[心得] 萨尔达无双初玩15小时-无双迷的观点

楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2016-01-24 20:27:22
我没有WiiU,也没有PS4,更没有PSV。
从任何角度来看都不像是个无双迷,但是我还是觉得我是啦...
任何游戏发售新作我都无感,什么太空战士、勇者斗恶龙,无感。
但是无双!! 就很有感,所以我自己定位我是无双迷啦。
我认为我是很幸运,也很不幸的无双迷。
我玩过的作品有: (顺序不分先后,并付上每作的小短评。)
真三国无双四 本传 猛将传 帝王传 (PS2)
经典中的经典,真三国无双人生颠峰。48角色到现在还是觉得很明了又经典。
每个角色都有独立故事模式已成绝响。最佳三国无双没有之一。
真三国无双五 Special (PC)
衰颓的开始,超级粪作。
真三国无双六 Special (PSP)
有挽回颓势的状况,算是我唯一除了真三四以外有认真玩的真三作品。
结合了新世代的晋朝武将 和 还算优秀的角色量,真三六真心不错。
真三国无双七 Special (PC)
怎么又来... 又开始走下坡。
玩了大概5小时就卖掉了... 觉得小兵数量超多,然后超级无敌割草,毫无紧张感。
战国无双 本传 猛将传 (PS2)
我从三国无双离开,正式宣告成为战无迷的第一款作品。
城战太迷人,晦暗的颜色使得整个游戏增添很多神秘感,超赞BJ4。
可惜从故事和角色来看很明显可以推知他缺乏后期剧情和角色。
有种故事做一半的感觉。
战国无双2 本传 猛将传 帝王传 (PS2)
初期印象很差,最后成为我的最佳童年回忆,玩过最好玩最好玩的无双作之一。
也是因为战无2过于优秀,使得我看待其他无双作品很难给予好评。
战无2也是各角色独立剧情+完善武器系统+完善技能系统+完善道具系统
超级无敌经典的中坚战国无双系列作,可说是颠峰。
真三国无双 Advance (GBA)
小时候只有GBA,但是回想起来觉得这作还真的不粪,颇好玩。
虽然走格子很痛苦,但是该有的无双感还是有做出来。包含武器锻造。
真三国无双 DS (NDS)

无双蛇魔 (PS2)
三国无双4+战国无双2梦幻霸气极致结合。良作。
无双蛇魔再临 (PS2)
蛇魔外加一堆拖台钱要素,完全没意义。整体来说是好的。
但是我恨那些不上不下的要素。
无双蛇魔Z (PC)
更多的拖台钱要素。
钢弹无双2 (PS2)
驾照驾照驾照...友好度友好度友好度,身为钢弹粉觉得极致失望。
战国无双4 本传 4-II (PS4) (特地飞朋友家玩的)
非粪作,但是...毫无新意,没有被惊艳的感觉,远逊于二代给我的冲击。
战国无双编年史 (3DS)
坦白说没什么感觉,普普通通的呢。
我没打完就卖了。
战国无双编年史2nd (3DS)
!!!!!!!!! 仅次于战国无双二带给我的感动... 超级霸气的支线配置、
外加超级霸气的剧情量和角色数量。强烈推荐所有版友试试。
讨厌无双割草感的也欢迎玩玩,这个真的是良作XDD
我也很讨厌割草,无聊割草代表非真三七莫属。
而且战编2有非常大量的压抠要素,可以压抠到200小时没问题。
不过大概70小时开始就可以割草了XDD
战国无双编年史3 (3DS)
想被草割吗? 想挑战存活率、过关率低于五成的无双吗?
想试试看什么叫做按下"易しい"的耻辱吗? 想知道什么是连ふつう都过不了的痛苦?
本作跟战编2毫无关联,本作是世界树的续作。
本人战编3已经50小时了,还没把剧情模式打完... 一直重来QQ
萨尔达无双 海拉尔AllStars (3DS)
等等下文会提到。
(补充一下真三国无双DS,为了保持我的怒气,上面只写一个干好像比较霸气。
那时候的我是个用谜卡的小屁孩。我好像才国中一年级吧...
