[心得] 世界树迷宫5 表层突破 杂谈

楼主: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-08 09:53:42
本篇无剧情雷请放心观看(?)
这次地图探索多了随机事件,如果读得懂日文,
很多有趣的小事件会让人会心一笑,更重要的是会给经验值
再加上运气好遇上几只金色FOE,让我再打最后Boss前已经全员满等...
职业跟种族组合方面..默认的几乎就是最佳搭配了,
感觉这系统有一点失败..二名系统满有趣,每种职业有不同发展。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-08 11:00:00
蝙蝠主要是快 术士装了20敏戒还是抢输他不然要杀他还满容异的adv的部分要无补正招比他快速度要接近100 我装了20敏后有104速
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-08 11:22:00
矮人族天生运气最低,注定无缘玩状态。
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-08 11:26:00
所以以后如果要走毒杀医生的话我会从精灵或人纇转
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-08 11:27:00
任何机率性发动的东西,矮人族也有点窘
楼主: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-08 11:44:00
对拉 毒杀医生ww 不过感觉玩这个还不如玩死神 囧
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-08 11:47:00
我的看法反过来 玩死神打状态不如交给毒杀医生弱体死神更强悍些
楼主: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-08 12:05:00
等等及突破上限后来试试看这两只
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2016-08-08 13:06:00
推~
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-09 09:41:00
Fencer追击被改弱还是很强,看会不会用而已。
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-08-09 10:39:00
人类虽然泛用高 但是TP少是一大缺陷 世界树我最不能忍受的是防太低 然后是TP少 打强敌想空一回合吃药都难

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