[闲聊] 宝可梦社长:我曾以为Switch不会成功,

楼主: pandoraz (≧∀≦)   2017-09-10 13:29:00
宝可梦社长:我曾以为Switch不会成功,但是我错了
http://www.vgtime.com/topic/801823.jhtml
今年 E3 的任天堂 Spotlight 上,宝可梦之父石原恒和现身并为我们带来了工作室正在
为 Switch 开发一款《宝可梦》作品的消息。近日,他在接受媒体采访中透露了他对这台
任天堂最新主机的看法,并坦言最开始他没想到 Switch 能够大获成功。
石原恒和:
  “在 Switch 发售前,我曾经告诉任天堂这台主机是不会成功的,因为我认为现在人人
都怀揣一部手机,没有人会愿意携带一台游戏主机。但显而易见我错了。”
  “我开始意识到一台主机想要获得成功其实很简单,那就是拥有足够多的优质好游戏。
只要游戏有足够的吸引力,玩家的游玩习惯能够发生改变。目前 Switch 在首批尝鲜者玩
家中非常受欢迎,现在要做的就是抓住更多受众的心。我现在见到了它的潜力,但是我也
觉得不能太高估它的潜力。”
  在这次采访中,石原恒和还提到现在我们使用着7~8英寸的萤幕,但通过 Switch 游
戏将会在更大的电视上展现,因此他们将会通过这个机会来展现一个完全不同的新的体验
;此外,虽然现在没有计划,但石原恒和并不否定未来推出游戏配件的可能性。
  虽然下一款《精灵宝可梦》作品还未公开任何具体消息,但从社长这番话来看,相信
新作肯定是一款适合 Switch 主机的,并且与从前不太一样的《精灵宝可梦》。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-09-10 13:31:00
翻译:我本来以为不用叫工程师拿开发机来try 我还想发新的pm在3ds上呀(误
作者: fallench (FallenCH)   2017-09-10 13:32:00
感觉就是还早勒...不过期待~
作者: riap0526 (riap0526)   2017-09-10 13:35:00
翻译:我只想龟在3DS上
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 13:37:00
意外吗...难怪E3只能露个脸...
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 13:38:00
你们居然会期待gf社的技术力!!!
作者: dreamcube (WEI)   2017-09-10 13:39:00
我听的感觉不是正传欸,而是新玩法的PM??
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2017-09-10 13:41:00
pokemonGo跨平台
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 13:44:00
PM World
作者: mega222   2017-09-10 13:44:00
照周期来看 本传要出第八代还久的勒
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 13:46:00
真的没3DS次世代的话,本传出NS只是必然不过这次我看就得任天堂派人去帮GF作次世代等级的PM本传
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 13:48:00
听起来也不是正传 反正USUM捞完就能休息一阵子了 啧
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 13:49:00
PM正传不都主机相当普及才会出 当DQ一样
作者: platolove (永远18岁的少女)   2017-09-10 13:50:00
3DS跟SWITCH都出也是有可能? (还是白日梦?)
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 13:52:00
想想DP的素质... GF还是慢慢做游戏好了 0.0A社表示 GF你看看你~ 还好我还要再捞3DS一作世界树 超爽~
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2017-09-10 14:08:00
PM 开放世界
作者: Diancie (Diancie)   2017-09-10 14:09:00
之前不是才有征人制作NS神奇宝贝本传吗
作者: MJE3055T (I'm NPN-BJT)   2017-09-10 14:09:00
直接把萨尔达地图改成PM的世界好像就不错了XD
作者: mickey920511 (小枫)   2017-09-10 14:09:00
E3的时候是说a core RPG Pokemon title是以正传模式为基础做改变?
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 14:12:00
增田最新访谈是说正传吧? 老任才不会去管GF 要介入的是PM社
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-09-10 14:17:00
无双吧
作者: d6102003 (小材)   2017-09-10 14:26:00
宝可梦 荒野之息
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-09-10 14:40:00
基本上就是糊涂社长来的...这技术力真的不行啊......
