https://youtu.be/ihNjPu8E3vU
只…只是一个Review而已
为什么我看到泪眼汪汪呢…?
这文案真的太赞了!
突然觉得身为任豚有点幸福(M)
呜呜…聪哥
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:55:00后半段我个人是比较没有共鸣,不过也不能说完全没道理
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-18 13:54:00我个人差不多能维持1周~2个月新鲜度 接着会等下一款中间空窗期太长 主机的新鲜度也就掉了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-18 13:53:001-2Switch这种游戏只有亲自体会才只知道多人同乐的感受与其在那问好不好玩不如亲自尝试才准
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-18 13:53:00其实 个人认为主机的新鲜度完全要靠游戏阵容来撑 一款游戏
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:52:00比较不向原PO贴的那么简要又有影片
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:50:00作者:
tn (奇蹟的杨)
2017-04-18 13:50:00这影片很不错啊,中国玩家要当youtuber还得特别翻墙,要鼓励
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-18 13:46:00觉得这评测很好,有理有据有示范有情怀,哪里浮夸XD
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:42:00至少对"萨尔达好玩的原因在哪里?"他们还是很认真在论述的
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-18 13:38:00共享自行车上锁或丢河里变成他们一种梗了吗XDDD
配乐关系吧,我没开声音看,觉得不错但有些地方浮夸大概是习惯任天堂游戏水准的关系...
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-18 13:19:00结尾有点感人阿QQ
作者:
totocc (Jimmy)
2017-04-18 13:15:00真的好险有赛尔达让NS销量冲高
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 12:55:00这影片前几天也有看到,虽然是对岸的真的做的很用心除了中间突然有非常跳痛的广告之外XD中间那个"我~就是林克"的剪接真的超赞的XD
作者:
y98962002 (LOST HEAVEN)
2017-04-18 14:22:00这篇与其说评ns不如说在夸萨尔达XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 14:11:00圣火难度比以前低很多囉XD
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 14:09:00我GTA 巫师3都是steam买了没时间破,又占个好几十GB...说起帅的话,我觉得萨尔达无双应该比较有一般人要的感觉
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-18 14:06:00大乱斗影片里的林克可是很帅的
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 14:06:00主要个人实在没什么时间玩游戏,3A游戏一堆都没兴趣现在的3A游戏几乎都第三人称到处走 可以做很多事情 自由高如果都这样我真的觉得玩领头羊的萨尔达就足够做范本了
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 14:03:00国外玩家也比较不会太在意这点,非常愿意狂热奉配对偏好潮的玩家来说 大概林克也一样不及格,不够帅 有些憨如果荒野还一直穿绿衣紧身裤,彼得潘的感觉又来了XD圣火我没认真接触过,听说反而是硬派过头了XD?如果这次真的有中文化 愿意一试
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 14:02:00花枝其实也算,潮类型
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-04-18 14:01:00酷酷形象可以玩圣火阿 俊男美女萝莉正太随你配种
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 14:01:00萨姆斯GC时期是高峰,不过真的孤寂感太强了比BOTW还寂寞
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 14:00:00萨姆斯:
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:59:00才不会有人先天性牴触,愿意慢慢知道它的内涵
作者:
sorkayi (寻找奶昔)
2017-04-18 13:58:00轰炸超人R呢 不知道好不好玩
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:59:00其他移植作也算有水准,没玩过可以玩,要推荐大概这样
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:58:00只能说外貌还是很重要的,如果老任肯多出一些酷酷形象的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:58:00好游戏还有惑星战记,纸巫女
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-18 13:57:00让游戏空窗期能够减少 多点东西可以玩
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:57:00尤其是宝可梦跟马力欧这种给人"子供向"的外皮
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 13:56:00特别是扣除萨尔达外的其他IP多数人总是痛快的撇除
