目前估计大概玩了10hr左右,蒐了12颗Orb全用来增加耐力,血量还是只有三颗。
到昨天进入Saas Ko'sah Shrine遭遇到一只血超厚还配备斧/剑/盾的守护者,
打了一个半小时死了十几次,身上所有的武器弓箭全部用尽,
最后进入绕圈圈躲雷射的阶段时,只好靠着丢炸弹慢慢消耗才赢得胜利。
就在这之前,也是拼了老命几乎山穷水尽才爬上周围都是放电魔术师的Ridge Tower。
更早在大平原打石头怪也是战到最后一口气才险胜。
觉得这游戏实在有点难度,忍不住上网查了一下,原来我连Twin Peaks都还没到过,
连怎么找马、抓小树精、买防具都不知道,难怪玩得这么辛苦。
又想这也是游戏精妙的地方...主线的存在感不高,
在去到某地的路途上实在太容易分心了,而且可能一分心就是南辕北辙的歧路。
我基于不想查攻略的心态摸索,只好到处领略海拉尔大地的残酷,
却也觉得这设计真是太厉害,怎么玩都行。
想一想以前的游戏经验里,
大概只有Fallout 2有这种类似的感受,但当时2D游戏的沉浸感毕竟还是远逊。
我跟小三的儿子各开一个帐号玩自己进度,
时不时父子聊聊各自在海拉尔大陆的奇遇,
要感谢任天堂拉近我们亲子关系,但也要说任天堂真邪恶,
这样下去迟早得买第二台Switch吧!
(拜托开放下载游戏同帐号多机吧!)