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2017-09-10 14:43:00
小看任粉了
作者: arbcs (克萊湯普森)   2017-09-10 14:44:00
一定是宝可梦奥德赛啦 早就看穿了
作者: game721006 (Simon)   2017-09-10 14:44:00
当初switch情报出来的时候也是一堆人跟他一样的想法,C洽多数讨论甚至说switch比平板还不如,至于结果如何大家都看到了
作者: osiris34 (逆袭天月)   2017-09-10 14:47:00
宝可梦赛车
作者: kickyourface (嗯哼~)   2017-09-10 15:13:00
发售前很多人跟他想法一样啊
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 15:15:00
本来就是这样阿,游戏够强连带起文化流行都办得到
作者: storym94374 (玛利欧)   2017-09-10 15:16:00
只能说GF毕竟不是老任 没那个归属感
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2017-09-10 15:17:00
他的想法是建立在手游很优秀的条件下
作者: neerer (neerer)   2017-09-10 15:18:00
什么时候才要出Pokemon Online ?
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-09-10 15:19:00
手游那种模式早晚被看破手脚
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 15:19:00
宝可梦之父是田尻智吧GF再不接受老任协助的话技术力绝对跟不上,连游戏内容都要让人害怕了
作者: totocc (Jimmy)   2017-09-10 15:24:00
很多人真的就是因为游戏(荒野之息)才在初期就买NS吧至少我就是啦
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 15:53:00
如果是因为游戏的话,PS4初期卖的好就解释不了了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 15:54:00
DQ可以说出在装机量高的平台啦 PM有啥原因等装机量?单纯就是技术问题 导致投入新平台太慢
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 15:58:00
这篇也看的出来,石原很希望任天堂不出主机
作者: youlin (YOULIN)   2017-09-10 15:58:00
宝可梦Online万人排队中
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-10 16:03:00
连自己人都不看好 今年
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 16:03:00
刚又回去看,应该是我搞错意思
作者: primotore (lainausicaa)   2017-09-10 16:20:00
一副成功样啊~ goo.gl/JC3FE0
作者: demonOoO (demonOoO)   2017-09-10 16:40:00
下一款宝可梦 是NS存亡的关键游戏....
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 16:48:00
傻孩子 GF就是废到笑 PM都能卖破千万阿 人家铁粉就是厚实
作者: CaspianY (yoyo)   2017-09-10 17:03:00
哪里看得出来NS存亡跟宝可梦有关,现在没有宝可梦有滞销吗?
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-09-10 17:03:00
NS存亡与否?当老任本家其他都死了?
作者: game721006 (Simon)   2017-09-10 17:04:00
ps4初期靠的是行销,ps3、4同样的游戏只有后者有中文,同时期不引代理前者的游戏,再加上ps3建立的市场信任(信仰)不担心后期没大作
作者: labiron (labiron)   2017-09-10 17:06:00
宝可梦本传加入 至少奠定NS是3DS后继机的说法 就算老任再否认大家也不信了3DS的三厂也会慢慢靠拢了吧毕竟现在看起来独立制作的小游戏 在NS也卖的不错 (冷饭也是…
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:09:00
干嘛...纠结什么后继机 有PM就玩阿??而且NS在怎样也不可能是DS系的后继机
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-09-10 17:10:00
说起来是不是后继机本来就跟会不会出PM没有关联
作者: labiron (labiron)   2017-09-10 17:11:00
PM真的是掌机很重要的IP嘛… 出在家机意义重大
作者: chauliu (sss)   2017-09-10 17:12:00
后继什么阿 任天堂都说要让New2/3DS再战到2018后了
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:13:00
重点是NS家掌混合 很重要一点他是家用也是掌机
作者: labiron (labiron)   2017-09-10 17:15:00
以游戏开发时间角度看 1年消化差不多啊… 但怎么想再出新掌机都会互打对台
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:15:00
现在gf要考量的点是pm这种废到笑的技术 该提升起来
作者: labiron (labiron)   2017-09-10 17:16:00
gf会在烦恼怎么做FHD的宝可梦吗 哈哈
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 17:17:00
3DS应该会撑到跟Switch一起下庄吧 一来3DS市场表现已经稳定资源也够 二来出新机其实就是会变跟Switch厮杀
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:18:00
日月爽卖 结果不到半年GF就要出USUM了 那该说拆自己台吗?
