楼主:
safy (Ty)
2017-09-22 23:59:50※ 引述《BSpowerx (B.S)》之铭言:
: 最后就是游戏流程其实偏向一本道、
: 流程上就是来到新区域->收集N只Metroid->前往下一区
: 几乎完全不会自然的把你带回旧区域探索、
: 变成拿到新能力要回头找道具都还要特地往回找
: 算是觉得比较可惜的部份。
个人刚刚才破关, 感觉这代并不是一本道这么单纯就是了
其实真的有比较自由性的银河战士系列, 也只有超级银河战士
但超级银河战士的自由性也只是要你到处找出几个BOSS打倒
因为银河战士有一个服务老玩家最重要的部分
就是竞时项目
也就是比谁能最快破关, 或是谁能最快100%破关
最快破关大概就不用说了, 反正多玩几次就知道哪边有水母就冲过去打一顿就好
而100%竞时破关来说, 个人对这代一边攻略的时候是一边觉得官方给的难度太高了
有些道具非常吃重技术才能拿到, 尤其是炸弹跳和冰冻光线, 另外就是泡岩浆...
如果玩家有吃好吃满才前进的习惯, 会在某些机关上卡很久, 甚至以为这根本就吃不到
但实际上有很多道具就是可以吃的到
因为你在一开始的那些时间点如果不去拿, 后面回收道具时会浪费非常多时间
包含补充威力炸弹的时机点等, 老任算的非常精明
就目前来说, 与其说是一本道, 其实就当成是章节攻略就好
每一个章节的攻略其实也都算自由, 而且开扫描探索这个福利我觉得也太好了点
以前都是每一张地图慢慢地用威力炸弹扫描才把地图都看完...
这一代在压力抠米上想必会让粉丝花好几年去破解这最佳方程式....
: 最后破完了才意识到这代剧情之后是接Super Metroid,
: 以前玩Super Metroid最后还莫名其妙不知道发生什么事,
: 现在回头去看...阿阿阿阿QQ
这代最大的彩蛋
就是老任终于想到萨姆斯的年代记最重要的书要补上
也就是X的设定
对于剧情粉来说, 这代算是至宝之一吧...
因为FUSION之后的萨姆斯装备美术整个打掉重做,水母青蛙人不是人人都喜欢
所以任天堂一直都没有正式发表Metroid 5
而是不断地让萨姆斯的故事在中间一直打妖魔鬼怪
(PRIME系列的故事时间点是 这一款之前...)
这次的彩蛋虽然都是老玩家已知的剧情, 但看的出来任天堂用这款收买对老粉丝的爱...
建议是可以直接去买FUSION来玩了(炸)
顺便说一下FUSION难度...就是HARD难度的伤害在更高一层的版本
大概几个BOSS的攻击没闪过就会满血直接见底
当作是2滴血模式比较好懂就是了XD (不增加血量的话很多地方被打到就会直接死)
水母的阿米宝摸起来很治愈就是了(软软的超舒服)
Ridley在初代设定还只是小恶党 后来才改成是Samus的仇人及宿敌设定 讲是这样讲啦...XD 在Super Metroid就挂了 Other M里面出现的是运用科学力而诞生的另一只 与原本的不同
被打倒可以没死,死了可以改造,改造一次不够可以再改没梗了还能出绝招复活怪人
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-23 01:46:00想问那只宿敌到底怎么回事 死了还一直拿出来鞭尸看Wiki好像是各种模式吐便当
应该说原本Super Metroid的架构就已经给了一个ending了,但是突然不想就这么结束才硬要搞个Fusion...
5出不来还有一个说法,就4演到联邦的黑暗,剧情掰不出来
作者:
chauliu (sss)
2017-09-23 00:44:00可以试试fusion难度 初期各种满血秒杀
虽然说metriod启发了一个游戏类型但我一直觉得没有同类真的有那种奇妙的sense像是在很多奇怪的地方藏道具,在意外的地方发动能力还有就是这系列即使再难,也不会有落穴跟即死
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-23 00:33:00只要尝试换武器、习惯反击,Normal我觉得很简单了以前死掉纪录点重走,妈的~~XD
这作几乎是MercurySteam主导整个制作 坂本贺勇本人只挂名Producer 换个角度来想也该庆幸坂本本人没亲自下海任总监?XDDD 不然大概又会多出一些多余演出、内心OS小剧场连发,还是三度上演裸装大逃亡...等=w=
其实Prime系列已经算是被黑历史化了XD 官网的历史年表介绍是直接把Prime系列跳过连提都不提XDDD
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2017-09-23 00:02:00这时候是3DS大使的爽翻了(?)
