[情报] 《音速小子 武力》Switch 实机影片

楼主: pandoraz (≧∀≦)   2017-06-23 21:33:14
https://youtu.be/9rdGdUPBU44
Sonic Forces on Nintendo Switch - Sonic Stage
音速小子 武力
作者: srwcc (老马)   2017-06-23 21:52:00
NS硬件真的不错~
作者: tom11725 (奥特斯)   2017-06-23 22:50:00
SEGA有用心
作者: CKWexe (CKWexe)   2017-06-23 23:27:00
感觉SEGA只往画面、UI进步,但系统、关卡流程已经定死,对新玩家来说可能觉得很不错,但我自己觉得看不到让人惊喜的地方
作者: danadanad (大笨猪)   2017-06-23 23:52:00
突然发现原来有两款SONIC游戏 另一款叫MANIA 一直以为都是同一个事情
作者: riap0526 (riap0526)   2017-06-24 00:39:00
差多了,Mania主打回归传统2D元素,还找来名人Christian Whitehead,很多国外粉丝只真心期待这款
作者: funnyoo (funny)   2017-06-24 01:58:00
这个我有点想买@@"
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-06-24 13:45:00
音速小子就是转3d失败的一个例子 还有一个是恶魔城
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-24 14:23:00
我觉得是SA两款做得很好的关系,所以导致他们回不去做2D的作品,之后剧情又跟SA相连更陷入泥沼如果一开始就把SA当成是外传性质,非本传作品的话应该就会好很多
作者: faang (昉)   2017-06-24 14:42:00
X3不同意转3D是失败,那种速度感是2D无法呈现的
作者: loezone (卷子德德)   2017-06-24 15:00:00
Mania真心期待
作者: h908492 (迷样)   2017-06-24 15:20:00
我也觉得转3D并没有失败,但是有几片是有雷到没错
作者: Kamikiri (☒☒)   2017-06-24 15:59:00
同上 2D在速度感上的呈现非常有限角色前方的视野太短 会造成玩家判断时间减少所以才会经常在路途中放很多减速的机关需要减速停下来才能用的机关3D下可以把视野拉长 增加玩家判断时间 自然不用减速比较不用减速只是我觉得问题不是缺乏速度感 而是无法维持速度
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-06-24 16:25:00
群英会不错啊
作者: raygod (...)   2017-06-24 18:26:00
现代版好玩 不过关卡变化很少是问题 大多只是换场景前几代3D家机FPS不稳 体验很差 宁愿玩电脑版
作者: hellobinbin (^^)   2017-06-24 21:26:00
感觉路线设计没有Mania多样化跟有趣
作者: system303179 (Simon11034)   2017-06-24 22:39:00
喜欢3D+1,速度感才符合音速小子
作者: papazzz (趴趴)   2017-06-24 23:53:00
DC出的那两代3D的明明就超好玩
作者: adon0313   2017-06-25 14:28:00
这种游戏模式太粪了

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