Re: [闲聊] 玛利欧疯兔-王国之战 简易心得

楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-08-30 13:16:34
十行防雷,还有五行
今天刚拿到也来发表心得,我是加拿大亚马逊预购入手的,送的八位元武器系列是在内封
上 NS eShop 兑换,没有拿到的人建议直接买季票,因为似乎会加码赠送,不需要花三块
美金额外买。虽然说是八件武器,其实是一个角色一件,也就是说基本上武器是角色专用
不共享,因该是跟角色特性绑定有关系。
游戏一开始是看一个精致的短片,其实还满有意思的,基本介绍了兔子跟蘑菇王国是怎样
扯上关系的。大家在意的翻译品质,我个人觉得其实没有很糟糕,有些口语化用语比如说
“要命了!”也有见到,虽然有版友批没有在地化,但是考虑繁中还有香港方面其实可以
理解,我自己觉得翻译上面可圈可点但不会到不堪入目(我自己的态度是有中文就谢天谢
地了 XDD)。
之前官方有说过这游戏四成探索六成战斗,先说说探索的部分。探索基本上就是蒐集钱买
武器,找机关解谜,基本上不会太难(据说后面有几个机关难度比较高,但我还没遇到)
,奖品是纪念品(模型、音乐、美术设定等等),可以在城堡设施查看。值得注意的是,
很多解谜条件要在后面学到特定操作后回来,给予地图重复探索的可能性。
探索还有时间内收集红八个金币与小房间解谜这类马力欧本传的传统要素,虽然多半阳春
一点,但也不至于太无聊。另外,根据朋友表示,探索后期还能解开隐藏关卡,这些关卡
的战斗似乎蛮有挑战性的。
探索方面老实说就是走马看花,不过游戏加载还有操作还算流畅,但是因为部分场景强制
特定视角观看,我难得出现 3D 晕的情况(玩花枝娘都不会),不知道是不是我今天运动
完太累,明天玩的时候再来试试看晕不晕...
刚刚提到了战斗,就像之前版说的,命中简化成 100/50/0 ,基本上看对方的掩蔽程度来
决定,另外有跳跃的要素(XCOM所没有的),战斗系统算是好入门、直觉、有趣,另外换
到敌方回合的时候还可以加速过场,所以节奏其实算蛮快的,不沈闷。
另外角色技能方面都可以随时重置,战斗前也可以观察场地配置,对于战斗队伍还有武器
的选择也可以适时调整,不必回到城堡的武器设施调整,算是蛮人性化的。只是俗话说“
起手无回大丈夫”只要游戏角色一旦决定移动后就不能够反悔了,这要求玩家在攻击与移
动的先后次序上要进行通盘的考量,算是战斗系统里面比较硬的部分。
这款游戏在德国 gameCOM 好像才获选为该年度最佳策略游戏,我个人认为战斗蛮有深度
的,武器来说全部一共超过上百种,但是考量到都是限定角色,一个角色平均下来我觉得
应该不会超过20个,不过之间的组合其实还蛮有意思的,有不少武器都有特殊技能,所以
根据敌人来调整武器组合也是蛮必要的(不过这部分我还没玩得很深入),另外未来还有
付费的 DLC 所以应该武器总量还有在扩充的空间。
游戏的中后期洗衣时光机似乎就会修复了,玩家可以透过这个时光机回去挑战特定章节的
关卡来刷完美评价,后面如果觉得关卡战斗太难还可以在战斗一开始把难度调低,对于小
朋友来说应该蛮亲切的,更何况游戏画面真的太可爱了,这也就是说这个游戏是一个从简
单到复杂的过程,但难度可以到多高目前还不清楚就是。
其实基本上这个游戏大多数的东西都要解锁才能够使用,好处是游戏的内容会随着游戏进
行会越来越丰富,坏处就是这个游戏一开始无法两人同游,必须在单人故事模式解锁合作
模式后才可以两个人一起玩,就如同我之前其他篇推文所说,合作模式一共有五个地图若
干关卡,年底的 DLC 还会再追加新的地图,至于会不会出现双人故事模式则不清楚,至
少目前没有。
另外解锁 Amiibo 设施后,用玛利欧系列的阿咪宝可以解锁新武器(惊),一共有四款,
只能说 UBI 跟老任真的关系菲浅啊,阿咪宝商法的威力不容小觑 XDD
就结论而言我觉得这一款游戏应该可以玩上好长一段时间,游戏美术精美,战斗有挑战性
,游戏世界后面越来越大,本作算是近年 UBI 难得出现的有内涵的游戏。对于喜欢策略
游戏,或者是家里有小孩的,或是想要堆坑女朋友的(?)我建议都能够入手,我自己最
后不小心还预购了 DLC (目前似乎只能在 eShop 购买)... 我自己是觉得买了应该不会
后悔 ^-^
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-30 13:22:00
第一大关完就开放洗衣机能刷钱了XD
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-08-30 13:23:00
哦哦原来是这样...对了系统方面忘记说一点,在一个帐号下可以有三个纪录档,虽然在这台游戏机上面没有意义就是了...
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2017-08-30 14:09:00
最近想买switch,除了萨尔达之外想挑一片这片看起来还算推荐?
作者: roaminginsky   2017-08-30 14:15:00
所以单人跟需要双人的模式比例大概是多少?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-30 14:17:00
双人听说只有5关合作?
作者: x193hql (x193hql)   2017-08-30 15:01:00
季票是什么
作者: lineage0916 (白穆)   2017-08-30 17:12:00
季票就是厂商将一部分的游戏内容与要素不放置于游戏内,需要你额外花钱购买所谓的季票,而这些内容会待日后才会开放,而开放的时程厂商会讲,但如果你不花钱购买,等到开放时,你就没办法体验到新的东西~~~说白话一点季票 = dlc 的意思
作者: a27281591 (皮皮)   2017-08-30 17:18:00
季票应该算是预先投资
作者: x193hql (x193hql)   2017-08-30 20:01:00
感谢讲解
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-08-30 20:06:00
这一片不用太期待有什么双人合作,双人模式只是额外的派对用 bonus
作者: quire (QUIRE)   2017-08-30 20:29:00
可是雷曼兔系列不都是PARTY型的游戏 不玩双人没意思
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-30 21:54:00
这片是SLG啊
作者: labiron (labiron)   2017-08-31 03:34:00
我觉得50小时的游戏时间极限了 没很耐玩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-31 06:46:00
单机30小时以上就很长了XD
作者: kk1 ( )   2017-08-31 08:50:00
林克表示:我爬山总时数就超过30小时了...
作者: arbcs (克萊湯普森)   2017-08-31 10:00:00
萨尔达:30小时才打过一只神兽
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-31 10:10:00
规格外的不能比XD
楼主: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-08-31 10:16:00
这款毕竟不能跟其他线上游戏比,萨尔达的话也是规格外没错
作者: zacchen926 (查克)   2017-08-31 19:29:00
我ubi很少买首发,看到e3那制作人含泪鼓掌,我还是预定下去了
作者: olioolio   2017-09-01 01:50:00
今天才发现到技能随时可以重置XD

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