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 17:18:00
何必呢?XD出加强版不是PM的日常吗?XDD 从最早的青版至今都一个样=w=技术力好不好不是重点 成功的游戏又不一定需要多高等的技术 像铲子骑士就是不靠技术力照样能走红的典型(?)
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:20:00
对阿~ 那还必纠结PM新作该是NS还是3DS平台PM就是废到笑 还是爽卖千万的作品
作者: platolove (永远18岁的少女)   2017-09-10 17:23:00
下一款宝可梦是NS存亡关键 我都笑了 XDD 当其他游戏都空气吗?
作者: godrong95 (家暴)   2017-09-10 17:26:00
赶快开一个明年度游戏的ND才真的是存亡关键啦
作者: deathslime (deathslime)   2017-09-10 17:27:00
快有新ND了吧,这个月有TGS
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:28:00
有八卦说是9/13 苹果发表会后紧接着来 动森手游热身中!?
作者: neerer (neerer)   2017-09-10 17:40:00
要说NS初期有啥隐忧,就是他家机兼掌机的双重定位,让玩家不确定是不是还会有NDS/3DS系统的次世代掌机出现。但如今PM正传也确定上NS的现在,是可以不用担心老任又出另一个掌机了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 17:42:00
可是GF技术力问题已经影响到游戏内容了日月这次场上物件多一些就会LAG,导致三打被移除连战斗场景天空我还以为我在玩DS时期的游戏PM不是NS存亡关键,而是任系掌机的存亡关键
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-09-10 17:45:00
我想不出来有什么理由再出一台掌机
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 17:46:00
A社表示 任系掌机一哥 不是我吗!?
作者: timboy512 (提姆男孩512)   2017-09-10 17:47:00
希望以后会是掌机ns双版本 老任掌机不能亡
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 17:52:00
就看老任是否真正认定NS是次世代掌机囉
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-10 18:29:00
NS随时玩不太行啊 有携带性!=可以当好掌机
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 18:32:00
还需要行动电源,续航力不太够,未来希望加强这部分
作者: riap0526 (riap0526)   2017-09-10 18:35:00
要老任再出掌机是希望老任自打嘴巴+重复WiiU时期开发资源分配不均吗…现在早就已经不是DS+Wii时代了还搞这种
作者: GM510 (冷靜理性 沒要戰)   2017-09-10 18:46:00
这篇从哪看出来下一作PM确定是NS平台...
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 18:56:00
楼上之前E3就有官方消息了。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:17:00
我也不希望任天堂出2台机器 原因不只本家开发能量
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:18:00
这没啥好吵的 PM本传上NS的意义就是能不能飞跃性成长
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:19:00
我更怕三厂看到任天堂新掌机 又再度上演放生家机的事
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:19:00
任系掌机能不能存续对老任来说根本不是问题 没必要守在
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-10 19:19:00
不可能再出掌机 要也是等PS出新掌机 然后把NS降为掌机
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:20:00
别说不可能 我来看机率超过80% 所以为了NS好 任天堂最
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:20:00
机率超过80%???
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-10 19:21:00
掌机 高画直有NS 低画质3DS 再出一台不上不下???
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:21:00
已经很仁义了 家机放生任天堂你不要怪我喔这样的事
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 19:22:00
3DS都末期了是要撑到什么时候?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:22:00
某位你看完上下文好不好 我是说任天堂敢出新掌机 有80%
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 19:23:00
至于老任以后会不会只出一台也很难说,前提NS这概念能
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:24:00
机会会被三厂放生家机只愿意帮开发掌机游戏 所以应该
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 19:24:00
延续下去,万一玩家到最后还是想要高性能家机就很难说了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:24:00
某位你上下文就是说出新掌机后 被放生机率高达80趴别人在讨论前题 结果你前题默认后在讨论后果的机率
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:25:00
NS就走PSP路线的高性能掌机呀,只是多外接手把跟萤幕NS能继承任天堂的掌机王朝,这才是它卖座的主因
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:26:00
所以也有人一直期待发售没底座版本的NS...我是觉得出新家机 把NS改掌机也会很微妙就是
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:27:00
PS4卖的好也是因为玩家相信PS3的游戏继续会继续在PS4用掌机优势去反攻家机市场,这就是NS
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:29:00
疑...我以为是PS4卖得好是对手的问题...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:29:00
任天堂再出新家机跟新掌机,都不可能
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 19:29:00
PS4没竞争者啊,厂商也挺当然安心
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:29:00
反正我只觉得现在游戏难生 连掌机都是HD游戏了 厂商没
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-09-10 19:29:00
真的 ps3的游戏都直接搬到ps4来再卖一次 对了 还有ps2的(无误
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:30:00
PS4首年都是PS3移植,卖的好连索尼也觉得很奇怪
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-10 19:30:00
看起来大神应该能卖到PS6了...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:31:00
大神HD隔壁一片有中文就买 真的让我叹为观止
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-10 19:31:00
4卖的好不是因为隔壁两个莫名其妙就自爆脱出吗...
