Fw: FE 另一个英雄王 无剧情雷 系统心得杂谈

楼主: safy (Ty)   2017-04-26 23:20:32
※ [本文转录自 FireEmblem 看板 #1P0BgIcU ]
作者: safy (Ty) 看板: FireEmblem
标题: FE 另一个英雄王 无剧情雷 系统心得杂谈
时间: Wed Apr 26 23:19:39 2017
本文无剧情, 纯粹谈论这次的系统
http://i.imgur.com/AJR0gHZ.jpg
首先, 不比对过去 我想在场看我这篇的九成以上没玩过FE那款
所以拿过去来比较没什么意义
这次的难度
困难难度来说, 依照玩家的玩法, 可以比觉醒或IF还困难或简单
先不讨论序章的龙盾
个人破关的状态是比较单纯就是一路打过去
每个迷宫探索一次就离开这样子
破关时间大概花了27~28小时, 但扣掉重玩的状况, 应该有40小时起跳
阿鲁姆篇的敌方骑兵队伍较多, 自身军队有重铠和骑兵, 比较传统点
而赛利卡篇的敌人会无限招唤小怪, 加上只有一个肉盾, 整体不算好打
赛利卡篇会很容易发生打不进对方阵营的状况
大致上我还是用幻影+灭魔+齿轮交叉使用才打过去
但如果真的打不进去, 我想等级应该也会练到爆炸巴?
也因为根本就没刻意练等, 所以扣掉阿鲁姆和赛利卡外
几乎没人转到最上级职业, 平均等级10等但还是破关了(主线)
平均战斗力大概在80~110左右, 几个神官战士因为太多事可做有上130
这是困难难度我觉得差不多的极限了
http://i.imgur.com/CwJsDai.jpg
没错, 赛巴玩到我刚刚截图都还是剑客(这已经打到第六章了)
因为这次设计, 原本就是上级职的能升的等级少, 跳点会比较好看
反过来, 而原本是下级职说跳点就比较难看
所以赶进度的情况下, 下级职很容易跟不上进度
比较例外的是重铠, 因为几乎不会跳技和速
再烂跳点跳个20~30等还是一样硬, 够硬就有事情可以做
以这样的战斗力要破关是真的很不好打, 但我本来就不打算好好打
所以我建议不需要练满才转职, 理由是因为最终职业的加成可以减缓压力
当然, 用练满的参数都是开无双打, 没什么好谈的
但这次几乎跳点最低都会跳1, 就算再黑的人想要把脚色养烂也很难
只是说跳不好要多升几次等级而已, 这部分就是耐心问题
飞马-追加对魔物伤害+10, 意思是本来对魔物最低伤害1会变成最低10
其实说真的, 飞马大多时间都在等补刀, 很少会去投身一打多
因为飞马颜值太高, 很少情况会放弃去练
剑兵-变成魔战士以后有非常恶心的魔法抗性, 打敌人魔战士就会觉得赌烂
弓兵-最高阶是骑兵, 基本上可以不转, 基本上很吃武器技能
骑兵-纯粹用枪不如让重铠带, 要机动性又输飞行单位, 要火力又不如魔战
个人评价是比较偏低的兵种, 需要机动性场合也不少, 但地下城内几乎没有
机动优势不是没有, 很适合拿盾牌到处跑
重铠-不用练到最高阶, 弓箭伤害基本上打在这职业上几乎只会跳1
伤害减半还是1, 基本上可以当核心成员使用, 重铠很关键的强悍
法职-因为可以补血, 所以就转巴, 不过法职有几个学到天使的可以晚点转没差
因为女性变成神官战士还是狂放天使, 有没有学补血和近战还真的不重要
男的学不到天使, 所以早点去补血比较好
尤其是你没人转圣女的前提下
修女-圣女有周围自动回血, 另外还有天使可用, 早点转会比较好打
个人玩到破关前才开始用圣女, 对抗MAP兵器影响不小
这是职业来说
个人觉得这次可以慢慢的看村民的委托, 然后解任务, 基本上有解那些任务的话, 应该是
不会玩得像我这么累
我玩到全破前也只有转一个圣女(还是最后打BOSS前才转)
一个魔战士(猴子!)
还有一堆贤者和神官战士, 其他上级职其实连碰都没碰
至于探索找道具这种比较微妙的设计个人觉得就只能当成小游戏
迷宫在主线中不算复杂, 几乎都是一本道, 贤者之森多绕几次总是绕的出去
但迷宫的RPG式玩法其实还不错就是了
旅行商人可以传道具, 我没有用过, 但真的要用大概也是传任务道具巴
武器改造建议是钢系武器先改, 重量负担低而且威力够又便宜, 技能也稳定
神圣武器因为用量太高,还能魔改, 也算是首选
勇者武器则是看情况, 因为勇者武器暴击率很漂亮, 改起来也没问题
但因为没花时间练等, 资源较少, 能改的真的不多..
