[心得] Mario & Luigi RPG Paper Mario Mix

楼主: danadanad (大笨猪)   2016-06-04 15:02:34
过去曾玩过GBA的1代和NDS的2代
从此隔了好久的一段时间,跳过3和4
会买这款游戏也是因为Amazon清仓大特价
而且还免运费寄来台湾
一直都对Mario & Luigi RPG这系列没有太大的兴趣
因为我讨厌花时间练功
即使是任天堂出品的游戏
像精灵宝可梦这类的练功类型我都跳过
所以会买这款纯粹只是因为特价而已
但我对1和2代的印象其实都蛮好的
虽然这是RPG类型
其实也不太需要强迫重复练功升等
而且只要技巧好
很多敌人攻击都可以闪过
比起传统的RPG那种一直点选攻击攻击攻击指令然后等著看经验值增加增加升级
都还要“Action”多了
由于没玩过3和4
无法比较到底是变好还是变差
但跟以前1和2比起来觉得好像也没新加什么东西
我马上就可以习惯战斗感觉
所以以新鲜感来说这游戏并没有让我觉得有大幅度的改变
不过这不是坏事
战斗中比较特别的是同样的敌人角色有分正常版本和纸片版本
因此战斗中常常参杂着这两种版本
彼此间的攻击方式也会有些许差异
甚至会活用纸片的特性来做组合攻击
大概是这游戏让我觉得最有趣的地方
另一个大特色是巨大craft战斗(我不知道这要翻译成什么比较好)
但我超讨厌玩这部分XD
尤其是聚气要一直配合节奏按钮
觉得很没意义又无聊
地图间的移动也没有太大的改变
谜题或关卡的设计感觉都还蛮简单的
也没有到萨尔达那样的复杂
大致上都是看了一下就能理解
这代的小任务游戏(感觉上)蛮多的
都是在拯救纸片奇诺比欧
游戏种类也蛮丰富
还算不错有趣
我的游玩方式是只要地图上有敌人我全部都会解决掉
解决完才进入下一个地图
因为多数的敌人都可以绕过而不用战斗
可能每个人的玩法都会不同..吧?
总之我要说的是
如果照这样的强迫症玩法来玩的话
我总共花了27个小时才破关
在进行最后的库巴决战之前
我的等级是38..不过打库巴之前还有一些无法避开的副头目战斗
这些结束去打库巴时刚好升级到39
如果有兴趣玩的人可以参考一下
这游戏让我印象中最难的部分
是最后库巴城要发射砲弹摧毁蘑菇王国
你只有5分钟的时间可以解决这问题
而冲到砲台的一路上会有超多超多的敌人来拖你时间
我在这里失败了超多次
试了很多种方法才能快速突破
除了这里以外我都玩的蛮顺的
结论就是
这游戏如果是原价的话我不会购买
但特价时我觉得内容还算不错
不会是大力推荐的好游戏
但整体来说也不差
算是消磨时间的小品
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-06-04 15:44:00
Papercraft 纸模型战斗啊 官网还有pdf档可供下载XDM&L是老玛RPG化题材里面最成功的一款 把老玛原有的动作要素跟RPG融合地很好 剧情架构方面也诙谐有趣重点是制作团队是路易吉迷 该系列把路易吉诠释地很好4代更是全力配合路易吉年而成
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-06-04 16:51:00
这代评价应该是被小游戏害到另外这游戏质量不算小游戏了吧XD每代最大改变是里世界和剧情,这代是纸战车
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-06-04 16:55:00
3代和4代导入了徽章系统能辅助玩家3代开始技能系统变成现在这样的模式,梗变得很多,脱离了二代一开招无限打到死的状况
作者: chris740211   2016-06-04 22:38:00
系列作中只推一款的话我一定推3代
作者: chingswn (真!空气人)   2016-06-04 23:22:00
3代真主角库巴超帅的
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-06-04 23:27:00
系列作中只推一款的话我一定推4代
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-06-05 00:56:00
3和4都推,3代神王道剧情,而且有玩过1和2真的必玩4代则在系统和梦世界冒险非常的棒也非常有份量战斗也是最精彩的
作者: pcs80806 (da142)   2016-06-05 18:15:00
我觉的这款和最近卡比新作的定位很相似说是新作不如说是资料片 整体结构上其实还简化不少还有纸马最近WiiU要推新作 欧美那边一堆人看不太好影片场景在视觉上我觉得还算有用心 就是系统有待观察
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-06-05 18:28:00
这代就小游戏问题,其实那些小游戏+纸战车也很费工夫但是和RPG架构有差异,不喜欢的会觉得很多余

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