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:31:00
那么多力气又出这台又出那台 现在掌机已经画质不够没人
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:32:00
掌机游戏跟家机游戏早就没差别,一样都是家用游戏
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:32:00
要买了 但是你看厂商连家机游戏都快生不出来了?掌机?
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:33:00
只会变成家机游戏降画值携带机吧 这时代硬要出纯掌机
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 19:33:00
现在已经是游戏机vs手机的时代...XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:33:00
家机游戏生不出来还不是因为开发难度太高??
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:34:00
已经没意义了 除非结合多功能 不然没卖点
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:34:00
降画质就降画质呀,又不是没办法出
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 19:34:00
Switch的策略其实是老二哲学 连君岛社长自己都有讲过
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:35:00
NS卖点就是任天堂游戏与未来可能的大量三厂通跨呀现在也证实玩家看好、三厂也准备要通跨
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 19:35:00
是以在别人已经买了别的家用机后 还愿意再去买Switch这样的心态去运作的XDDDD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:36:00
有一些家用游戏其实适合掌上玩,NS版就会卖的好
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:37:00
所以一开始不是在说该不该再出一台掌机 我自己很悲观
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-10 19:37:00
我是觉得这不算老二哲学...这比较像不得不买就像PS4对我来说也是不得不买 独占的威力就这样
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-09-10 19:38:00
的认为不要 因为任天堂出新掌机会害NS被放生 因为游戏
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:38:00
NS对没买过任天堂的来说,不得不买的话,他就会买
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 19:39:00
就我看到的情况来说,不少没买过任家机的跑来买NS
作者: game721006 (Simon)   2017-09-10 19:43:00
抢著买NS的除了本家作品够强,其次就是群众效应吧
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-09-10 19:44:00
开头的气势很重要
作者: ogt84your (月工)   2017-09-10 19:49:00
日本倒是很多冲着花枝 晚买就只能碰运气
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 19:57:00
花枝已经晋升为新一代国民游戏了... NS至今也只有花枝2这一款“百万大作”XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 20:00:00
NS要跨也只有原先打算出掌机版的才有机会,摆明出ps4 X1的根本跨不到
作者: yeary2k (开心成真)   2017-09-10 20:01:00
NS我也是观望了半年,让我入坑的是玛利欧奥德赛中文版的消息,目前已预订,还买了花枝2、马车8、轰炸超人、你剪我剪
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 20:03:00
其实要作也作的到,如果NS市场够大就会跨了
作者: yeary2k (开心成真)   2017-09-10 20:05:00
我本来是ps4玩家,也想说不会再买其他主机,但switch有魔力让人想买
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 20:05:00
很难说,还是有个性能之壁,跟wii那时一样
作者: DM1984 (DM)   2017-09-10 20:13:00
我本来因为萌夯才买 现在有botw 马车 花枝2
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-09-10 20:29:00
已经有好几款游戏是跨XB1 PS4 NS了啊
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2017-09-10 20:29:00
ns跨平台还是有效能的问题,我只期待本家更多独占好玩的
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 20:40:00
那是有打算出掌机板才让NS有份吧,如果没就没份
