[心得] SD 刚弹 3DS 破关心得

楼主: BGK (颠倒梦想)   2016-07-11 10:19:40
网络上对这片诸多负评,
但热爱SD刚弹的我还是收了片二手的,
上礼拜把它破关了~~
以下简易心得:
1.优点
A.难度够高:PSP版的前面几款作品第一轮都太EASY了,玩起来很没FEEL,
就单纯在蒐集机体这样;而3DS这款难度相较前面几款作品是有提升的
,但也不会高到为难玩家。
B.驾驶员养成系统简化:很多网友觉得这是缺点,但我反而喜欢这点,因为前作
把养成系统弄得太复杂,反而让我不知道该怎么练,但最后谁也不想练;
而本作把技能拿掉,改成以精神指令的不同来区分驾驶员特性,这点我喜欢。
2.缺点
A.机体、人物砍太多,真的、真的砍太多...
B.有复数锁定武器的机体(例如攻击自由刚弹)仍占大优势,而我最爱的UC系列的
则被大弱化,一来UC系列的主角机大都没有复数锁定的武器
、即便有也不强
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-07-11 10:22:00
我觉得NEO后,剧情都0分XD (虽然NEO也不怎样)
楼主: BGK (颠倒梦想)   2016-07-11 10:23:00
我比较喜欢PS时代的作品,玩起来真的有在作战的感觉
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-07-11 10:25:00
NEO之后都是机器人养成游戏了,很容易腻早期的反而有剧情或作战感
作者: luckyexcel (G.G.S)   2016-07-11 13:49:00
这款我也有,感觉还是没有超过War和Spirit

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