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 13:56:00112Switch试玩过,真的不错
作者:
juncat (モノノフ)
2017-04-18 13:56:00从3月22拿到主机后一直玩萨尔达 到上周把120个祠堂打完
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 14:26:00后面我是希望他能再酸一点回归最初那个挑毛病的态度XD这样可能比较客观吧,不然让人觉得你根本就是任粉伪装的目前任天堂的现况实在不能因为一款萨尔达而自满更何况这游戏要花多少时间人力啊XD游戏本身我是不担心啦 甚至还担心任天堂新血没以前那么猛目前花枝很成功就看Arms了我担心的是任天堂的其他守旧性质啊 服务 规格等等
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-04-18 14:39:00最后那边放了洋葱我很不看好Arms就是了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 14:45:00Arms重点是老任开始试新IP了
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 14:56:00Arms优势感觉是手身长的时间差其实比较偏向射击跟心理战解决了WiiSport拳击那种连续出拳又无法跟你动作同步的问题同时也不容易累,让体感不完全随着Wii没落体感不只是跟着动就算了,而是要花点心思才有游戏性质但Arms我觉得缺点是角色差异性比较不向传统格斗那样丰富所以角色的基本都是手伸长的变化种,以及他是PVP取向PvP的耐玩性高但如果不擅长的上网都是被痛电因此对我这种担心不上手的人 只期待他有丰富的单人模式花枝有新增co-op模式就让我有了愿意尝试的理由Arms则是增加了2v2吧,可以依赖队友cover不过如果这两做都有剧情人设 或合作打王应该我会更想玩XD同样的大乱斗我也希望亚空模式什么的要持续下去啊...不同IP的共演 合力对抗该作品反派 解救该作品的主角这仿佛就是以前FC的柯拿米世界啊XDDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 15:06:00樱井不爽实况聂剧情,不做了XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-04-18 15:08:00Arms算是搭配Joy-Con的新IP,如果只是单纯用手把操作对战就很普通了,但加入Joy-Con体感可能会有不同体验
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-04-18 15:20:00很喜欢柯拿米世界
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-18 15:42:00Arms我倒是非常看好,上次试玩会各家媒体试玩最high最热的就是Arms
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-18 15:43:00ARM目前脚色差异不大真的是有点微妙不过差异很小 似乎还是产生了明显的强弱差异感觉很悲剧如果他们要当马车做 那大概要至少有16种游戏模式ㄅ
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 15:46:00新角色的面面左拳会变龙这个好像又比其他独特太多了点XD马车单机也很好玩是可以跟11台电脑对尬,多场地多奖杯
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-18 15:46:00(这边会提到马车是因为开发组是马车team,然后没差异
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 15:47:00高端技术也可以拼时间纪录
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-18 15:47:00又刚好也是马车的风格,
面面那个龙是武器的一种 各角都可以共用的面面的固有技能是脚踢 可以把对手出招打掉
作者:
a3619453 (哼哼哼哼哼哼)
2017-04-18 16:09:00switch超方便der 突然想拉屎 抽起来就可以继续玩
作者:
sedc (走向梦想)
2017-04-18 16:14:00拉屎的时候还是别玩吧XD 对屁屁不好~
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-18 16:19:00botw很典型完全展现老任核心精神“成熟技术的水平思考”从既有玩到烂的游戏物理、魔法架构 创造botw自己的玩法
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 16:20:00面面那个我还真不知道是武器,当初跟着角色一起介绍加上龙符合风格我还以为是角色性质,巴哈好像也这样写?
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-18 16:21:00除了互动性物理 更厉害是重新反向架构整个萨尔达式套路
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 16:22:00Xenoblade我没玩是因为我JPRG比较不喜欢日式SF风格
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-18 16:24:00机核网那个评论很优,蛮推荐大家听听看
作者:
zombsu (ZoMb)
2017-04-18 16:27:00未来SF风格我比较喜欢欧美系 日系的除非是鸟山明来设定
作者:
bestadi (ADi)
2017-04-18 16:27:00你回头看一下高桥哲哉的SF作品吧 该称高桥式SF风 XDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 16:31:00XB机械比重不高喔和同制作人比,比较接近奇幻RPG兰斯最终作快了XD,能吃兰斯的话FE应该对胃口
作者:
psx (综合水果汁武士G)
2017-04-18 17:14:00怎么推文变成讨论其他游戏了
YOUTUBE下面有个内蒙古人回说,内蒙古呼和浩特首府就叫海拉尔,他自己就是海拉尔人xdd.....
