[心得] 魔法气泡编年史

楼主: kk2449 (小新)   2018-08-31 18:27:02
因为日本的魔法气泡编年史,有特价版了,所以来推广一下
http://puyo.sega.jp/portal/topics/PuyopuyoChronicle/20180423_001589/
虽然这游戏有节奏太慢了的缺点,但这是魔法气泡我最喜欢最喜欢的一代了
魔法气泡编年史心得
意义:
官方网页
http://puyo.sega.jp/PuyopuyoChronicle/
http://www.books.com.tw/products/N011050904
优点:
画面很美丽
音乐很好听
画风很可爱
剧情很有趣又很亲切
破关后的歌曲很好听
破关之后会增加很多新的超强隐藏魔王,给你挑战很多超强敌人,
破关之后也不怕不知道要做什么
每个同伴都有不同特色的特技
每次打敌人都会增加经验值跟升级,也会得到新的金钱(可以去商店买又新又强的宝物),所以打敌人不会厌烦,有成就感,
卡关时只要常常去村庄找每个人谈话,或去每个迷宫找还没交谈过的新人物,就会找到新的事件或新的魔王了,卡关不会太困难
破关之后可以转战全国网络对战,全国网络可以玩无限久,你不怕破关之后就不知道要做什么了
限制:
这游戏太千篇一律了,节奏又太慢了
这游戏有很多很多不同的玩法,但是全国网络对战就只能玩三种玩法而已,破坏全国网络的耐玩性,使全国网络很快就会玩腻了
而不是像魔法气泡俄罗斯方块那样,有很多不同的玩法,而且全国网络每个玩法都能玩,
因为这一代没有俄罗斯方块,所以增加了向新手推广的困难度
所以只会玩俄罗斯方块而已的人,就会不想买编年史了(我看过很多人都只会玩俄罗斯方块而已,完全不会玩魔法气泡的)
启示:
这游戏很重视越来越加经验值跟越来越升级,
由此可见,我们每个人最大的敌人,并不是别人,而是昨天的自己,我们不需要跟别人斗争,而是跟昨天的自己斗争,
我们不需要超越别人,而是超越昨天的自己,
我们不需要跟别人比较,而是跟昨天的自己比较
未来展望:
要改善以上的限制(尤其是全国网络对战的耐玩性退步的限制)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-09-01 00:49:00
puyopuyo k大推

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