齿轮习惯后用起来还颇方便的, 否则要一直试行错误要重读很多次
另外要说的是,重新开始游戏, 成就也会继承到另一个资料上, 安心重玩
剧情心得会另外写
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-26 23:32:00
还有个声望,解决任务会提升,然后增加新任务拿重宝这次hard兵量与原作相同,normal较少(原作就很少了)主要难度是提升在迷宫强度上,到第六章的迷宫超可怕
楼主: safy (Ty)   2017-04-26 23:41:00
迷宫就给破关后的额外要素, 这我倒是不打算先破除非要打迷宫打完才开L难度给我玩XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-26 23:45:00
其实可以理解为何不做L难度,豆马教团魔法太威,像格雷魔防2,就算满52血,遇到攻28魔法吃不了第二发我玩hard有稍微凹点还是觉得教团很棘手阿
作者: Quartett (日光光)   2017-04-26 23:52:00
请问声望能作什么?赛莉卡篇拿到的两个传家盾牌不太想还.(死)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-26 23:54:00
声望据说会影响到任务的出现这代最重要的职业就是魔剑啊 法伤搔痒 物防不差移动距离超高 完全不知道骑士跟重甲有啥用然后女法装戒指 跟圣女一起靠天使吃魔物
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-26 23:58:00
坦前期可以当坦啊 骑士就……
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-26 23:58:00
弓手打攻城战 没其他职业了(疑?原本FE很多地图任务要赶路 这代完全没有 骑士存在意义QQ
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-27 00:00:00
别人的骑士大军冲出来打我很烦 我的骑士……别提了(喂
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-27 00:00:00
毒沼跟沙漠大概占1/4 迷宫战场超级小 骑士...?玩到后面我还是觉得敌人的魔剑最烦 骑士靠法师高伤高速很容易解决 但魔剑要靠好几个人合作才能干掉一只
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-27 00:02:00
重宝是多重的宝 -.-? 不是三圣器勇者之剑神圣武器的话懒得回去解
作者: younglu (燃えろ小宇宙!)   2017-04-27 00:04:00
外传的骑士除了特定角色以外就是"骑士(笑)"的感觉
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-04-27 00:10:00
索菲亚城先解利马腕轮任务,之后会出现王家之盾任务王家盾是双防+3,说差不差说好也没多少女方集珊瑚碎片任务,之后男方会得到珊瑚戒指魔防+4
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 00:35:00
所以这次就多一个很强的骑士啊XD 只是加入超晚
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-27 00:48:00
マチルダ就很强了 我说原作老实说セリカ侧都沙漠什么的 老哥真的提早加入也不能干嘛除非他射程有5ジーク就是成日被必杀的那种印象 クレーベ......算了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 01:20:00
早期的FE我方几乎都不运 幸运值普偏很低 近代的系列作这种情形就少见了 反过来只有一两个不运而已XD
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-27 01:23:00
卡缪被烂桃花缠(?)衰一点也是应该的
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 01:25:00
克里夫被称为最强村民其中之一原因就在他很强运XD话说好几个沦为阶下囚的人反而运都爆高 初期破10 不晓得到底是以什么为标准决定的wwwww
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-27 01:30:00
美少女被抓是老梗(?)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-27 02:02:00
美少女被抓还能全身而退 这运气真的破表了
作者: kkarthur (aa)   2017-04-27 02:12:00
克里夫运成长不是超惨的吗..不管原作还是重制都是
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 02:16:00
初期值高啊XD 美少女?? マチルダ算阿姨了吧?XD她27岁了 年纪比她大的人很少 克雷贝还小她1岁XD
作者: kkarthur (aa)   2017-04-27 02:17:00
因为成长低 所以初期给他高一点吧..
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 02:18:00
更正,是28岁 克雷贝是27岁
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-27 03:06:00
谁知道被抓的时候有没有嘿嘿嘿 -.-
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-04-27 22:38:00
老哥是哪边加入的!?第四章开头没看到人...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-27 22:42:00
加冕完就加入了啊
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 22:42:00
ドルクの砦攻略战后强制加入 本作极少数强迫加入的角色之一XD 话说这游戏可以反向思考,挑战已尽量收少同伴的方式闯关XDD
楼主: safy (Ty)   2017-04-27 22:45:00
其实这样反而比较简单, 男女主角成长率太好一开始可能会觉得很辛苦, 养上去开无双很轻松的...XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-27 22:47:00
很难吧 只靠强迫加入的话 阿雷武缺法师弓手 要靠村民补
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-04-27 23:04:00
那边啊...,正要往前爬两边都还没开始第四章任何一战XD这两天用DLC把阿鲁姆跟赛莉卡两军全角都练到1X级转最上预计等一下就要开始跑...是说第四章两边PP的BGM都换成原版的胜利BGM了...
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-04-27 23:10:00
因为要给人胜眷在握的感觉啊-w- 就像封印之剑一样(?)打到后面PP的BGM曲风反而变轻快XD
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-04-27 23:22:00
封印其实自己后半的BGM印象较浅,最深的是西方三岛的PP,战斗BGM也比较有印象,可是杰菲尔哪条始终想不起来XD
楼主: safy (Ty)   2017-04-28 08:24:00
不会很难, 因为双主角可以吃自己仓库的食物所以练上去后也不需要补血, 而且没敌人还能换戒指回血应该说, 只练两个主角, 难度会往下降, 因为不用照顾队友
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-04-28 08:52:00
如果你是把练功跟凹点算进去的话...没凹点很快就满级你在剧情转职前几关 靠主角...?
作者: shielt (飞べない鸟)   2017-04-28 12:26:00
把加点的水全灌主角选力和速,其他让主角自己长,站优势地形,视情况换武器,以前阿鲁姆就能自己无双了这次自带输送队(靠,一开始又不是达官贵人哪来的输送队)还能吃东西补血,应该更容易吧
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2017-04-28 16:01:00
其实后来想想,以前外传打到后来多是阿鲁姆开无双...
作者: nobodycares (没人在乎)   2017-04-29 05:24:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com