Re: [心得] 世界树5初期心得

楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-05 00:58:23
身为长年支持世界树的老玩家也来写写初期感想。
https://www.youtube.com/watch?v=Bp6DBKZFIxI (四代配乐)
音乐不用多说古代祐三品质保证。
即使只冲着他的音乐来买本作也值得。
之前都刻意回避所有五代的情报,
只看过当年摆很久的官网世界树地图与一个中二配音预告,试玩版当然也无视。
然后现在来玩这个五代。
1.创角设计问题让人脑羞。
虽说男女各两种加另一版服装配色,然后还有两个无装甲种族外貌,
可以自己选发色眼色肤色与40种语音(个性),
但实际上选择变化还是很少。
尤其是语音选择要小心,尽量选个性起伏差别大的,否则玩起来非常沉闷无趣。
女角很大部分声线太相近,男角几乎是只能依年纪去配。
刚开始配错选了冷静,cool,公主,
语音之平淡让我第一层地图画满后忍痛删掉重来。
选了人族无装甲男,龙骑金发女,半兽弓手正太,
以及法师无装甲男,矮人药师女。
语音最好选野性,天然,张扬,自信之类有明显起伏的,会非常爆笑有趣。
2.感觉整个制作小组硬是要搞个特立独行不同以往的风格,但是梗用光了。
a.NPC 的名字看得出来连制作者也伤透脑筋。
何不像我一样,多尼多娜多莉多奇多雅,既熟悉又能串梗。
(详见个人历代感言)
b.基本技能凑入原本的奥义,还有种族差异,导致混乱,
其中有些明明是新的采取技能也混在一起,
说是种族技能但某部分别的种族早晚也能学,一团乱。
个人认为奥义类应该要分开另一栏,这样才清楚。
c.城镇选单是英文,移动到那格变成日文,移开又变回英文,这样比较潮?
害我每次都要确认自己选到的地方对不对。
状态主选单摆横的,害我每次要选都要直觉拇指向右按钮,
真的! 向下按比较顺啦!
d.传统职业剑士没了(变击剑),斩属性硬被拉到半兽族的武士刀。
我玩的五个脚色是人族(击剑),龙骑(手枪),半兽猎人(弓),法师与药师。
靠! 物理输出只有刺属性,
第一层刺橡实到第三层刺乌龟真的超级痛苦。
3.第一层地图应该是历代以来最难画的一次。
散乱的水坑河流与不知道到底有没有连接的河流转角。
加上可以自己编辑的icon按钮,拉来拉去就是会妨碍地图阅读... orz
地图画得非常累阿。
4.本人感到最明显瑕疵的部分是过场。
过场居然是跟那个当初放消息的五代官网一样:
一个很棒的光影卷动绘图或影片,却老是只配着"超级棒读"的中二声音,
连配乐都没有,让人超崩溃...
.................................
所以本作值得玩吗? 当然好玩阿! 超级好玩!
上面只是老玩家我觉得退步抱怨的部分。
不过上面提的语音选择真的要特别注意,很影响玩家的兴致。
进步的地方有哪些呢?
地图事件超级多!
不同的选择还每次都附带一段小故事寓言,不管结果好坏都得到经验值!
遇到抓不到鱼的猴子记得不要打他要送他鱼。
进阶难度很M!
可以让玩家看到某些难缠的野狗山猪出现就崩溃,
没有龙骑放掩体与线防就准备前线整排倒。
料理的收集与准备。
自己抓鱼烤肉换素材作各种面包,可以回HPTP,
也能靠奥义稍微恢复,不再侷限于贵死人的MP药。
刺激的采集队!
这次因为采集技能分散且采量少,主力部队无力分散技能点,
商店装备制作又完全魔物猎人化,除了最基本的以外全部都多少素材多少产品,
武器又可以无偿强化获得可观加成(只要有素材),
因此采集队的(再度)成立非常必要。
我编了以往惯例的一队:
人名 外观 职业 采集外主技能 配音
多娜 人族无装甲女 法师 透明降遇敌 得意扬扬
多莉 半兽族女猎人 猎人 老鹰基本能力 野性
多尼 人族拳师少年 药师 烟雾弹点满 正太
多雅 半兽族无装甲女 死灵 无伤机率召唤 阿婆
多奇 矮人族正太 龙骑 掩体 热血
全员装鞋与加速加HP环。
采集到一半遇到鬼真是非常刺激,尤其是都没钱穿衣服连武器都没有的时期!
不过采集量非常可观,比起主战力很容易采集到稀少品,
而且这样玩可以手无吋铁还裸体搞死一堆敌人,
等级可以靠领取主战力的任务报酬经验来升,
也不用睡旅馆因为药师采集就能恢复HPTP。
苗头不对也能三人开奥义溜回家,不必耗丝。
不知道这次有无跟三四代一样的船与热气球冒险呢?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-08-05 01:01:00
猴子我给他砍下去了XD采集的话我是让人纇点那个三合一而已 其他人不点其他人就拿狩猎 钓鱼 探索这些不能叠的分一分icon的部分把整个拉出来感觉还好 编辑就不点近去了
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-08-05 01:10:00
外观、声音那些全部都可以在冒险者公会重选...不用砍人物 囧
楼主: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2016-08-05 01:15:00
因为连选角也不满意阿 >"<
作者: daniel0719   2016-08-05 01:20:00
这代是最不需要采集队的,技能都一点就满
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-08-05 01:24:00
回忆音贝可以把EXP分给在家的 主队一直打 家里的小朋友长大其实也不会太慢
作者: daniel0719   2016-08-05 01:25:00
击剑不要点突剑Mastery就会维持斩属性,重砲是坏属性
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2016-08-05 01:30:00
采集开场我是通通都点 反正只要一点 后面采集队养起来再洗点就好 药师也有分点给采集回复 这样所有采集点都能回TP可以稍微增加探索开图队的续战力
作者: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-05 05:45:00
采集都点+1 反正第三层才开二名 点数很够
作者: camelliaking (Yupei)   2016-08-05 17:44:00
我倒觉得树怪+栗子连携打人超痛....
作者: tonyh24613 (西北南风)   2016-08-05 23:50:00
追忆的音贝怎么用啊? 想学着组采集队
作者: gogogohaha (来真的勒)   2016-08-06 02:28:00
装在出动人员的身上就可以了
作者: tonyh24613 (西北南风)   2016-08-07 00:31:00
装鞋的用意是?
作者: lwecloud (CloudEX)   2016-08-07 10:04:00
鞋有额外的行动速度补正
作者: adamlee1120 (漫寻)   2016-08-08 03:05:00
地图...可以开auto map啊 会自己画手枪不是坏属性吗XD

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