作者:
zaxwu (阿萨)
2017-09-23 09:05:00我想玩prime一代remaster
讲谈社那个有出两集单行本的漫画我知道,这个漫画是坂本参与监修也是被"官方承认"的漫画 印象中是跟Fusion的日版差不多时期推出的 其实从之中就已能看出坂本所诠释的Samus的实际样貌了 但毕竟只有在日本推出 到后来坂本出Other M的时候才给人形象差很大的感觉XDFusion那只被X吸收的Ridley是OtherM由联邦偷的那只,原本那只是已经挂了没错XD上面补字,是联邦偷养=w=
oM偷养的那只还是从雏鸟开始养下次登场可以用不同人但一样帅来解套了
话说有没有看得懂收集率解锁的11张图阿,我看不懂。我只看得出好像鸟人灌毒水把变种的水母封起来
作者:
pcs80806 (da142)
2017-09-23 15:01:00就鸟人有叛徒吧 新反派的暗示
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-23 15:19:00续作难还有个原因,因为萨姐已经超人化了XD
超人化不是难点,难点是想个有创意的方法吐强化我也觉得Prime当另一世界线好,光明正大拿死人出场
作者: fox527 (Han) 2017-09-23 20:06:00
同意,Prime整体架构就很外传,当独立系列看就好
作者: fox527 (Han) 2017-09-23 20:08:00
5代用坏鸟人和坏联邦当架构很好,可以一直延续下去
Super/Fusion/Zero Mission/Other M这四作都是坂本贺勇自身制作兼编剧导演 剧本都是他本人写的觉得再蛋疼还是得去接受之 作者说了算XD 其实要出成长篇连续剧久了本来就容易有问题 像隔壁MGS也是经常可见诸多前后矛盾的成份XD另外回h大师,Samus从一开始就是(生理上的)超人啊XD最早的设定是被改造 后来修改成是得到鸟人族的真传XDFusion之后只是身体被Metroid化 所以也一样会怕冰=w=
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-23 22:04:00F后变洛克人阿,见神吸神XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-23 23:05:00要给萨姊东西吸,X大概还会出场吧XD
楼主:
safy (Ty)
2017-09-23 23:25:00其实X有没有死干净这很难讲, 搞不好当年就被带一只走
整个实验室不都跟着ZEBES一起"业力引爆"了?XD
砸下去是砸SR388吧,ZEBES早在SUPER就被炸烂了X太强也有方法解套,为了兵器化所以作nerf版本
楼主:
safy (Ty)
2017-09-24 01:21:00这次的剧情就是提到鸟人有接触过X阿, 说不定有外带
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-24 01:23:00鸟人:老板~外带一只X
其实麻烦的是每次都要解释经过前作强化到顶到了下一作又要弱化的原因吧wwwww 还是看坂本什么时候会出一作得以裸装状态跑完全程或大部分流程的作品?XD
prime一代经典场面,开局撞一下power suit就坏了xddd
楼主:
safy (Ty)
2017-09-24 14:22:00Prime2是误闯黑暗世界, 武装逃跑时被抢走Prime3是因为被腐蚀, 其实理由都还算可以接受拉OtherM是因为Samus被武器管制, 这理由颇鸟的
那2代呢?(举手) ZM的时候不是才刚得到鸟人族真传?XD
Super我没记错的话是一开始败给Ridley Metroid被抢走
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-09-25 02:39:00这作连结局画面都送给老粉丝满满的情怀礼物,像是那个Justin belly的梗啦,还有fusion梗,相信当下老粉丝看到这幕一定会很感动XD然后other M我感觉坂本想尝试新方向,在当时的确不失为一个好方法,毕竟prime三部曲已结束,必须要找到一个切入点来再造整个metroid系列,但结果玩家评价不佳排名在系列中只能算末段班。大概就败笔在剧情与人物描写,游戏系统与架构也令人感觉还有再更上一层楼的空间。之后结果就是系列沈寂了好几年,直到今年才让粉丝重新燃起希望
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-25 09:08:00每人心中都有一个萨姐(?)第一人称不能太多XD
水银蒸气一看就知道是老江湖Metroid粉 结局图都走老三
作者:
neerer (neerer)
2017-09-26 00:15:00OM可惜在剧情演出降低了评价,不然单论战斗系统其实还蛮棒的,可以说是传统卷轴动作射击游戏转3D后的完美范例
代的老路线XD 而不是像GBA二作外包漫画家画图OtherM剧情只是其次,更大问题是过于“游戏电影化”以前PS3时期索黑(小岛秀夫黑)会酸MGS4影片比游戏内容还多,但是OtherM这作完全也是一个样是Wii上唯二使用DVD-9的GAME,结果内容绝大多数都在影片,游戏内容本身却显得颇贫乏
