玩到第三次BOSS战结束
不得不说卡片系统解锁时间有够晚,大概是怕前期怪血量少卡片太强势
四代被批评太多教学,这代几乎都可以跳过,过场也都可以加速
不过省的时间好像都被救奇诺比奥的小游戏跟纸工艺品战拿去托台钱了
尤其是纸工艺品战,打卡梅可打到想睡
战斗系统延续四代的难度,因为多一个玛利欧的关系我觉得又比四代稍难...一点点
如果BOSS战第一次打到被全灭不是很意外的事
纸类敌人的攻击通常是同类敌人的变奏版,节奏较慢
沙漠沙龙的钻地我到现在还是不会闪,不会要跟着绕圈跳吧Orz
兄弟攻击跟三人攻击在这代,除了老样子有发招时间长的问题外(跟一代比)
我怀疑他们想让大家把ABY键按坏掀换机潮(误)
很多招都是ABY键连打,而且要Excellent的要求还满高的,按到手抽筋
四代同一只敌人连续闪躲十次的成就,在这代被改成五次
不过我后来还是放弃了,技术不够要一直S/L太麻烦
连续五次绝招Excellent也是挺麻烦
最后是
升级BONUS点数系统被拿掉了!!!
升级BONUS点数系统被拿掉了!!!
升级BONUS点数系统被拿掉了!!!
我不懂为什么要改掉这个,明明每代都能自己挑要练攻速型
现在改成只剩每六等升perk的系统变化性就很小很多
跑地图方面
基本上看的出来制作团队想缩短游戏时间,有自由冲刺系统
不是只能直线,是可以自由跑动的冲刺,途中还能三人小跳跟ABY大跳
撞到敌人有先制判定,但不能撞有刺的
然后这代满地都是豆子,可惜我还没办法钻地
要我说的话,我真的不喜欢的就是bonus系统取消、救奇诺比奥跟纸工艺品战
系统其他部分都有四代水准或以上
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-06 13:42:00这代算归类外传,有很多新尝试改系统沙漠龙要轮流跳没错XD算拍子应该也可以,好像固定第2.5圈出来升级系统怕被拿去灌纸马攻击吧,灌高会有点神虽然那是假选跳点XD
卡片到后来跟开金也差不多了,随便一招都能集两三点满手闪卡随便就+30%攻-敌人30%防再全场伤害1.25倍分身系跟召唤杂鱼的敌人放个全体伤害就破功
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2015-12-06 14:14:004代豆子很作弊,这应该是造成Bonus取消的原因
我一向不太吃豆所以无感成就点数换装备换纸马那个很贵的饰品
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2015-12-06 14:19:00这代还有卡片+三人战力的情况,还有延续4代RANK系统再加Bonus可能会逆天
好像是进度到后面一点才出现我现在进度快最决战了,拿到纸马最后一招
是说我的“いた~い一発”成就是靠Wendy打出来的XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-12-06 14:38:00所以我说猜是纸马多段攻击关系,灌高应该...XD
作者:
pcs80806 (da142)
2015-12-06 20:31:00理想的Peck感觉是输出全给纸马 兄弟档不要死就好了这代BOSS有狂暴 死一个人会拖很多节奏不好打话说到底有没有第二轮 有第二轮我就懒得敲砖了
顺带一提,感觉不同方式进战斗会影响闪光怪出现有些怪用踩的从没见过闪,有些只试过踩时闪
闪光特效是闪卡那种,有点红光一块块的感觉鱼那种光不是闪光,我也是遇到正牌的才知道
作者:
yao7174 (普通的变态)
2015-12-10 17:59:00请问一下 这代能直接读取纪录或是直接回开头吗