[闲聊] 另一个英雄王 DLC-3心得 (前半)

楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-27 00:52:20
FE是目前老任相关的抬头里面,DLC开最大开最凶的一款,本作自然也不例外。
5/24开放的第三弹DLC分成两个部份,因此小弟这次也拆成两部份来写。
由于后半的部份比较涉及剧情等的层面因此留在后面,先从“封印的祭坛”系列开始。
此系列是让已达最终职业且Lv20的角色还能再转职的“超上级职业(Overclass)”。
一进去NPC的引言:
“这是一座远古时代遭先人驱逐,而离开此地的古老神明们所留下来的、被人们遗忘的祭
坛............超越人类,不同层次的力量......”
嗯...依照这样的描述,Overclass所掰的设定应该是原本在这个大陆上的旧神,可能是
因为神龙信仰的关系而都被赶出去这样子?
这个作品的转职也都是拜了神而被赋予加持因而转职?既然这个叫Overclass,就自然不是
弱弱的美拉神所能够达到的层次。XD
每种职业都有对应的祭坛,转职的神像当然就不是美拉神像,而是跟对应职业长得一模
一样的神像。通路上没有任何敌人,直接走到底就能看到神像了。
既然说是“超越人类之力”,小弟认为可能的解释就是转了后就被就被对应的神所上身,
这样就能合理解释转职后的角色模组全一律的现象了!wwwwww
是的,没看错,相同职业不同的角色转了对应的overclass后,就除了人头不一样外模组
全都是一样的,如果很在意角色建模独特性的玩家,小弟在此就不建议服用了,
虽然是真的比较强没错。
当然,像男女主角这种一人独有的就没差,可是说起来,与原样最似合的其实也只有
阿雷武。XD
反观赛莉卡模组整个完全改变,有种“小姐你哪位?”的感觉。XD
接下来说明Overclass在本游戏中有何威能(有吗?)之处:
Overclass会微幅增加角色的上限,另外还会被多赋予一种特性,如下述。
上限值增加表:
职业       ATK TEC SPD LUC DEF RES
オーバーロード   +4  +3  +1  +5  +2    阿雷武
メイヴ       +2  +2  +2  +5  +2  +2 赛莉卡
ゲイレルル     +2  +1  +1  +2  +2    骑兵系
スパルタン     +5         +5    重步兵系
ヤシャ       +1  +4  +4       +1 剑步兵系
エレファント    +1  +2  +1         弓兵系
ソロモン      +1  +2  +1  +1    +1 魔道士系(男)
モルガーナ     +3     +1  +2    +3 魔道士系(女)
タイタニア     +1       +2    +5 修女系
マッハ          +1  +1  +2    +2 飞兵系
拿各角色原本的上限照上面表的对应值去加,就是其转Overclass的上限。
以阿雷武举例,就是:HP52 ATK45 TEC44 SPD40 LUC44 DEF43 RES40
赋予特性表:
オーバーロード:弓射程+1
メイヴ:黑魔法“オーラ”
ゲイレルル:移动力+1
スパルタン:被动技“ファランクス”,DEF/2机率完全防御,旁边有同伴发动率加倍
ヤシャ:被动技“刹鬼三毒”,TEC/2机率给敌一负性状态
エレファント:弓射程+3,移动力-1
ソロモン:白魔法“レメゲトン”,能召唤幻影兵魔物
モルガーナ:黑魔法“スライム”及“デス”
タイタニア:白魔法“レスト”,解除异常;以及“Mシールド”,RES+20
マッハ:黑魔法“ファイアー”
Overclass当然也有职业基本值,仅供参考的,毕竟要练到顶才能转,一般而言当前能力
值都早已超过其基本值了。
职业        HP ATK TEC SPD LUC DEF RES MOV
オーバーロード   42  20  17  16  10  10  6  5
メイヴ       38  16  12  16  0  10  12  4
ゲイレルル     46  22  10  15  0  16  9  10
スパルタン     46  26  8  6  0  22  8  4
ヤシャ       40  18  20  22  0  14  9  7
エレファント 43  18  10  10  0  12  7  7 
ソロモン      37  15  11  10  0  9  12  4
モルガーナ     36  14  10  11  0  8  8  4
タイタニア     35  12  9  10  0  6  10  5
マッハ       38  13  10  14  0  12  14  8
Overclass的成长率也是会变化的:
职业        HP ATK TEC SPD LUC DEF RES
オーバーロード  +5% +5%         +5% +3%
