[WiiU] 纸片玛利欧CS 被前作评价害惨的良作

楼主: pcs80806 (da142)   2017-10-14 06:22:39
这片是我WiiU最后一款购买作品
但WiiU已经不在所以我这边都用记忆给评论
纸片玛利欧系列
原本这系列有机会成为另一个玛利欧赛车
粉丝中普遍评价最高是NGC的千年之门(俗称TTYD)
不过到了Wii的超级纸片玛利欧(SPM)就开始转型
SPM本身玩法很有创意剧情也很恶搞
但是整体缺乏难度还有和NPC的互动也开始减少(例如库巴实在太强)
大概这作开始都是注重关卡互动
本作在粉丝评价两极
不过很确定的是路易吉的戏份太过于特别让这作品加了不少分
到了3DS的贴纸之星(SS)
因为宫本茂干涉本作开始不再塞入有个性的原创角色
设定都是以原作玛利欧有登场的人物为主
这也是造成粉丝暴怒的原因
不说这个本作也残留许多问题
1.战斗过于简化招式互动性少
2.关卡过少只有四大世界+最后直接打王
3.击败敌人的回报太无意义 缺乏成本要素
4.剧情空洞化(就变成和原作一样)
5.BOSS战打法很萨尔达(其实这本身并不坏但设计过度不好)
6.除了玛利欧以外没有其他人物可以战斗
最后就是色彩喷溅(CS)
这作不是没有缺点
但是人们对前作糟糕的表现印象太深
导致粉丝们不太愿意再给这作品一个机会
先讲这作的问题在哪
1.BOSS战比前作还要萨尔达
你没带弱点武器绝对打不赢
在前作中没弱点武器也可以硬拼
但本作没弱点武器就是乖乖撤退去找
最后的BOSS也是小失望
2.有些解谜场合常常需要必备道具
导致你要常常回去拿你用掉的消费品
3.收集要素略不舒服
例如这个电风扇是主线必备东西
但是要收藏到博物馆就要至少留一个
所以我只好先丢到博物馆再去买一个或搞一个
本作还要收集敌人图鉴
因为要收藏 所以通常是没机会看这些怪兽卡效果的
但是本作还是有我很中意的成分
1.世界地图之间的关系其实环环相扣
不像SPM或SS每关都是一个独立关卡
例如你在A地点修好了桥 B地图就会引起另一个事件
通关后扩张地图路线的成就感也很舒服
2.本作其实带有早期任天堂的擅长的隐性异色风格
例如Mario被打败尸体还会被敌人吸干
有些关卡的色调阴沉或看起来像吸了毒了
3.NPC和关卡互动很平衡
玩家不会觉得玛利欧一个人很孤单
很多关都是要解决某些问题来前进
击败敌人的回报中规中矩
关卡设计很用心不会太简单也不会太刁难
4.美术风格相当好
如果说前几作只是一堆纯平面人物(例如SPM的NPC几乎都不是纸)
本作可以说完全活在纸的世界
有点像是个桌游模拟游戏
IGN在粉丝的暴力风向下也不敢给本作太高分(比SS还低)
其他纯民间评价也是有真的了解本作的用意出来说话
但刚好这作在预告上就是太像前作再加上WiiU低潮期被过度低估
IS曾经在FE的低潮期也是对DS两作消极处理
但他们不是真的没本事而是没自信
到了觉醒意外的FE回到台面上
结果自信过度膨胀现在各种消费FE手段不手软(这讲起来又复杂了)
只希望IS别对这系列放弃
CS成果不理想是真的
但不代表它这么糟就是了
未来会有什么发展
我是觉得纸马N64可能会先重制
赚回一些老粉丝的信心
然后再像圣火觉醒IF一样走改革路线
但目前来说FE那边的粉丝我观察Reddit、水管、北美任天堂留言
结论就是粉丝团一扩大就很混乱甚至比萨尔达严重
纸马如果运气好能够重生大概也会面对这个问题
作者: cpjxxx (我爱克林伊斯威特)   2017-10-14 07:14:00
推 最近才又重温贴纸之星中文版
作者: uiooiuuio (肌8猫)   2017-10-14 10:51:00
最喜欢的还是n64版 有一堆伙伴
作者: snowinwater (Snow)   2017-10-14 10:57:00
这作很好玩 故事也让人很感动
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-14 11:21:00
这款真的不错
作者: fallench (FallenCH)   2017-10-14 11:24:00
看完我想说...你记性也太好了吧www
作者: fel801 (晏夜*)   2017-10-14 12:45:00
觉得美术音乐很棒,但回合制战斗很腻…………
作者: hearry (._.)   2017-10-14 13:28:00
GC版真的太好玩了 当成每周买电玩通攻略也想破关
作者: fordpines (阿福)   2017-10-14 13:33:00
为什么宫本茂坚持玛莉欧不能有太多剧情啊?银马就算了 连纸马系列也…
作者: hero568 (阿勇)   2017-10-14 13:43:00
最喜欢N64和NGC版
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-10-14 14:04:00
都RPG了还要没剧情是要玩啥,大概老任那根筋不对把纸马改成这样,N64和GC评价不错,超级纸马就算异质也比现在不错
作者: a2935373 (...)   2017-10-14 14:27:00
宫本茂喜欢藏剧情吧 他不喜欢让剧情主导游戏
作者: bestadi (ADi)   2017-10-14 14:48:00
制作流程的不同 老任是系统>剧情 是有了系统才会写故事
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-10-14 15:57:00
因为多拉马性太强对作品发展会有相当程度的掣肘
作者: asd456fgh778 ( )   2017-10-14 16:39:00
CS让我想到这个 https://youtu.be/hOwKQ7mVc2g
作者: justicem (MAC)   2017-10-14 16:43:00
这篇害我想买来玩了QQ反正我还抢不到ns,wiiu也好好的摆在那...
