虽然这是Switch板,
但我找不到wii板[email protected]@
加上有关月蚀假面的相关文章,这边比Nintendo板多很多,
所以就来这边发问了。
其实很久以前就有买wii了(日板水货),
但隔没几个月入手XBOX360就把wii封印起来,
中间一直有想要玩月蚀的假面,
但不知为何二手价都高得惊人,
直到最近才用比较合理的价格买到月蚀的假面+真红之蝶。
目前玩Normal难度,在第九章卡关了...
就是流歌一次要对战六人的那个场景。(器巫女x1 + 奏巫女x5)
首先我问题是,射影机的“避”功能到底要怎么发动?
很多玩家都说在这一代的“避”判定时间很宽松,
理论上要无损血过关是一件很容易的事,
我明明有开启这项机能,却从头到尾都无法发动啊。@@
或许是我时机判断有误,如果问得更详细点:
1.需要放下射影机(第三人称视角)才能发动“避”吗?
2.还是在架起射影机(第一人称视角)时也可以发动“避”?
3.还是当被灵体抓到的那一瞬间(画面强制变第三人称、但还没开始损血)来发动?
因为我看攻略影片,
很多玩家都可以很优雅地避过灵体的攻击,
但这个BOSS战很难啊,
尤其是有一个很贱的奏巫女是从地底下钻出来抓玩家的脚,
如果是在架起射影机的视角下,她根本就在看不见的死角啊,怎么躲?@@
第二个问题是,月蚀的假面有“随机出现”的怨灵吗?
我记得PS2的前三代都有,所以在移动的过程中一直会有无形的压迫感,
但我玩这一代,在同一章节,走过的地方若遇过怨灵,
在同一个场景一直来回走好像都不会遇到?
第三个问题,我可以一直用Z钮自动锁定怨灵然后抓FF时机吗?
我会这么问的原因是,好像不是每个怨灵都可以这样做,例如:
1.有些怨灵在贴近玩家脸的时候还不会出手攻击,
然后一个后仰就突然低身扑向玩家(靠腰,拳击手喔?),
这样Z钮自动锁定的速度根本跟不上怨灵的速度。
2.那个从天花板爬过来吓人的北爪匡子,
她有时候会爬到玩家的头顶上,
但玩家在架起射影机的仰角似乎没办法到90度,
用Z钮追踪到最后都会失效。
3.忘了在哪一章节,在忌之宫门口有遇到一个拿着刀、穿着神官服的怨灵,
他在接近玩家时会突然往左/右移动瞬移一小段距离才发动攻击,
这样除了FF时机难抓以外,射影机先前累积的威力也会一瞬间消失...
第四个问题,这款游戏是不是没有办法完美地相容于16:9的萤幕?
我用的是16:9的宽萤幕电视机,
wii的主机设定已经有设定16:9的比例了,
在系统主画面的确是完整的16:9(填满整个萤幕),
但在月蚀的假面里面,感觉左右两边仍旧有一点点黑边,
然后人物比例都有一点点被拉长(变瘦)。
我后来测试真红之蝶就没有这种状况,画面比例是完整的16:9没有问题。
目前想到这个问题,
这款游戏的年代有点久远了,
还希望能唤起板友们的记忆来帮助我。XD