メイヴ           +5% +5% +5%    +3%
ゲイレルル       +5% +5% +5%
スパルタン    +10% +5%    -5% -5% +10%
ヤシャ         +5% +5% +5%
エレファント   +5% +10% -5%    -5%
ソロモン        +10% +5%    +5% -5%
モルガーナ    -5% +5% -5% +5%    -5% +3% 
タイタニア    -5%         +5% -5% +3%
マッハ      -5% -5% +5% +5% +5%    +1%
与上限一样,用角色原有的成长率加对应职业的成长率就是实际成长率。
以阿雷武为例,就是HP65% ATK55% TEC55% SPD45% LUC35% DEF55% RES6%。
又,Overclass在系统上的认定是与原先的最高级职业相同,并没有真的高一阶,XD
因此获得经验值的量,与原先在最高级职业的状况是一样多的。
也因为这一点,部份魔法系角色会发生部份在高级职业Lv1以上才能习得的魔法会消失,
只要把等级练回去原先的高度,那些魔法就会回来,请放心。
另外要注意的是,魔战士转了ヤシャ就不能回朔了(用村人叉除外)。
回过头来,Overclass做为DLC,坦白说也是噱头大于实际。XD
是能更进一步强化角色没错,可是游戏也不存在需要那么强才有办法打的敌人!
这点是最为尴尬的地方,就算是泰贝遗迹,把原先最高职业练满去打也是绰绰有余。
小弟我自己状况也没几个角色有满级,玩到Overclass的并不多。(掩面
比较满意的如前述,就是オーバーロード的造型,复原度比较高先不说,动作跟原先
的勇者相比,真的有做出来重装化的感觉。=w=
外型狂野的披风上面有巨大的多玛教徽,不禁让人觉得阿雷武是真多玛教教主!
余谈,小弟我都玩到有角色Overclass等级10以上了,才终于凑出第一个星之珠,
脸黑就是脸黑啊(茶。
而且别再相信星之珠有用的说法了,小弟有一次无聊测试,身上带武器升级跳4点,
用美拉齿轮往回拉,换成带星之珠Loop一次......只有跳1点啊啊啊啊啊!
(下一篇待续)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-05-27 00:59:00
世奸王:over my daddy body(误
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-05-27 01:27:00
推L神XD
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-27 02:13:00
补充一点:用了这个DLC后会增加读取时间,这很重要
作者: allengx9900 (Shiki)   2017-05-27 07:28:00
哎呀呀,圣火好玩的地方就是九死一生的战场,这样哪有难度阿,TRS跟贝里克物语都是要背水一战的!!!
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-05-27 08:09:00
最后那点应该是你看错,升级乱数在关卡中是不会变的星之珠加成长率只是增加跳点的判定范围原本会跳的还是会跳,不会跳的可能变会跳另外DLC第一次开会读很久,之后就会正常了…莫名其妙
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-27 10:15:00
装备换成宝珠就有可能改变升级乱数
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-05-27 10:57:00
后面的DLC会开不究击练功就打不过的强敌吧
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-27 11:45:00
难说 目前为止这样搞过的只有觉醒 if都没开了XD
作者: h4de4tdluj (发谜康)   2017-05-27 12:31:00
能让我方用斧的伙伴或转职道具DLC还是没出
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-27 13:49:00
因为原作斧就是敌专用武器啊 多的斧就拿去换钱就好
作者: yesh1019 (只是来看热闹的)   2017-05-27 17:30:00
星之珠真的有用 我靠它把阿雷武的魔防洗到20多
作者: allengx9900 (Shiki)   2017-05-28 00:13:00
...是要把最终BOSS一击必杀吗??
楼主: Luigi00001 (路易吉)   2017-05-28 00:46:00
做不到喔XD 本作单击最大伤害为120

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