体游戏"比较"不需要,但这篇就是在说很多游戏为了省卡带钱,有很大部分需要额外下载,内建的储存空间很容易不够用
作者:
oate 2017-11-05 19:02:00感谢S大回复 想不到难得入坑 还要去做做记忆卡的功课
作者:
goodga ( )
2017-11-05 19:21:00找个旺宏员工问一下不就好
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-11-05 19:37:00NBA 2k18啊 原文不是就有写了?
NAND短期还不会跌,期待3D堆叠快点降价比较实在
各种SD卡每年降 但NS的卡不知道会如何(看向$ony ProDuo
ROM跟记忆卡不能这样类比吧?不过会越来越低是肯定的从DS最大512MB,3DS最大8GB,到NS已经有32GB了
再只玩本家 驱逐三厂只会走上WiiU的路当然可以的话还是希望看到各种游戏尽出而且希望有些规范在 不然游戏买来插下去先叫你下载20G真的有点闷
楼上你有看懂这篇吗?是三厂不愿意花成本买卡带另一部分是卡带有容量限制,厂商只能想办法缩小游戏
作者: Joshiki727 (xUranus) 2017-11-05 21:42:00
我觉得他的理解没什么问题……?
卡匣成本过高使三厂不愿意或降低投入也是变相驱逐三厂若三厂持续为省成本挑小容量卡带,把其他档案转嫁到消费者的储存装置上,microSD容量扩张成本又比HDD来得高,时间久了消费者吃不下就会转移到扩张成本相对低很多的友机,到时Switch依然有可能变成本家专用机...
可是成本就在那边啊...只能叫老任或是旺宏吞下去了
作者:
ericyi (BIG HAND)
2017-11-05 22:24:00就算老任好心帮三厂吃加大卡匣容量的成本好了 以三厂滥用容量的方式还是会有部分要下载吧....
只玩本家作品也不至于变WiiU,NS有Wii的气势
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-05 22:35:00WiiU的路有很差吗? 只要本家开发火力集中 游戏也不会少
作者:
msun (m桑)
2017-11-05 22:38:00N64当年是众叛亲离 WiiU是所有人都唱衰 觉得跟NS都不一样
都通跨的年代了还在主机大战的思维...不会都买吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-05 22:50:00如果真的都通跨的年代 那只需要买一台就好了 干嘛都买就因为大家嘴上说通跨 实际上还是独占作比较有影响力啊
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-05 22:58:00老任已经为NS做了很多容易开发的努力了,包含游戏引擎的的支援便宜的开发机等,但问题是三厂只想便宜移植没有想在这个与PC或主机不同的平台特性上做移植的努力,像那个2K18的5G记忆空间就知道根本就只是照搬其他平台的过来也没有做容量缩减的努力,根本没考虑到玩家的游戏体验
其实一直很希望ns开放steam串流,为了switch,nv可是把shield tablet停产呢,目前好像都是欧美的三场这样搞
作者:
yuxds (cody)
2017-11-05 23:16:00我觉得NS大概就还是跟以往一样 都靠本家称 三厂不会买单三厂不肯多花钱优化->玩家不爽买->没销售量三厂也不出了要玩其他三厂游戏用PS4或PC玩就可以了 其实问题也不大
分享隔壁棚的例子来说游戏厂商对于容量限制的问题,PSVITA游戏跟记忆卡都是特规卡,在万代出SD钢弹G世代创世之前,我一直以为VITA就是一张卡带一个游戏,但是上述这款给了两张卡,A用来放安装资料3.1GB,B用来放后面3.2GB和启动游戏,更新档用下载的(我买数位版.总共在记忆卡占了8GB),反映到Switch上,我认为厂商有能力做游戏分片,问题是做与不做而已,把推文拉回本文主题。
楼上,这样还是有一片要安装啊分两片还多一片卡带钱,还不如多的部分放下载
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2017-11-05 23:33:00推楼上 不过分两片的好处是“确实”的得到实体板毕竟就算要安装进去 两片也包含了所有内容下载的还是必须要有网络环境等等
这年头更新这么多,要下载也还能接受不能接受的是BIOR这种,买实体结果你一片给我放下载
其实我觉得部分下载不是问题,容量扩充成本比友机高才是硬伤,你买128G的价格人家可以买到1T,感觉就差很多
如果一个游戏分两片装,玩的时候只会用到一片,然后第一片还是会占用系统空间(约等于只有使用一次)。就是看厂商做不做。推文也有一个例子是卡匣有单人,连线机能要另外下载。 Bio那个给序号下载跟买数位版几乎一样了,就会被杯葛
作者:
yuxds (cody)
2017-11-06 00:00:00厂商都是要能降低成本的作法 你给个成本更高的干嘛
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-06 00:14:00老实说 两张卡那位 戳到笑点
作者: Joshiki727 (xUranus) 2017-11-06 00:20:00
psp时代就有双umd了……不是什么奇怪的想法
某些人的担心也没错,这种状况持续下去迟早走回三坟老路。麻烦的流程逼迫使用者买其它平台版本或者不买
作者:
SPDY (Alex)
2017-11-06 01:50:00这问题 想想较可行就大概就3种情形缓解吧1就看能不能SD卡可简易的像卡匣抽换 就换游戏库2就底座USB 3.0外接硬盘 当游戏储藏库封片没在玩就存进去 想玩再回SD卡 至少比网络载快3...就等过几年 SD卡64GB的价位或许可以买到256GB层级而到时卡匣的容量/成本应该也有改进 只看厂商肯不肯用...
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-11-06 02:10:00除非是主力就是出在NS的游戏,不然以现在三厂都只是移植赚外快的心态,要他们多花心力优化或增加成本不太可能..
就是成本问题啊,就给你另外记忆卡增加容量了到底有什么好讲的?
作者:
joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)
2017-11-06 10:56:00NS只玩独占作就好了吧......记忆卡成本太高三厂跨平台游戏 完全不会想用NS玩为了玩跨平台游戏把钱花在扩充记忆卡不如买PS4 来玩
作者:
pttcat0 (pttcat)
2017-11-06 11:45:00楼上都喜欢背着ps4出门,哈哈哈哈
作者:
joe10337 (Dashu知道他不会是一个?2)
2017-11-06 12:29:00Switch我从头到尾当家机在看耶...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-06 16:22:00老马兔评价不错啊 NS三厂里 欧美目前最卖
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-06 16:41:00之前统计 当掌机跟家机比例差不多
事实证明三厂也卖的不差,还三坟??会三坟就是三厂会赔钱才三坟NS降低通跨成本 就等于 降低回本门槛通跨成本提升也是WiiU后来三厂少的原因
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2017-11-06 17:00:00不要出卡带出数位板就好啊..想玩的玩家承受储藏空间成本
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-06 17:10:00三厂根本没差吧 无视就好