Re: [情报] 世界树的迷宫5 3DS确定?

楼主: chanter41200 (臭酸肥宅)   2016-05-29 01:22:01
最近树5的情报累积到一定程度了 发文统整顺便捞些p币
借用前一篇文章的一些名词翻译
预定发售日
2016年8月4日
角色部分
http://sq-atlus.jp/sq5/character/
种族技能与联合技
http://sq-atlus.jp/sq5/character/character.html#skill 官方介绍与影片
每个种族都有自己的固有技能,目前只有公布其中几项而已
: アースラン(音译aasuran,类人类族)
: 阿尔卡地亚最繁荣发展的种族,在大陆各地均有聚落,可以就任四种职业,能力平均,耐
: 久力较高
钓鱼 可在迷宫里钓鱼
树海探索术 可在迷宫发现各式道具
: ルナリア(runaria,类精灵族)
: 在北方之地"希多尼亚(シドニア)"研究魔术至今,拥有高瘦身躯的种族,跟其他种族相比
: 拥有优异的智慧,可以选择擅长魔术的两个职业
魔力感知 感应到周围的附魔物品 提升一点点INT(智力)
魔力付与 提升攻击用道具威力 提升一点点LUC(运气)
: セリアン(serian,长耳族、类兽族)
: 住在大森林深处、山脉顶峰的山区住民,拥有"兽"的先祖的传承,长处为力量和敏捷,可
: 就任两种职业
狩猎术 可在迷宫捕获食用野兽 提升一点点STR(力量)
警戒 此技能拥有者愈多愈容易先制 提升一点点WIS(智慧)
: ブラニー(buranii,半身人族)
: 住在大草原上、身形小巧的种族,崇拜大自然,可就任善用医药学、自然之力的两种职业
饲育术 可饲育家畜
药草学 战斗中提升回复用道具效果
联合技
在战斗中多人同时发动联合技 (概念和3代、4代类似?)
创角
http://sq-atlus.jp/sq5/character/character.html#make 官方介绍与影片
可自由设定人物的发色、瞳色(异色瞳OK)、肤色
发色与瞳色又可分为基本色和阴影色
所以同职业的角色图最主要的差异就是性别、面容表情、身材、衣着之类的
人声共有20种男声、20种女声或无声可选择 影片有声优卡司
各职业特色
10个职业的4张职业图都公布了,也有几项技能的介绍
有兴趣可以去官网看
: 人类4个
: フェンサー剑斗士 操纵著锐利的剑
主打回避与追击的前卫输出职
ビジョンスラスト致盲突刺 单体近接突攻击 一定机率致盲效果
チェインファイア火焰连锁 单体受到突or火属性攻击时进行追击
シルフィード 风灵 被动 回避攻击时一定机率反击
: ドラグーン龙骑士 有如龙一般强韧的防御力
减免伤害的坦克职 也可以用砲击做输出
ラインガード 列防御 降低一列受到的物理伤害
バラージウォール炮幕 全体攻击+降低物理攻击力
ガンマウント 架枪 防御并同时单体攻击
: セスタス拳斗士 使用经千锤百炼的拳头打开胶着战局
各种拳头技能的攻击职
アームブレイク 碎腕 单体近接坏攻击 一定机率封腕效果
血の暴走 HP减少时一定机率普攻
鬼人拳 消费自身HP 单体扩散近接坏攻击
: リーパー收割者 使用大镰展开敌人带来死亡
同时具备输出与弱化敌方的功能
瘴气兵装 消费自身HP 强化攻击技能
呪禁の镰 一列近接斩攻击 瘴气兵装中一定机率诅咒效果
魂寄せ 探索技能 提高遇敌率
: 精灵2个
: ネクロマンサー死灵法师 操弄死灵的召唤师
目前已知技能都和“亡灵”有密切相关(类似4代的方阵师?)
死霊召唤 消费自身HP 召唤亡灵 战斗外亦可使用
生の代偿 牺牲亡灵 回复全体HP
炎爆弾 牺牲亡灵 全体炎属性攻击
: ウォーロック术士 擅长属性攻击的贤者
正统的属性输出职
ファイアボール 火球 单体扩散远隔炎属性攻击
アイシクルランス 冰枪 单体贯通远隔冰属性攻击
咏唱:圧缩术式 魔法攻击单体化,威力上升?