Arms目前看过去试玩的外国人都赞誉有加耶,不过我一开始看到任天堂介绍这游戏时也是一脸黑人问号
总觉得任天堂游戏很多都是看起来很难玩,但是玩过的人都极力大推XDDD
看完影片补个推QQ觉得游戏从体感到AR VR一直在追求玩家与游戏融为一体,但游戏内容却更加影响了玩家的融入感,能够实现玩家在游戏里想做的事情更能让人融入→“我,就是林克”这句好感人啊XDDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-18 19:54:00影片不错~但很像以前高中写作文的感觉 前面一定要批一下后面捧上天
作者:
papazzz (趴趴)
2017-04-18 20:08:00很感动,但是换个角度说,没有萨尔达做首发的NS会有多惨?
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-04-18 20:35:00看到现在Arms对Splatoon 后者大胜
乌贼也不算新作,前作人气又高,跟ARMS对比其实不太公平
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 20:47:00首发一定会放大作啊
花枝娘人设超讨喜 二创风气很兴盛 ARMS的人设就…
作者: spzoey 2017-04-18 20:54:00
结尾有洋葱
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 20:54:001面面第一天就有O图了XD
不过我看到面面最有趣的评语是.在这年头中华娘的型任天堂居然还能搞出一个头发是拉面盖下去的type
作者:
papazzz (趴趴)
2017-04-18 20:56:00主机什么的感觉都是假议题,游戏够多够好玩才是真的
作者:
owl9813 (草鸮)
2017-04-18 21:28:00楼上上,感觉迟早会有面面本
作者:
a23962787 (ä¸æ“²éª°å的貓)
2017-04-18 22:24:00那个几号定律的
作者:
rei196 (棉花糖)
2017-04-18 22:34:00爱否的评测都很有水准
要我说的话,我觉得萨尔达的性别刻版印象太重林克萨尔达就算了,像同性恋工头跟大妖精就太刻版这影片说有同性恋工头很先进,我反而黑人问号
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-18 22:53:00基本上那个应该是男大姐的形象 跟同性恋比较无关
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 23:20:00那个是日本最近很红的男大姐Zelda历代都常有搞笑角,这代是工头XD
一直都很红.至少缩小帽就登场过了,时之笛忘记有没有
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-18 23:22:00不过工头收工很帅啊!之前是金克尔担当,但他比较像一般搞笑艺人XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-18 23:35:00时之笛的木工应该也是吧...?
楼上是说那个自称妖精的家伙吗?我觉得他超机车的欸!之前玩风律,他还奴役手下(?),根本惯老板
自称妖精的大叔,日本红到可以独立出游戏当主角不过欧美似乎也是讨厌的居多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-18 23:42:00会吗 我还满喜欢他的耶 游戏也满独树一格的而且我没记错的话社长讯好像有提到它算是老任制作者代表
作者:
owl9813 (草鸮)
2017-04-19 00:19:00汀空吧?大概就类似丑比头那样丑萌丑萌的
作者:
owl9813 (草鸮)
2017-04-19 00:39:00现在对岸的评测影片真的都做得很棒,台湾目前还没有看到比这个好或者差不多的评测影片
作者:
fhythx (h2owater)
2017-04-19 00:57:00看完被生火
作者:
e1472584 (冰淇淋武士)
2017-04-19 03:59:00萨尔达真心神作
作者: zxc83713 (一个弹跳) 2017-04-19 08:36:00
超棒的影片QQ
才看几分钟就抓到一堆错误...前面根本为吐而吐USB目前可以支援有线网络转接器支援触控(应该说只能用触控玩)的游戏是雷亚的VOEZ这两点不吐不快 之后继续看...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-19 09:21:00前面应该是装中肯(?)