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-10-14 16:51:00
SPM、SS到CS就是改革路线了吧,只是被改烂了不是BOSS站战很像萨尔达,是整个游戏就打算走萨尔达那种AAVG,然后硬是要延续老玛RPG的回合制动作结果就是为人诟病的战斗系统,再加上剧情平面化连NPC都懒得设计了,都塞奇诺比奥就好
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-10-14 17:15:00
架构问题我觉得两者还是不同,伙伴系统是ML没有的,战斗徽章系统两者也不同,纸马也有ML没有的星之力系统,千年之门还有观众和舞台互动,千年之门还有拉霸系统而且在剧本方面,两边的走向也不一样,明明两者能并存却偏偏把纸马搞成四不像(超级纸马除外),战斗不有趣也很闷,整体作业感也很大
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-10-14 17:18:00
虽然我这系列我不太清楚 但是宫本茂以前不会排斥剧情或是新角色耶
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-10-14 17:19:00
就是想要直接把纸玛改成AAVG,SS跟CS已经不能跟以前的作品比做系统比较了,因为出发点就不同
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-10-14 17:23:00
但很明显的,玩家不接受AAVG式的纸马,ign大概也被雷到有阴影了,在这样下去可能会比FE先消失
作者: tonyh24613 (西北南风)   2017-10-14 17:23:00
同感,而且IS最近忙FE忙很爽吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-10-14 17:42:00
其实很正常啦 想像一下自己是GF员工 如果把这招牌砸了会有多惨 压力之大要有大突破很难
作者: SPDY (Alex)   2017-10-14 17:55:00
宝可梦TV动画那个永远10岁的小智+皮卡丘 状况有点诡异...请仔细看看这些商品的版权 https://52poke.com/post/4649/版权有分 仅"Nintendo/Creatures/GAME FREAK" 像是赤红模型牵扯TV动画会加"TV Tokyo/ShoPro/JR Kikaku" 像是小智模型宝可梦这里面...恐怕不只只是GF自己的投资和"权"而已了...
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2017-10-14 18:09:00
有买wii版来玩,这作问题是几乎没有汉字,玩到一半放弃了,实在很难啃下去
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-10-14 18:48:00
只是创新突破也不能走倒退,现在系统和剧情都不如以前的,超级纸马光剧情都能把ss和cs打到陷进墙里这样子根本别怪消费者不接受,连灵魂都没了要怎么创新gf这几年行销也开始被骂,这次终极日月就是个例子游戏也是开始走倒退路,也该注意了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-14 19:06:00
剧本我觉得是IS自己想往ACT靠拢不然同类型的M&L几乎没变
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2017-10-14 19:13:00
yt有个影片就在讲“宫本茂可能毁掉任天堂” 就是在说他失控了名气大了 就算本人没变其他人也不敢违逆
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-14 19:58:00
我是觉得这太夸张了,他影响力看得出来一年年减少
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-10-14 20:00:00
宫本茂目前算是老任仅存的长老级人物 同时期的几乎都
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-14 20:01:00
看工作人员名单就感觉得出是顾问之类的位子(前线开发来说)
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-10-14 20:01:00
退光光了 他现在的地位也不需要再自己做游戏事实上宫本大神现在的职务也是顾问XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-14 20:02:00
最直接参与的火狐0,其实也应该是白金主导印象中他待一线最后游戏,好像是时之笛还阳马吧
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-10-14 20:04:00
h大师错了,是老玛跑XDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-10-14 20:04:00
喔,对喔XDD
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-10-14 20:05:00
堪称任社老人的最新力作 宫本茂+手冢卓志 两个都元老同为长老团(?)的君岛私心会支持老玛跑也是不无道理XD
作者: bestadi (ADi)   2017-10-14 20:50:00
所以岩田才想拉高桥伸也吧 甚至在spd时代就把他拉到部长
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-10-14 23:49:00
高桥伸也是靠脑锻上位的
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-10-16 09:28:00
宫本:我年纪大了 手没力 不要再叫我翻桌了 :P

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