抱着对无双的热爱,于是就冲了首发,想说买个正版片。还记得是在光华买的1250。
做在车上玩,还没到家就看到Ending动画...心中无限干意。)
==============
前面有很多版友的心得但多是萨尔达粉,这边就用战国无双粉本位的角度来回应。
(重申: 本人心中无双三大神作 1.战无2 2.真三4 3.战编2)
我自己是也有玩过一些些萨尔达啦,但也就一两作。真的很少很少很少。
在一年前,买了战编3心里不太舒服的我,觉得十分空虚。
战编2已经几乎打出所有压抠要素,但是战编3受挫完全不想打开。
就在某刻,看到了萨无猛出在3DS上,觉得人生有救了(3DS是我唯一平台)
然而,观望态度仍偏多,原因无非是战编3的打草惊蛇和编年史系统的强力植入。
我先评论一下有关编年史系统在萨无猛的状况
简而言之就是: 植入不完全。
如果我是法米通的评论家,光是这点我就会给予很大的负评。
虽然我才小玩一下下而已,我是不知道这点在游戏后期会不会得到解决。
我举一个很明显的例子:
如果我今天队上有很多人 萨尔达 拉娜 林克 茵巴
进去战斗准备画面时,我无法调整每个人的战前准备。
这到还好,因为一般无双游戏战前准备无非就是调道具、军马、武器。萨无就只有武器。
然而萨尔达是1P,可以调整没错,因为在游戏开始前他让你选择武器。
但是其他人的武器呢? 他们到底拿什么东东??拿第一把? 到现在我还是不太确定。
个人认为给予他们战前准备的空间还是很重要的。
再来就是指令分配的AI,在战编的时候,如果我分配2P去打某武将,而某武将死了,
他会自己继续找事情作,而不是发呆。 但是萨无猛目前我的观察是,全都在发呆。
差别在于,如果你希望一个人发呆或找事作时,在战编的作法是两种指令 进军或待机。
但是萨无猛只有一种,就是"去"。去了有事会作,没事强制发呆,某种程度上只有待机。
===
在玩完试玩版后超燃超级燃。
看到锁定系统、道具系统和冲刺系统以及弱点攻击系统就已经确定购入了。
比起战编3傻逼的杀阵来说,这个弱点攻击系统非常合我胃口。
锁定系统部分,这真的是福音。
虽然常玩无双的我,已经习惯了"镜头转正"(利用连续防御来转镜头。)
但是这种强制锁定大型目标的系统(类似魔物猎人)真的很棒。
让我们在长时间的游戏中也不会感到疲劳或是晕眩。
而且这个游戏按键上完美支援 新大三(内地用语: NN3DSLL) ZL ZR和C Stick都有用途。
然而我还是很讨厌C Stick,位置很差,触感很怪。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-24 20:31:00
剧情部分: 烂 => 对拉娜有意见吗?来决斗!(抽牌)
楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2016-01-24 20:34:00
这种马利欧式的剧情真的很差阿XDD 不是针对拉娜XD
作者: YULIN123 (琳)   2016-01-24 20:38:00
文武双全有在看剧情的吗
作者: derek7621 (Derek)   2016-01-24 20:47:00
拉娜我老婆 请不要为她争吵 谢谢! (但是剧情真得很烂ww魔力爆发有强制破防效果 所以敲起来特痛小队长怪物用道具是3ds特有的玩法 wiiu没 但是他用完小招后不管有没有用道具都会露出弱点还有队长级在发招之前会强制霸体,所以发现普攻连打他没有被击退就知道该闪避了,但是普攻压太凶的话他会放大招(魔力解放招,不会露弱点)所以打几下就闪一次比较好
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2016-01-24 22:08:00
在NDS板看到第一个NDS的游戏心得是"干" 害我笑了XDD
作者: htthgt (htthgt)   2016-01-24 22:22:00
ZL ZR有啥用我打到指挥棒了还不知道ZLZR能干啥 Orz
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2016-01-24 22:31:00
ZL用来锁定 ZR用来魔力解放
作者: weijay21 (学姊(♂))   2016-01-24 22:34:00
推,我一直都很想知道从无双粉的角度看这游戏
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2016-01-24 23:45:00
这篇讲得蛮不错的阿,果然是一直有在玩无双的人
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2016-01-24 23:49:00
推不同观点
作者: jacky00025 (万能的神)   2016-01-24 23:52:00
原来编年史3不是我的问题(?) 万到后来就打不下去了..