中国评论普遍还是比不上欧美,中国为批而批为捧而捧为了吸引眼球下一堆猛药,评论也不脱欧美早就评的内容要不是台湾普遍还是习惯听中文,不然还需要看他们的??他拿JC公差直接说任天堂品管“一直都很差”就知道这家伙根本只懂皮毛,后面什么都不用看了他的内容也不脱整合其他评论,根本就是古阿莫类型
前面应该是故意挑剔吧?跟诚实预告的荒野之息影片一样,游戏无法挑剔只好找主机目前发生的出包来酸一下
综合了所有评论呀,我才说是古阿莫类型如果他要说左JC跟Pro十字就算了,JC固定不牢也能说...那种需要常拆的,作太刚好卡一个灰尘就死了
作者:
jerfu (花特先生)
2017-04-19 12:29:00为啥JC不牢固不能说0.0?莫非一个JC只要一百元?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-19 12:30:00就后面很多捧太过火了 连1 2 switch都变良作了
作者:
jerfu (花特先生)
2017-04-19 12:30:00你花两千这种品质真的开心0 . 0?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-04-19 12:31:003ds wiiU switch 相对前面的问题就很多是真的..
JC左手跟Pro十字这点我也是骂,这次真的品管不佳但他却说“任天堂历来品管都不佳”公差的意思是每一只都有误差,但JC明明就设计成这样把设计当作是品管差,这点就是好笑了当然一些不明究理的就会认同了,没办法
作者: CowNi5566 2017-04-19 12:39:00
JC真的不牢靠..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-04-19 13:05:0012Switch真的不错啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 13:25:00影片最前面就很智障啊 WiiU全面失败 3DS大胜 理由是啥然后丢出个新鲜度 拜托 从DS&Wii时代就知道不能单纯从性能数据来分析主机优劣的事还要弄个自由心证的新鲜度?NS的包装说成是老任一贯的简陋? 蛤WiiU还分两层收纳耶忍着把后半部看完 他对Botw的理解真的就是拼凑来的没等级制=>林克成长等于玩家的经验 也是老文章...甚至真的觉得应该是没玩过萨尔达前几作 单纯玩botw而已
反正就是看看就好的影片,关于主机和荒野之息发售都已经有一个半月,各种心得文拼拼凑凑出来的内容只有这样严格来说是不及格
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 13:57:00你吐槽也没办法啊 因为这就是个拼凑出来的内容
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 14:03:00简单来说...他的主轴就是没啥意义的新鲜度...最后再捧一下老任&拿聪哥出来
作者:
TWayne (TWin)
2017-04-19 14:04:0012S不错+1,平常不玩游戏的好友都能玩得尽兴,但确实贵了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 14:04:00当然啦你要说这影片给没接触过的人很适合我没意见我倒是很好奇有多少新手看到前面那段就不敢买了
所以我最骂的就是他前面那些评论囉评萨尔达我就觉得没有啥特殊见解,这算骂吗??
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 14:06:00跟楼上同样想法...而且跟底下的评论一样 作为一个NS的评测这样的内容说真的 贬的意思更重基本上就是在说NS如果没有BOTW 就是新鲜度刚入手就后悔的东西 而且BOTW甚至还不是独占的(这句是我自己加的)
作者:
jerfu (花特先生)
2017-04-19 14:13:00目前就是荒野一片撑起NS阿 还卖超过主机
姑且不论他的影片是哪里蒐集来的还是他自己游玩影片,所有资讯几乎都已经是多数早期评论影片会有的内容,在主机和游戏已经发售一个多月之后给的内容跟其它初期影片相比没有什么突出的优点要说及格也蛮难的,电玩老实说还比较有看头
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 16:08:00他分析游戏性的地方还不错,很简明的点出BOTW的游戏设计神在哪里,比巴哈姆特的介绍好太多了,没必要因为是26就挑骨头另外他硬件的部分有些资讯是错误的,这个的确需要指正,不过犯这种错也代表写文案的八成不是任粉XD
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 16:43:00没新意?这个评论是我看遍国内外评论影片最好的、最独特的。你有在follow各大媒体的评论,都只是一直吹捧BOTW世界有多大、多自由可以到处爬爬走走,这类最表象的,也是大家都知道的资讯。只有这个评论,用理论和实例告诉你,BOTW跟其他开放世界游戏有何本质性的不同、为什么BOTW比其他开放世界游戏有趣,然后后面带一点感性回顾。居然有人拿Honor Trailers那种真正是古阿莫式搞笑但没营养的娱乐短片来比,那些连评论的边都勾不上好吗?YouTube那种插科打诨的东西太多了,那才叫没新意。人家正正经经的分析,至少做到了让没接触过的人知道游戏本质的差异、有趣的点在哪里,这样的评论风格在今日反而是异类。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 16:58:00楼上 但你知道这影片的标题是什么吗?