作者: bestadi (ADi)   2017-09-10 20:43:00
但我从没想过L.A.Noire会上掌机平台阿 0.0
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 20:45:00
原生PS3,NS跑得动当然能移
作者: game721006 (Simon)   2017-09-10 20:54:00
性能根本不是问题,只要市场够大就算是DQ11模式厂商都会生给你看
作者: loezone (卷子德德)   2017-09-10 20:54:00
同意楼上
作者: game721006 (Simon)   2017-09-10 21:01:00
GF社的技术以现在的眼光来看确实有各种缺点,但只要游戏内容够好,不足的部分以美术来弥补就足够了。例如荒野之息对比地平线,画面和建模以及声光效果怎么看都是后者压倒性的胜利,但评价却是前者压倒性的胜利。娱乐不是只建立在声光效果上,但没有足够的声光效果能提供的娱乐也会减少,萨尔达荒野之息可以说是达到一个平衡状态。PM的广大市场不需要怀疑,就看GF社能给玩家端出什么样的料理
作者: pcs80806 (da142)   2017-09-10 21:19:00
我比较想知道吵着要NS版核心玩家在吵 还是普通外人如果是常玩的人应该知道 网络匹配模式已经很阳春了画面什么的反而不是大问题 NS如果能改善网络对战环境应该是真的会很吸引人
作者: tangdudu (tangdudu)   2017-09-10 21:56:00
能坐在床上玩是最大的诱因
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 22:11:00
wii的Ram一百出头,跟512的PS3差太多NS有3GB已经跟Wii时代不一样了而且Wii跟NS差别又在于NS跨平台容易现在跨平台的引击已经很常见,不像PS3时期还刚起步wii相较ps3平台也没优势,NS却能带着走那时候小岛说他的梦想平台是PS3性能的Wii不过讲到小岛就离题了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-10 22:45:00
如果真的要额外出掌机,请问他的卖点和兢争点在哪?要出还不如出一台携带专用or砍掉JC体感的简化版想当初老任也说NDS不是GBA后继会同时发展,结果?
作者: ooxxman (踏上旅程)   2017-09-10 22:48:00
翻译:我本来要做任天堂手机的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 22:48:00
其实当初NS公布时也有人讨论过这个家掌合一问题,家机的游戏能随身玩当然是卖点,但问题是掌机那端,掌机开发成本小何必勉强自己要升级成家机呢?
作者: deathslime (deathslime)   2017-09-10 22:52:00
现实就是手游都想上NS卖了,看看雷亚放多少游戏NS的上架门槛可能还比3DS低,开发魔神少女的说了不少
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 22:55:00
记得那时候还有人在讲NS以掌机来说太贵事实证明,NS卖的好,低成本游戏也很多上NS
作者: tallolz (透)   2017-09-10 22:59:00
我不考虑买3DS就是因为想玩家机游戏,NS解决了这个理由
作者: loezone (卷子德德)   2017-09-10 22:59:00
卡婊:我移一移又可以卖了,不移吗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-10 23:00:00
很好笑耶,NS都一堆位图游戏了要不要搞精致模组的预算是厂商的问题,怪平台?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 23:02:00
其实那不是怪主机平台,而是在批评策略,
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 23:02:00
WiiU的失败就证明小岛秀夫的梦想是被打脸的wwwwwwwwww
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 23:05:00
就看老任是不是对3DS的纯掌机触碰市场有新想法了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 23:09:00
WiiU的失败等于小岛被打脸??黑人问号.jpg
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 23:10:00
WiiU是因为三厂游戏量不够吧现在如果上WiiU的Eshop,会看到一堆Wii光盘下载版,连恶灵古堡4Wii版都拖到NS上市才被丢到WiiU上,
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 23:13:00
Wii因为性能不足,三厂游戏难移植,移了也因为画面不
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-10 23:14:00
真不知道WiiU的软件策略是怎么回事...
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 23:14:00
佳而卖不好,当时Wii如果有PS3性能,就不至于此Wii创下世代最佳销量,三厂却跑光的历史......
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-10 23:15:00
有PS3性能的Wii...是指要体感兼具高性能那不就用PS3自己就好
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-10 23:16:00
PS3体感慢了wii两年吧??