作者: mikeneko (三毛猫)   2016-01-24 23:56:00
中肯推
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2016-01-25 00:06:00
蛇魔后面都在玩格斗(?)
作者: tom11725 (奥特斯)   2016-01-25 00:06:00
50哦…台北地下街的普雷伊我真的有看过50块抛这片www
作者: htthgt (htthgt)   2016-01-25 00:14:00
原来gc那片是风之律动 我记成风的指挥棒风之律动的第4关怎么过?只有两个殿能能进去其他两个用槌子敲机关还是进不去
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2016-01-25 00:19:00
我觉得你这篇可以去Suckgame板 那边现在很缺水
作者: poi09832000 (皮丘)   2016-01-25 01:06:00
比起本篇 看到有人称赞gba无双很好玩觉得感动小时候真的没钱买ps2只能玩gba无双玩到烂掉印象中隐藏脚色吕布还被我刷到40多等的样子想死都有难度
作者: PrinceBamboo (竹取驸马)   2016-01-25 01:08:00
To htt 原文是风的指挥棒没错 风之律动是惯用翻译
作者: pcs80806 (da142)   2016-01-25 05:44:00
剧情部分我觉得这明显就是光荣创作下的影子..基本上就是蛇魔 拉娜和希亚人设型态也偏无双
作者: starfirerex (天翔铜闪)   2016-01-25 09:23:00
这片真的很有编年史的影子,而且被战编3雷太大现在还在观望要不要买
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-01-25 10:40:00
你还没碰战槌杀无双与特洛伊无双,哼哼~无双Orz是把旧时代模组全收齐的一部,有收藏价值钢无二则是没用赛璐璐风,反正都是很蠢的据点压制我倒觉得钢无二比钢无三好,反正钢无都很糟糕一堆很浪费时间又无所谓的作业,真钢无也好不到哪去类无双的DQH连C1~C6都不用想了,毕安卡一招结束无双到头来我评价最高的还是特洛伊,除了部分目压很烂这目压从战神开始就觉得是很鸟的系统,真不知道为啥一堆游戏仿效...最混蛋的莫过杀无双打尾王居然是QTE
作者: hitsukix (胖胖)   2016-01-25 10:48:00
这种报资历的心得就是要推xd
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-01-25 10:49:00
无双粉真的要碰特洛伊无双,难度有,AI高,配技自由场景出色,破关要素还不错,如果想搞辗压全破拿道具即可,玩起来就和其他无双一样割草(但是没萌角)
作者: hitsukix (胖胖)   2016-01-25 10:58:00
看到qte我又想骂bio6了,开门都要qte跟智障一样
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2016-01-25 11:26:00
风的律动可以翻成风的指挥棒没错 那个道具就是这个名称 只是当年博优文青病发作用了风之律动而已...
作者: ilovebbs (幸福!)   2016-01-25 11:31:00
可惜没海贼无双心得
作者: tom11725 (奥特斯)   2016-01-25 11:59:00
可惜没有特洛伊无双心得(欸博优有翻译过游戏名吗?风之律动应该算在青文法米通身上XD?
