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EASY,打FOE时才会调成HARD试试看。
花了115小时,全支线、Persona全书100%、群青战队都打了
为了把24+3人的等级都拉到平均真是累死了
主线剧情跟特别上映前面有人说了,就不再重复
比较想特别提的地方就是这代太偏袒P5了
PQ1好歹两边让玩家选择,结果这代强制当JOKER
然后剧情中也是3代、4代的人全部都在“挖怪盗好帅好酷好棒棒”
打最终BOSS的时候还要玩怪盗团那招发预告信
连音乐都切成Life Will Change,P3、P4真的是拿来捧P5的
OK,这些都算了
还有另一个看头就是两个侦探王子,本来期待直斗可以给明智好看
结果大部份的剧情都是直斗跟在别人后面附和、解说
完全没有P4那时候一路追着自称特搜队跑的锐利感
与直斗相反,明智这家伙的戏份感觉很吃重
FOE的行动方式啦、机关什么的都会跳出来讲几句
不过就是个自导自演的杀人仔,到底凭什么啊你!!!!!
而且天鹅绒房间的6人感觉交集也很少,没有预想中的有趣
满遗憾的
嫌归嫌,看到P3、P4、P5的角色共演还是很感动
尤其是最后四个主角的协力技,很老套的桥段但我就是吃这套啊!
希望以后还能继续有系列作(而且要出在NS上啊拜托)
最好还能有一个不是梦结局的作品,再把鬼太郎/火腿子一起拉回来
战斗方面打BOSS、FOE还是一样
要嘛连锁到底、要嘛让物理角上满BUFF八艘跳、要嘛鬼太郎上满BUFF丢一发大的
尤其这代还可以帮别人蓄力、集中,修罗转生开下去,每回合9倍up的大招不是开玩笑
不过打天鹅绒房间五人组的话还是推荐用鬼太郎用全体特大魔法(念or核)
八艘跳可能会有8下都打在双子身上,伊莉莎白没事就丢一个集中后的米吉多拉翁回来
另外想特别提的是连锁战法
火腿子跟天田虽然固有技是强化连锁伤害的
但在同样技能组、BUFF的情况下
美鹤即便不装黄金连锁,针对弱点的连锁伤害还比前面两位更高
要到12连锁左右,前面两位才有可能超过美鹤
我自己测试后,以心伝心の绊/団结の大连锁的计算是这样的:
假设初始伤害是S,则第N回的伤害是S*(2+0.25N)
顺带一提,黄金连锁的话是S*(2+0.2N)、憧憬の心则是S*(2+0.15N)
没有以上技能的话连锁伤害就单纯是初始伤害的2倍
而美鹤的女帝の一刺し在测试后,浮动值满大的,有到1.75倍也有到2倍
但总之是个很强的增伤技能,在连锁初期就可以有相当显著的伤害
在配好技能好,我拿HARD、大众の映画的FOE(ナムタル)来试刀
美鹤主P:一番星、三连の锁、四连の锁、龙の咆哮、真・挑戦者の心得、女帝の一刺し
副P:三重念动ブースタ、修罗転生、无限の锁、连锁の念撃
BUFF:龙の咆哮、ヒートライザ、ひかりの応援
DEBUFF:ラクンダ、マハラクンダ、ランダマイザ
第一下2610,后面连锁5220,第三下连锁FOE就死了,火力高得吓人
但是难处大概就针对弱点配P很累人
尤其修罗転生、连锁の〇撃、无限の锁、〇〇ヘルブースタ这四招是不能献祭继承的
要四处找P合上来
这点火腿子就好很多,以心伝心の绊能一直增伤,即便是火炎抗性的FOE也有可能烧到死
而且火腿子能自学二连~无限の锁,副P也只要准备一个就好了,相当泛用
(天田不能自学无限の锁是一大硬伤啊,比火腿子麻烦了一点)
不过在第三、第四迷宫,技能库还不齐全,可能只拿到到三连の锁、四连の锁的时候
美鹤还是一个相当强力的连锁角色的