[闲聊] Switch玩家认为,游戏的美应当从图标开始

楼主: s32244153 (Hir0)   2017-09-30 14:49:20
原文
《Nintendo Switch Owners Really, Really Care About the Game Icons》
https://goo.gl/Sq3CD4
转自
触乐网 翻译
Switch玩家认为,游戏的美应当从图标开始
http://www.chuapp.com/article/284300.html
作者: godrong95 (家暴)   2017-09-30 14:57:00
文中举例的还真的不太好.....
作者: moneydream (钱梦)   2017-09-30 15:07:00
觉得都还好吧也没到多难看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-30 15:11:00
就不喜欢手游icon的感觉吧
作者: CaspianY (yoyo)   2017-09-30 15:15:00
手游玛莉欧更新后变成眨眼的蛮有趣
作者: RESAW (我不是桐岛)   2017-09-30 15:43:00
其实我觉得差蛮多的 不好看的图会让游戏有廉价感
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-30 15:50:00
差蛮多的+1 主要还是在于游戏的展示页面非常大 不能用手游icon的设计下去做 手游需要简化 不要放任何文字更好但是Switch页面更像是ibooks的书柜 你要以设计小包装游戏的思维去做才会有比较好的呈现效果(一点个人想法)
作者: kenay (笨蛋)   2017-09-30 15:53:00
其实改过之后感觉真的好很多
作者: fallench (FallenCH)   2017-09-30 15:57:00
觉得差很多+1 至少开发商跟玩家都正确的意识到问题,提出的更改都蛮不错的;乐高世界那个我刚买也真的满头问号,这个图案也太没主题了吧XD,感觉是把Steam那种以文字叙述为主陪衬的icon照搬上不同平台;但是各平台本来阅读观看的方式都不一样,因地制宜是好的
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-09-30 16:00:00
乐高世界第一版那个是在开玩笑吧XDDDD
作者: Joshiki727 (xUranus)   2017-09-30 16:12:00
乐高那个真心烂
作者: ccd2438   2017-09-30 16:14:00
我到希望icon小一点,游戏多的时候才能翻快点,会动更好
作者: Joshiki727 (xUranus)   2017-09-30 16:15:00
直接从boxart修改通常是最保险的…不然起码加个文字标题也好
作者: bighead50405 (大头大头下雨不愁)   2017-09-30 16:24:00
LEGO第一版真的是最佳反例XD
作者: mysteria (青羽)   2017-09-30 16:28:00
应该说 switch的icon把游戏名称/logo加进去会比较好反正空间满大的 留一部分给title也不错
作者: dukemon (dukemon)   2017-09-30 16:36:00
就单纯是游戏体验问题吧,想成游戏封面设计烂也会影响购买欲望其实就能理解了
楼主: s32244153 (Hir0)   2017-09-30 16:37:00
icon大小 老实说应该要有个3ds能缩小的功能才对……
作者: tennyleaz (tenny)   2017-09-30 16:55:00
蛇蛇那个超烂XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-30 17:10:00
其实这种小细节的确可以讲究,图像太烂放著也碍眼
作者: zaxwu (阿萨)   2017-09-30 18:09:00
以我美术来看差超多,icon本来就是平面设计的一环Dig2原本那个真的丑到翻
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-30 18:27:00
图标这种也可以说是游戏的门面,做不好真的有一种廉价感
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-30 18:27:00
Dig2真的有电脑Icon的样子
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-30 18:29:00
像我很喜欢wii的图标形式,会动很有趣,点开后的演出也会让人期待这个游戏,3DS的上萤幕会动的标题也是一样,现在只剩个图挺可惜的
作者: BlackCC (我是黑西西)   2017-09-30 21:08:00
比较希望能加入自订资料夹折叠的功能,模拟器游戏买太多了,要换游戏要一直转转转
作者: StarSnail (星空蜗牛)   2017-09-30 21:10:00
认同3ds上萤幕动画标题很棒
作者: chuusan (T_T)   2017-09-30 23:16:00
会被唾弃的就是直接把ICON拿来用 应该要作成类似游戏封面直接把游戏封面比例切割一下 也不会花很多时间..
作者: deray (Deray)   2017-09-30 23:44:00
图示那么丑 还嫌玩家抱怨
作者: XECHS (你也想回到六零年代吗)   2017-10-01 02:00:00
乐高世界第一次看到时真的傻眼想说这什么鬼
作者: egrlanm (Chiu)   2017-10-01 02:14:00
我也觉得图标很重要!美美的图标看了就是爽~
作者: snowinwater (Snow)   2017-10-01 02:28:00
这就相当于数位版的封面啊 居然有厂商惊讶玩家反应
作者: DM1984 (DM)   2017-10-01 02:34:00
不想另外设计的话直接切游戏封面就好啦
作者: roxiang (天空之城)   2017-10-01 07:29:00
这问题在台湾不成立,台湾人没有美学,游戏好玩就行,选我正解
作者: bestadi (ADi)   2017-10-01 08:03:00
3DS版的FEW的icon就超没成意 就FEW三个字……
作者: ketaro (.......)   2017-10-01 12:52:00
手游的icon真的都长的一样,一个大头xd
作者: owl9813 (草鸮)   2017-10-01 20:35:00
图标手游感太重感觉也不太好是真的,充满廉价感。
作者: jerry771120   2017-10-02 13:01:00
Dig 2好玩到让我忽略icon丑了......

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