作者: siyuen (哈啾!)   2016-01-25 12:33:00
萨尔达无双的剧情我觉得比DQ无双好太多了
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-01-25 12:58:00
推"干"
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-01-25 13:08:00
三国无双DS 是我当初去买NDSiLL时店员硬塞的赠品
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-01-25 14:35:00
萨无太王道了,所以剧情很好猜XD
作者: CosineSida (抠赛★)   2016-01-25 17:32:00
该庆幸我没玩过无双吗,觉得这款超级好玩(沉溺)
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-01-25 17:35:00
其实也该感谢家人的保护让你上112,游戏是玩不完的老游戏没玩到是惆怅,但是要你回头去玩也未必能硬食NDS这平台很明显3D吃不下去,但是第三厂就很想尝试要做也得端出soma bringer这种水准再说啊...
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2016-01-25 18:01:00
如果它的名称不叫三国无双DS 是不错的小品游戏啦[新闻]宅宅大学生放寒假在家打电动打到挂掉没人发现(误NDS没触控的游戏不少 我更讨厌NDS有些游戏只能触控
作者: bestadi (ADi)   2016-01-25 18:38:00
殴妹尬吸收萨无经验也不赖 把萨尔达天剑系统发挥成这样
楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2016-01-25 18:58:00
版标该改: 萨尔达无双正夯
作者: henry2746 (羽痕)   2016-01-25 19:24:00
以后无双游戏干脆都让忍者队去支援动作部分好了 我觉得萨无动作模组都满不错的
作者: hitsukix (胖胖)   2016-01-25 19:25:00
老游戏没玩到也还好 我现在会觉得以前花太多时间玩了XD
作者: kkarthur (aa)   2016-01-25 19:25:00
冒险道具可以找一些通关速度很快的关卡刷指南针的话...找攻略看吧,可以省下一点时间
作者: derek7621 (Derek)   2016-01-25 20:00:00
或者是用了指南针看位置后直接重开游戏,隐藏位置固定
楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2016-01-25 20:03:00
楼上这招不错XDD 可是我都看不懂那些道具到底在哪XDD请问探险模式出现什么,找不到敌人踪迹是什么意思?
作者: kkarthur (aa)   2016-01-25 21:43:00
要用竖琴把地图中三只蝙蝠出现的位置封印
楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2016-01-25 22:55:00
我为我低落的萨尔达知识感到抱歉XD
作者: olioolio   2016-01-26 04:07:00
看完这篇感觉原po很可爱
作者: plugscat (高司)   2016-01-26 08:08:00
DQH真的是碧安卡走天下…
作者: derek7621 (Derek)   2016-01-26 11:31:00
以往经验第一张冒险地图大约80等就可以经验第三张再刷,最后回头把奖品拿齐(假设后面关卡一样前期就先1.探索完奖励 2.拿满人物和解锁武器爱心不用太早拿,反正被打太多下就算没死也没S rank另外建议把3000杀敌优先解,无法治愈跟无法防御二选一可以让角色的攻击力上升不少
作者: WaqWaq (低调的小市民)   2016-01-27 07:51:00
以WiiU版来说,黄昏地图敌掉落物品会x2所以武器、素材可在这边刷,还可找敌武将分裂刷经验假面地图一些关卡则可赚卢比、杀敌数分享一下各角色快速打掉巨大Boss弱点得方法ppt.cc/ttVmx
作者: Pep5iC05893 (结束)   2016-01-27 09:07:00
楼上你可以用https://goo.gl/ 不用迁就比较烂的ppt
作者: pirrysal (茂)   2016-02-01 03:57:00
我和你刚好相反,所以推荐你玩一下ps4海贼无双3爬文一下觉得好想买萨尔达系列回味加上无双哦哦哦!明天来买好了!
楼主: PaiChiou (基隆金城武)   2016-02-01 18:19:00
楼上要不要买PS4跟大电视给我QQ
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2016-02-02 13:27:00
无双有代可以编辑动画角色的也很好玩,用伤眼角色炸死偷开机一人独玩的室友XD
作者: pirrysal (茂)   2016-02-04 12:19:00
努力存钱一下嘛!24吋电脑萤幕也能加减玩真的很好玩的萨尔达无双!推荐大家买
作者: hakman (^____^)   2016-02-19 02:03:00
其实我很爱真三四的直冲总大将玩法...XD

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