[问题] wii月蚀的假面一些问题

楼主: pocan (吾乃上将潘凤)   2017-08-14 10:39:26
虽然这是Switch板,
但我找不到wii板[email protected]@
加上有关月蚀假面的相关文章,这边比Nintendo板多很多,
所以就来这边发问了。
其实很久以前就有买wii了(日板水货),
但隔没几个月入手XBOX360就把wii封印起来,
中间一直有想要玩月蚀的假面,
但不知为何二手价都高得惊人,
直到最近才用比较合理的价格买到月蚀的假面+真红之蝶。
目前玩Normal难度,在第九章卡关了...
就是流歌一次要对战六人的那个场景。(器巫女x1 + 奏巫女x5)
首先我问题是,射影机的“避”功能到底要怎么发动?
很多玩家都说在这一代的“避”判定时间很宽松,
理论上要无损血过关是一件很容易的事,
我明明有开启这项机能,却从头到尾都无法发动啊。@@
或许是我时机判断有误,如果问得更详细点:
1.需要放下射影机(第三人称视角)才能发动“避”吗?
2.还是在架起射影机(第一人称视角)时也可以发动“避”?
3.还是当被灵体抓到的那一瞬间(画面强制变第三人称、但还没开始损血)来发动?
因为我看攻略影片,
很多玩家都可以很优雅地避过灵体的攻击,
但这个BOSS战很难啊,
尤其是有一个很贱的奏巫女是从地底下钻出来抓玩家的脚,
如果是在架起射影机的视角下,她根本就在看不见的死角啊,怎么躲?@@
第二个问题是,月蚀的假面有“随机出现”的怨灵吗?
我记得PS2的前三代都有,所以在移动的过程中一直会有无形的压迫感,
但我玩这一代,在同一章节,走过的地方若遇过怨灵,
在同一个场景一直来回走好像都不会遇到?
第三个问题,我可以一直用Z钮自动锁定怨灵然后抓FF时机吗?
我会这么问的原因是,好像不是每个怨灵都可以这样做,例如:
1.有些怨灵在贴近玩家脸的时候还不会出手攻击,
然后一个后仰就突然低身扑向玩家(靠腰,拳击手喔?),
这样Z钮自动锁定的速度根本跟不上怨灵的速度。
2.那个从天花板爬过来吓人的北爪匡子,
她有时候会爬到玩家的头顶上,
但玩家在架起射影机的仰角似乎没办法到90度,
用Z钮追踪到最后都会失效。
3.忘了在哪一章节,在忌之宫门口有遇到一个拿着刀、穿着神官服的怨灵,
他在接近玩家时会突然往左/右移动瞬移一小段距离才发动攻击,
这样除了FF时机难抓以外,射影机先前累积的威力也会一瞬间消失...
第四个问题,这款游戏是不是没有办法完美地相容于16:9的萤幕?
我用的是16:9的宽萤幕电视机,
wii的主机设定已经有设定16:9的比例了,
在系统主画面的确是完整的16:9(填满整个萤幕),
但在月蚀的假面里面,感觉左右两边仍旧有一点点黑边,
然后人物比例都有一点点被拉长(变瘦)。
我后来测试真红之蝶就没有这种状况,画面比例是完整的16:9没有问题。
目前想到这个问题,
这款游戏的年代有点久远了,
还希望能唤起板友们的记忆来帮助我。XD
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-08-14 14:03:00
回第四点 Wii前中期的游戏都几乎没有完全对应16:9的比例因为2010年前宽萤幕的液晶电视尚未普及的缘故所以会有黑边是正常的 后期才开始普及有对应的游戏
作者: winter2683 (世界的潮流)   2017-08-14 19:08:00
我记得是被攻击前甩手把才会避开
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2017-08-14 22:45:00
第三问 可以锁 速度比较快的那种 要先知道他的攻击模式 在对方会固定攻击的位置架好相机等他攻击就行月蚀跟前三代比简单太多 大多灵都可以用自动锁定解决印象中神官假动作很多 很难FF他 就只能摸熟FF时机了避我只记得好像只是 提醒 你攻击可以闪的时机...假动作没办法用避 回避 剩下就靠你手的反应力啦...XD
作者: faang (昉)   2017-08-16 23:24:00
这里原本就是Wii版 后来改名XD

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