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-09-10 23:31:00
WiiU说穿了就是打着有HD画质的Wii 结果却跟GC一样是失败的... 可见这样搞没用Wii的成功有很多偶然 而且难以被复制 Wii出的时候HDTV才刚问世普及度并不大 当时的确有不跟进的理由只是才没几年HDTV的普及率急速上升到阿猫阿狗家里都有
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 23:47:00
WiiU的时候本家也不怎么推体感啦,重点摆在PAD上结果PAD战略失效,最大的致命伤还是性能没跟上时代
作者: loezone (卷子德德)   2017-09-10 23:51:00
wiiu不是主打体感吧,那时候体感已经要过气了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 23:51:00
另外现在GF连游戏内容都开始出问题了,这不是美术能救的
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-10 23:52:00
PAD就很不知所云啊,大小萤幕轮流看难用,还要增加无谓成本,还不能带出去玩
作者: ogt84your (月工)   2017-09-10 23:53:00
且看天时地利人和 ,nds和wii那时荣景以现在眼光来看真的很神奇,游戏市场有趣就在它一直在变 ,虽然现在手游当道也难保日后泡沫化
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-10 23:53:00
所以WiiU才不是HD画质的Wii,只是挂著Wii名字的传统家机WiiU就是天时地利但人不和,天指示了游戏界趋势任天堂有地利和招牌,但就在策略这个人和失败
作者: marioworld (还没想到...)   2017-09-11 00:11:00
有PS3性能的WII(X) 有SONY商标的WII(O)
作者: quire (QUIRE)   2017-09-11 00:25:00
其实就是怕NS出了 再来一台新掌机 怕市场还是会冲突吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2017-09-11 00:34:00
手游不是已经泡沫化了吗?不用等以后吧
作者: quire (QUIRE)   2017-09-11 00:39:00
看怎么操作市场吧 最近还是可以看到在路边抓宝的玩家勒
作者: verdandy (无聊人)   2017-09-11 00:43:00
手游目前还是大众主流吧? 就算倒掉的游戏都很赚
作者: game721006 (Simon)   2017-09-11 00:54:00
手游短时间内还不会崩盘,低成本高收益而且不限制使用地点,加上市场基数极大,PC或家机根本没这种条件
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-11 00:57:00
手游的兴盛一开始就处在泡沫化了吧所以应该也不会有啥泡沫危机(?
作者: qaz630210 (皓)   2017-09-11 01:15:00
除非再进化出什么东西来取代手机,不然压倒性的使用群不是其它平台有办法挑战的
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-11 01:53:00
另外路易大讲到GameCube,他可是卖了约两千两百万台WiiU才一千一百万台阿,可以想见WiiU是软件量的问题http://tinyurl.com/y9pgp74p 数字来自老任财报我自己GC买了二十多片游戏,WiiU不到五片阿
作者: msun (m桑)   2017-09-11 02:01:00
GC 2174万 ,WiiU 1456万WiiU根本是天不时 地不利 人不和吧
作者: bloodlust920 (科科)   2017-09-11 03:09:00
还没成功阿……快出宝可梦本传跟实况野球啦
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2017-09-11 03:19:00
坐等奥德赛
作者: j86383 (喔嗨唷)   2017-09-11 07:44:00
希望出野球魂~
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-11 07:45:00
会讲PS3性能的Wii,然后你拿五年后的WiiU,敌人都变PS4了问题在于Wii跟WiiU身为家机,性能输别人一代,跟HD无关NS是高性能掌机,才不被别人嫌性能NS再跟DS、3DS一样搞低性能,就只有3DS销量而不会上看Wii销量
作者: verdandy (无聊人)   2017-09-11 09:04:00
手游目前会崩只有平衡做烂的单一游戏,但在收之前早就赚得差不多了
作者: TsaiMoshia (Moshia)   2017-09-11 09:17:00
ns性能还是不够支撑跨平台游戏
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-11 09:53:00