: 半身人2个
: ハーバリスト草药学家 使用药草的治愈达人
除了使用药草治愈我方以外,也可以使用毒药草使敌方陷入异常
キュアハーブ 治愈药草 回复我方一人HP
ポイズンスモーク毒烟 敌方一列一定机率毒效果
ダークスモーク 黑烟 敌方一列一定机率致盲效果
: シャーマン萨满 利用神秘之力帮助同伴
强化我方,赋予属性强化(类似3代的亲王/王女?)
祈祷:镇守 我方全体物理.属性防御力提升
福音 施加强化时回复强化对象HP
神托:乱舞 解除自己的属性强化,给予敌方全体该属性攻击
: 长耳族2个
: マスラオ武者 挥舞著四本刀的武人
主打连续攻击?
飞燕 单体近接斩攻击(最速行动) 敌方行动时再次攻击
鬼无双 使用多次攻击技能时后发的攻击威力提升
新たな强敌 探索技能 召唤敌人战斗(较高机率为稀少个体)
: ハウンド猎犬 率领老鹰及猎犬的狩猎者
猎鹰以攻击支援为主 猎犬为回复支援为主
鹰笛 召唤猎鹰 战斗外亦可使用
双翼闪 单体突攻击(最速行动)+猎鹰的一列斩攻击追击
犬笛 召唤猎犬 战斗外亦可使用
救护指示 猎犬的一人HP与异常状态回复
然后官网击剑士的页面补充了几项技能和达人技能(下述)的效果介绍
应该可以期待其他职业日后有类似的情报更新
称号(二つ名)
http://sq-atlus.jp/sq5/character/character.html#name
在冒险中达到一定条件可获得二选一的称号,可习得达人技能
概念类似其他RPG的二转系统
以击剑士为例,有主修回避的“幻影の剣士”与主修输出的“迅雷の剣士”两种称号
另外,可以为称号另外取名字(不确定是否有更改机会)
转职
http://sq-atlus.jp/sq5/character/character.html#job
降低五等,转职成其他职业
外表、能力值与种族不变,当然种族固有技能也是
系统部分
http://sq-atlus.jp/sq5/system/
画地图和怪兽跟前几作比起来没什么大改变
迷宫新增了Adventure Episode,随剧情展开可能获得经验值
城镇的部分目前只有公开公会、商店和酒吧而已
其他部分Coming Soooooooooooooooooooon
世界树迷宫官方部落格
http://sq-atlus.jp/blog/
有封面图、投稿漫画、游玩体验会的心得等等 在发售日前看这里追情报止痒吧
别骗我了 其实拳斗士男二是John Cena对吧(X
作者: aterui (阿照井)   2016-05-29 04:11:00
龙骑士有大叔,猎人有老婆婆,加上肌肉拳斗士,这次立绘不再每只都是帅哥美女了,我的队伍这三位就固定下来了
作者: lnmp (统一狮总冠军!!)   2016-05-29 09:39:00
推情报整理
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎宁宁!!)   2016-05-29 11:40:00
眼镜娘好少(ノД`)シクシク
作者: your025 (your025)   2016-05-29 15:07:00
萝莉控竟然画出新风格了! 队伍三人组决定了
作者: youzen1226 (冷訾夜月)   2016-05-29 16:01:00
猎人婆婆好棒!!
作者: lwecloud (CloudEX)   2016-05-30 08:58:00
reaper第一个居然是男的!?
作者: LANGRISSERGR (雷=古雷)   2016-05-30 15:17:00
种族只能选固定职总觉得很不自由(感觉都很难纯种族组队),不知道中后期会不会解限或是靠引退来解除配对限制
作者: daniel0719   2016-05-30 20:13:00
转职的图是兽人拳士和半身人死灵,所以中后期会解限吧
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2016-05-30 22:14:00
为什么我第一眼看成5ds
作者: LANGRISSERGR (雷=古雷)   2016-05-31 00:56:00
哦,没看仔细(被殴)不过转职要-LV5.说不定把休养合并
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2016-05-31 01:25:00
以新2的情况来看 可能是转职-5但是LV1就可转 休养一样-2洗点
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))   2016-06-02 17:55:00
觉得猎人婆婆萌萌的

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