所以??前面评论你觉得ok吗??这个是评萨尔达还是NS??
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 16:59:00这就像有人拿3DS评测当标题 结果内容一半在说PM怎样好玩
会说他是古阿莫式,就是讲说他前面介绍NS部分好嘛??先故意黑NS想搞反差,想干什么就不言可喻了而且他评的萨尔达内容我们早就知道不就是先前其他评论早就作过类似评价,所以我们已知?
要说荒野之息和其他开放式游戏差异早在发售前后有过太多介绍,不管是详尽的、讽刺的、戏谑搞笑的发售以来都有人做过了,这就是我说他没新意的理由…
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:09:00认真来说 他讲萨尔达的物理规则还是官方自己提的而且玩过的都知道这代有个很大的变动就是武器耐久度你会因为要拿武器=>刺激你去冒险 这点一个月前就有人提当然啦如果说正正经经的分析的确是啦 但就没觉得很让人推崇而已(顺带一提甚至发售时就有人分析BOTW怎样控制玩家的行动范围 就跟初代萨尔达一样)
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:15:00这个评论明明很多正评(包括YouTube底下的),你说没觉得让人推崇,比较像是个人基于国族意识形态的生理抗拒吧。
电玩老实说就是我说的戏谑搞笑,以过去的资讯量来看他的风格在众多影片里面得分还算高(主观至于国族意识方面因为这边是游戏专版我不想多提,你可以去政黑搜寻我的id就知道我的立场不是你想像的那样
扯什么国族,都解释这么多了你要这么想我无所谓中国很多文章我也觉得不错,别以为别人都是你想的那样奇怪了??这边有谁说他评萨尔达差了,顶多就说无新意
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:24:00NS那个硬件不算贬低吧?我看爱否大部分的评论是手机评论,事实上NS的硬件规格和设计以现在3C产品的标准来看确实是不够精致,我记得IGN给的硬件分数也不高。但这个影片其实点到一个游戏机界的常识,就是游戏才是灵魂,作为科技评论媒体,光具备这观念就屌打国内某媒体的硬件控主编三条街
过去不管是电玩展、各大媒体评论,甚至是官方的制作者影片对荒野之息都有足够的说明他和现今开放世界的不同,甚至用了不同的名称“open air”。玩家影片youtuber也有很多各种有趣的游戏方式展示,甚至可以说不管是怎样的玩法都已经有人做出来了,所以我才会给出“无新意”这样的结论。如果他这个影片是给入门玩家看的话当然不会是我这个结论
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:27:00我本来就想吐拿手机观点评NS这点...想不到你还自己提了
leamaSTC他的论点也跟我差不多呀他说他会加入新鲜度来评以后的东西Wwwww看来以后手机也会用新鲜度来评了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:31:00该怎说呢 老实说系列不是以新意为主 是以哏为主
电玩老实说其实就只是风格不错而已,内容并没有新的东西,毕竟他就是那个风格不是吗。
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:32:00如果以同样的主轴(号称) 老实说是到位的批评这个影片则是新鲜度 你觉得新鲜度很有趣吗
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:33:00而且你贴的那个影片,是在BOTW发售前就出来的,影片主的观点并不是在评论萨尔达系列的本质,而不牵涉BOTW之于其他开放世界游戏的比较,所以我看不懂这是要证明什么?事实上爱否这个影片,我觉得高明之处在于评论主机硬件而不看游戏,其实根本是耍流氓,Switch只用了Tegra X1,硬件性能、组装并没有什么很值得说嘴的,他不把游戏拉进来列入评价考量,那只是留给世界硬件厨一个做文章唱衰的梗罢了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:33:00当你没有新意 没有哏也没有深入分析 那我不认为不能批评C大 从很久以前大家就知道靠性能来评论主机是很蠢的事而不是到了今年2017年才提出个新鲜度甚至可以说 新鲜度本身就是反对你讲的"以游戏为主"论点
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:35:00游戏机跟手机不同,游戏机脱离了游戏,就只是一台生灰尘或养蟑螂的设备(看向放在防潮箱的PSV和每个月只开一次机下载免费游戏的PS4)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:36:00难道新鲜度过了 90天后出的新游戏就没新鲜度了吗换句话说这影片跟你的说法根本背道而驰
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:36:00如果按一般平价手机、3C产品的标准去评Switch,真的是各方面都很弱,就只是个可以扣上手把的三流平板
是这样的啦,我觉得这影片不是强在有趣,要有趣我看老实说就好,笑的很开心,评论不一定要有趣才能受欢迎
作者:
cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:39:00你八成是生理抗拒这个影片吧,他影片说的很清楚光BOTW能让他有“至少”三个月新鲜度,然后他也提到之后还有马车、奥德赛、甚至MH来延长新鲜度
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:40:00...你一定要作个人身攻击的假设才能说话是不是如果是照这逻辑 还有出新游戏的主机都能增加新鲜度
简单来说,我是以一个任天堂玩家的角度去看影片,所以我觉得影片没有新意,因为他的资讯对我来说都是各种已知的内容,甚至也看过许多类似的影片,所以对我而言他只是在重复其他人讲过的东西。当然以上全部都是我个人主观意见
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leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:41:00到底这新鲜度能干嘛 还是说这新鲜度其实是给BOTW的?