手游就是网页游戏的进化,手游兴起导致网游崩坏,手游所以要崩就除非有新平台比它适合随时随地打发时间Ps4跟XB1的高画质游戏一定能移,只是得降面数降材质降开放空间大小降解析跟降FPS我预测之后欧美三厂会开始用降级的画面移NS,后来的日三厂就会跟进因为游戏玩法已经不受性能限制,性能只能限制画面会跟以前三厂除了PS4XB1也会出PS3版一样,只是现在多了NS版
作者: abc01251 (爪哥)   2017-09-11 10:14:00
我也以为不会成功
作者: sedc (走向梦想)   2017-09-11 10:40:00
个人认为NS刚好搭到一个“玩家们认知到手游的极限,正期待有更高水准的移动式游戏,同时手机的性能和操作还无法满足需求”的时间点,进入市场的时间过早过晚都有可能让NS失败
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-11 10:42:00
能体认到手机极限的人大多原本就有掌机 或至少有接触过的少数人手游的客群看中的就是方便、免费跟赌博这三点而已
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-11 10:49:00
手机极限跟Wii的第二极限一样,都是标配手把的限制没有标配传统手把,传统游戏就很难移植当然免费的转蛋手游才是手游付费市场崩坏主因手游画面极限跟NS差不多,别忘NS是手机SoC
作者: game721006 (Simon)   2017-09-11 11:23:00
手游要做到NS的画面等级…?你确定不会爆炸吗?能做到PS1甚至PS2等级的3D就是极限了吧,光是这样手机就已经过热而且超耗电,要怎么做到PS3以上的等级?
作者: verdandy (无聊人)   2017-09-11 11:28:00
别忘了NS用的处理器是两年发表、平板用的铁瓜*两年前
作者: game721006 (Simon)   2017-09-11 11:29:00
手机用的硬件规格确实不差,但它终究没针对游戏特化,就如同电脑也没办法用PS4同规格硬件跑PS4同级画面一样
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-09-11 11:31:00
手机的极限是跟ns的极限差不多没错 可是你还要考量一个问题:手机不像游戏机单纯你光是在背景处理的服务量就差很多了 更别说SoC之间的规格差异 就算是ios现在市场上的跨度就很大了 低至ipad mini4高至ipad pro 10.5 优化问题就搞死你
作者: visa9527 (高级伴读士官长)   2017-09-11 11:52:00
Wii的性能问题看两款作品的下场就知道史上最成功的恶灵古堡4 让 Capcom 移植死亡复苏结果爆死此后再也不提降画质移植 Wii 了
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-11 11:54:00
降画质另一个问题就是消费者肯不肯接受像楼上举的死亡复苏本来卖点之一就是满画面的僵尸Wii性能很明显不如360,肯定缩水玩家当然不买单
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-11 11:59:00
所以我说手机画面的“极限”,我当然知道手游其他问题NS跟PS4的差异比Wii跟PS3的差异小(就画面上来说)FE无双还弄720P60FPS跟FHD30FPS给你选择提升性能已经很难大幅提升画面看FF15PC版,可以想见PS5画面会跟它差不多但就很难有像PS2跟PS3那种大幅次世代的惊讶感了NS三厂跨NS的版本,就不会像死亡复苏一样爆死拿Wii死亡复苏爆死的例子来对照NS,时代不一样了
作者: game721006 (Simon)   2017-09-11 12:17:00
以NS有ps3以上的性能来说,要移植游戏不失原味已经足够了,画面再往上提升也不会有太多游戏性上的变化
作者: labiron (labiron)   2017-09-11 23:01:00
楼上可能比较少玩其他机种的游戏 真的拼起效能 写实感真的很惊艳...可惜有一好没俩好 不知道为什么画质跟游戏兼顾对厂商来说跟要他们命一样 像萨尔达这样十年磨一剑的感觉就让玩家玩起来很舒服
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2017-09-11 23:23:00
不是每家厂商能像老任这样能慢慢磨又兼具向心力吧,某15也是慢慢磨,结果过程和结果就是那样
作者: bestadi (ADi)   2017-09-12 02:03:00
Botw才花4年阿 期间还重制两款HD萨尔达 还不包掌机组的
作者: labiron (labiron)   2017-09-12 03:16:00
那只是个成语...
作者: game721006 (Simon)   2017-09-12 13:50:00
写实感那套从ps3就一直玩到现在早腻了,我倒宁愿多点赛璐璐或者水彩风格甚至点阵也好的作品

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