作者:
neerer (neerer)
2017-09-26 00:21:00我的意思就是为了剧情演出而牺牲到游戏性,对老任的公司文化来说,这大概是最不该犯的错误,也难怪之后会沉寂这么久
不过OtherM比上不足却比下有余XD,因为隔壁PRIME系列的(目前)最新作的联邦军一整个大爆死wwwww 销售量甚至低于OtherM的1/10 XDD明明这作的团队(NextLevelGames)上一个作品是获得空前的成功(路易吉洋楼2,当年度获选加拿大制年度最佳游戏,日本销售破百万,全球销售约450万)同样的团队没能维系上次的成功就算了,却是整个炸掉XD
作者:
chauliu (sss)
2017-09-26 00:45:00因为挂了metroid所以才大爆死的阿
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-09-26 01:04:00连邦战士论游戏性还是不错的,只是为何他X的要挂metroid的名字啦XDD结果卖得比metroid弹珠台还差的样子…(连邦战士end画面后也是有隐藏剧情埋梗,但会不会用到就看prime4了)
因为他是Metroid Prime的系列作之一啊 Prime的时序是1->猎人->2->3->联邦军->4? 请把其跟Metroid本篇完全
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-26 01:07:00目前欧洲榜单出来 samus return好像暴死了
分开看 这是属于黑历史或者说是平行世界的部份XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-26 01:08:00如果美国也普普...mp4大概就决定系列生死ㄌㄅ
作者:
Elende (皮皮犬)
2017-09-26 01:37:00不过连邦战士真的是最没有metroid味道的一款,死亡画面时的音乐还让我以为在玩star war的游戏XD要说的话,感觉像其他游戏套上metroid的MOD那种感觉吧。其实根本可以完全作新的一款科幻设定来卖啊,结果变成老粉丝新玩家都不买帐这样,还是觉得蛮可惜的
作者:
chauliu (sss)
2017-09-26 01:54:00没事做成什么Q版 超蠢的
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-26 09:33:00还好啦~ 之前也做过PRIME弹珠台阿 XDDDD
作者:
neerer (neerer)
2017-09-26 10:38:00联邦战士完全是死在风格,就连弹珠台都知道要做出冷硬感。这应该也让老任上了宝贵的一课就是,并不是只要做得阖家欢乐就有人买单
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-26 10:58:00NLG特色就是欢乐感 他替老任代工的都是这种风格 0.0如果误打误撞成功 就像鬼屋2一样赚到了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-26 12:27:00现在人比较不买单2D银河战士风格了所以KONAMI也没继续做月下系列就会有一定销量,可是很难爆涨上去,因为玩法太同小异类似作品太多了
NLG的特色是欢乐感你确定?XD 其做的两款老玛足球可是一直踩在老任的底线上呢!XDNLG一再挑战老任的底限,原本要做老玛暴力排球,被老任介入强行开发中止XDDDD
作者:
TILEO (TILEO)
2017-09-26 15:00:002D风格银河战士我很期待,但联邦战士完全吃不下
老任游戏在水管很少负面的,联邦战士获得1万赞9万嘘.还有国外玩家去靠杯老任,希望终止这款游戏的开发你就知道这款游戏惹火多少粉丝,硬做的下场就是发售日等于消失日,销量计算不能。有啦一年后销量算得出来了,vg统计美5万欧2万日3万.弹珠台都卖超过它的两倍,真不知道这企划是谁搞的
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-26 15:51:00这款就是2d风格的Metroid了 如果再卖不好 要怪谁!?怪坂本吗!? 怪水银社 还是回头继续鞭尸NLG的联邦战士??
作者:
bestadi (ADi)
2017-09-26 16:10:00田边表示 超干 你们婊我... 0.0
的企划人都是田边贤辅 联邦战士原本其实是DSi的游戏但是硬件不够力 后来new3DS出了之后才重启企划头身比例压低是刻意的 因为掌机画面比较小的关系
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-26 16:47:00这款已经完美表现了,我觉得2D续作很悲观
作者:
TILEO (TILEO)
2017-09-26 17:01:00这款玩到目前相当满意!! 希望销量可以好一点啊~~
作者: fox527 (Han) 2017-09-26 17:36:00
5代一定要有全新玩法,不然无法带来新玩家加入
Fusion(美版)是跟Prime同时推出的 宣传打很大的是Prime,Fusion比较低调XD