这影片我认为厉害的地方在于,非常贴切具体的描绘出了我们玩过了的玩家的感受,帮我了解自己不知道为什么自己觉得这游戏有趣的地方,而且后面讲任天堂策略的地方,非常感人,再来就是,这影片对于没玩过的玩家,有极大的推坑效果,可能是我看过的影片里面推坑力道最大的
电玩老实说可以用有趣诙谐的方式把所有现有的资讯表达出来,所以我觉得很有趣。当然这也是建立在我对这些资讯是“已知”的前提下
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:43:00我讲生理抗拒已经很客气了,我本来想问你是不是不懂中文,可以解读成90天以后没新鲜度?虽然评测者乡音很重、口条不怎样,但一样是中文怎么接收到的意思会南辕北辙
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leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 17:43:00不过老话一句 因为前半段的关系 新人应该会等改版机吧XD老实说我也已经很客气回答你了把别人贴一堆标签再人身攻击 为了这种影片有必要吗?新鲜度我已经举例给你听他矛盾点了 你还看不懂我是不是也要问你是不是不懂中文呢?
这影片把NS和荒野视为一体来评价了,然后新鲜度喜欢与否,这些都见仁见智,我只知道看玩影片我根本没注意到那些东西了,其他地方太强大
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:47:00我现在可以理解为什么你会不以为然,基本上只能是生理因素
批评新鲜度主观没意义有点不公平啦…现下哪家媒体的评分是客观有意义的?10/10?5/5?40/40?,既然要评分都马是主观的是否
如果这影片把NS跟萨尔达分开就没差,但他是合在一起评
这影片就像你的名字,有人觉得神、有人觉得过誉,就酱
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 17:57:00Switch的硬件本身真的是没什么好讲,什么都不能做的三流平板外挂手把、搭配过时的SoC、贫弱的续航力,但讨论游戏机不看游戏根本毫无意义
所以我说,不喜欢的可以分享自己看过觉得很优的评论,不是很好
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:00:00他这个评论,很大的动机是要告诉观众:为什么这个主机“现在值得买”?你期待他拿掉BOTW,只讲硬件,会得到什么结论?
