楼主:
dooooosk (Dooooosk)
2017-11-05 02:24:46玛利欧奥德赛[Super Mario Odyssey],
终于破关并且全要素收集完成了!总时数大约55小时。
不愧是各家评论给满分的作品,个人也给此作品五颗星满分,独特的帽子系统在玩的过程
充满了惊奇,在各具特色的世界中探索收集月亮,轻微的解谜要素以及具挑战性关卡设计
,同时具有游戏性、蒐集要素与探索感,任天堂果然很懂得如何把游戏设计的好玩。
以下列出一些更深入的心得,想"完全"自己体验的朋友请不要继续观看:
防雷
防雷
1. 一定要提的难度,只跑主线的话难度普通,部分月亮偏难,主线之后的难度则开始大
幅提高,很考验操作,不擅长动作游戏的人刚开始可能会玩到摔手把,但多尝试几次熟悉
关卡之后应该也可以过关。个人认为[玛利欧奥德赛]比[萨尔达传说旷野之息]还难。
2. 每个世界都有特定的主题,场景风格、怪物、关卡设计以及居民都会配合世界来设计
,尤其是需要使用怪物能力来通关的地方真的设计得很有趣,不得不佩服任天堂在关卡企
划上的功力。
3. 音乐方面有几个地方会让人很感动,广告曲真的很好听。
4. 中文化很值得,不如说是有这个必要,如果看不懂可能会失去很多乐趣以及月亮。
5. 部分的动作需要摇晃手把,是我比较不满的地方,另外动作教学很重要,一定要看。
6. 如果要把全服装买齐的话,金币还蛮不够用的。
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2017-11-05 02:49:00推心得,目前挑战600月中,有些月亮甩手把真的还是必须,不然会不够快不够高
我个人是对月石封印的月亮设计内容不太满意就是了...不过这作本身真的很好玩,没白费15年的等待是真的。
作者: alex19921211 (DMS) 2017-11-05 09:29:00
推推
作者: niko0202 (Niko) 2017-11-05 09:53:00
手残玩家 协助模式 过完一轮 默默开新游戏~超好玩 XD
月之石还OK啊 那是难易度区隔的设计 月之石打开的任务难度跟原有的相比普遍都是三级跳 所以也直接显示位置
作者:
sixx (SIX)
2017-11-05 12:15:00要是卡普通或ea的话 月之石是付费DLC喔XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-05 13:41:00萨尔达要难就玩裸装XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-05 14:16:00不过Zelda太难我反而会当缺点,毕竟诉求从不是难度荒野那种靠装备调整的设定很不错真的要求难度就玩3血裸装XD
可以无限买 但是不算在各地图的月亮列表里 给玩家加速凑月亮开后面王国或是凑999月亮用的
意思是我有拿不到的月亮去商店买到999就好,我不太懂商店第二轮卖很多月亮的逻辑?
拿不到的月亮用买的也不会纪录有拿到啊 反正对目标全月亮收集的玩家来说没有差就是了
我的意思是只要有钱对于列表没有达成也能999是否是一种制作团队不要那么压力的机制?
商店买的月亮在列表上就是算在该国家的商店买的部份服装、月之国最深处的条件是只看力量之月总数 可以用买的冲数量算是给手残党一条明路XD
我觉得 都不算太难 但是 玛莉欧的天梯高一点 真的难的地方非常难 萨尔达就是靠累积硬过就好(除了dlc-)玛莉欧只能靠纯技术有趣程度 两边就不太一样玛莉欧是直接把有趣放在你眼前萨尔达有趣建立在你的想像力两者差漫多的 不过都是好游戏
都很好玩,可以并列今年第一强作了但Zelda给人的感动和震撼还是乐胜玛莉欧比较偏娱乐性质,关卡太简单