何不去看之前任天堂自已的影片呢??也有中国字幕组翻了
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:01:00任天堂的主机,不谈游戏,你是期待他要评什么?PS4首发游戏这么难玩起码还能看影片呢
我…应该有看欸…我从去年底就在密切关注荒野和NS了,还会把这里乡民的文章翻译分享给reddit的网友,不确定你指的是哪部影片但我没看过的机率应该不高
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:05:00都看啊,问题是厂商自己讲、跟实际玩过的第三人出来评论,是不一样的,角色跟动机都不同了。看巴哈、IGN、Gamespot那种平铺直述、所见即所得、无归纳、无分析的review,才叫做真的不如看广告
树屋、欧美youtuber先期试玩的心得,一两小时的live Q&A等等,看了还真不少,这部影片在我心中的评价还是很高
基本上他讲萨尔达没问题,但介绍主机有问题萨尔达的部分我是觉得就是“已知”罢了但你现在才发现到,所以觉得神,就这样,没了萨尔达的优点版上早就讨论过不知多少了你只是看不懂,但这影片作到你懂,所以你觉得神至于硬件,那种评法我以为任粉不会认同才是用手机的观点来评本来就错了
GTA比较荒野那里,拿点和网络做比较,我还真的没看过其他地方有讲,其余的是真的别人都讲过了,但我觉得不是我会在意的地方,这影片对我最大感触的地方,其实是后面写老任写的很恶心的那部分,不是虎烂我真的含着泪在看
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:21:00你觉得已知不代表别人已知,要知道现在很多人还是观望不敢买(华人普遍较看重硬件数据),我认为只评主机不评软件,对于Switch来说是毫无意义,评手机可以不用看软件,因为手机可以做到的事很多、生态也不缺应用软件、评PS4也可以不用看软件,因为性能屌炸对手,有未来性。NS只评硬件、不提任天堂游戏,这台硬件还能干嘛?连养蟑螂都还嫌空间不够好吗?
我自认任粉,但大部分他对硬件的批评我是认同的,顶多就是身为任粉我会比较不在意而已,不过这里也要澄清,我对电子零件知识近乎于零,单就一个电子产品的用户那些批评我觉得不为过,但专业层面是否不贴切我的确没什么资格说话
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:23:00讲真的BOTW正是“现在”NS唯一有存在价值的理由,你把这点优势拿掉,是期望得到多正面、多客观的评价?
我是不觉得我的主观认为不够好能影响到比这影片更多的人,更不知道为什么我的主观评价会让你这么不愉快,你是影片制作群吗?如果你只想要正面评价,那我道歉,这影片没有缺点
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leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 18:29:00可以批评,当然也可以对批评做批评啊,我们现在不就都在评论一款游戏的评论吗
我也是在回应你对他的回应,没有误会,只是希望大家理性一点,他的言论我也劝说了好几次
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:31:00你觉得他的影片是专门做给任饭看的吗?要不要看看他们其他影片是在评论什么的?不要这么自我中心好吗?
所以我不能以我自身观点去评论,必须以大众观点去做评论,请问我在你心目中是杂志社还是媒体评论家的身份吗?喔,对了,我现在的称号不是任饭,请叫我“真™任粉”
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:35:00他这个影片的对象,比较像是3C玩家,可以是但不限于任饭。我觉得很厉害的理由:不是任饭的,看完会对这台“游戏机”会有更客观的整体认知,而不是看到阳春的硬件参数就去吐槽。是任饭的,会对影片后面的感性面感动,或勾起回忆。你觉得这个影片就是做给任饭看(或恶心任饭用),那是你对于现实世界的认知有问题,那就不是生理抗拒可以解释没错。
看来我误会了,我不应该以我主观去评论,也不该以客观去评论,要以你的观点去评论你才会觉得满意
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:37:00你当然可以用“真TM任饭”去评论一个面向不特定人的评论,那也只是凸显你的认知有问题,你觉得每个人都会去看GDC上讲什么喔?
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leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 18:38:00所以我没反对说新人看这影片啊你自己也说后面感性是给任粉看的 表示其他部份你也知道对任粉来说价值在哪
前面都说是我主观评论,为什么你还会认为我会默认其他人立场及观点?我的中文造诣有糟到让你无法理解我的发文内容吗
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cash35 (Englishness)
2017-04-19 18:39:00你的原话我还给你,也许你对于这个评论讲的是“大家都知道的东西”,不过我是没有自我中心到觉得“GDC讲过”的东西是普世到大家都有follow啦
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leamaSTC (LeamaS)
2017-04-19 18:40:00GDC只是我想到最早提过的源头 而且是开发者讲的...
oh,那真是抱歉,大家都知道这点的确是我言过其实了
开发者影片我看过,还是觉得这部很有价值,就像魔戒的小说我看过,还是觉得魔戒的电影很有价值是一样的(远了
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Layase (å°é›·17æ²)
2017-04-22 00:22:00干 最后看到哭惹
作者: gnihtontsuj 2017-04-22 15:03:00
最后好感动