Re: [翻译] 任天堂与DeNA合作发表会 简单翻译之3

楼主: rei196 (棉花糖)   2015-03-19 03:42:36
推 shutatata: 看完这段之后反而心更凉了说 03/19 02:37
推 shutatata: 老任认真的这么天真吗 他们没调查过手机游戏玩家吗 03/19 02:47
→ shutatata: 这些人才不会因为你手机游戏作的好玩就去玩主机游戏 03/19 02:47
→ shutatata: 相反的还会觉得爽啦那我买主机干嘛 03/19 02:47
→ shutatata: 他们是连拿一美金来买软件都不肯却愿意花二十美金吃顿 03/19 02:48
→ shutatata: 大餐的人 老任不会真的这么天真吧 03/19 02:48
→ shutatata: 已经不是游戏作的好就能卖的时代了 03/19 02:48
推 Kamikiri: 我实在看不懂楼上的逻辑... 03/19 02:51
→ Kamikiri: 任天堂这样做 就是多赚了那些不买游戏机的人 03/19 02:52
→ Kamikiri: 不管最后那些人有没有买游戏机 App还是能赚到他们的钱 03/19 02:52
→ Kamikiri: 智慧型装置人口那么大 每个人花1美金 随便都破千万 03/19 02:53
推 shutatata: 可是这些人连那一美金都不愿意花...我怕从此任天堂学会 03/19 02:55
→ shutatata: 用手机游戏的逻辑去制造游戏,我绝对不是在影射某间 03/19 02:55
→ shutatata: S开头的公司。 03/19 02:55
→ shutatata: 虽然楼上说的多赚那些人的钱也是有道理... 03/19 02:56
其实
任天堂自N64以后一直以来
都是这样子的
PS1时期
当一堆厂商推出怀旧游戏合集却无法赚到钱
(例如NAMCO经典合辑、KONAMI经典合辑....等)
隔了几年
山内说要在GBA上面推出FC经典合辑的企划
消息发布前,市场上一面看衰(不论2ch还是巴哈姆特..当年巴哈要看BBS版)
认为这种东西谁要买?这种东西谁要花钱?
结果?
FCMINI一推出就造成热卖
还推出了三个系列(共30款)
我把这个当成是任天堂对当时游戏界生态的一种革命
此企划的成功后来电玩杂志马后炮的表示是因为当年那些小孩子现在都长大了
所以怀念的意味大过于游戏的体验
(那为什么其他游戏公司的怀旧合辑会卖不好??)
第二次
当SONY宣布要进军掌上型游戏机市场
公开了PSP硬件性能时
任天堂不在新主机NDS的性能上多加着墨
推出前,也是许多讯息都不看好
认为只是多了一个萤幕的噱头
当然NDS跟PSP的初期确实战的不相上下
应该说曾经有一度PSP是赢过NDS的
直到TOUCH NDS系列的脑锻逆天而行
简单的反复操作、瞬间的直觉反应
造成日本社会现象
NDS周销10万、20万......不停不停不停
这种没有结局
简单
没有故事
每天只须开机几分钟登录游玩一下
却又让人上瘾的想一直玩下去
我把这个当成任天堂对当时游戏生态的第二种革命
本来任天堂从GAME&WATCH时期推出的游戏就是简单、瞬间反应、没有结局
却又让人越玩越上瘾的简单发想
到后来游戏设定一定要越来越复杂
招式按键越来越多
玩个虚构故事还要先去研究这故事的虚拟历史背景是什么
到底是游戏玩你?还是你玩游戏?
是你在玩游戏?还是你被游戏制作人玩?
NDS的TOUCH系列让人重新回味了电玩游戏最初的初衷
任天堂也成功的扩大了游戏人口
让6、70岁的老人也愿意跟着玩起游戏机来
第三次
当E3展SONY跟微软公布了PS3跟XBOX360的强大消息时
任天堂掀开了他们愈跟对方对抗的武器 Wii
任天堂特别强调
他们要走的是蓝海
不刻意走规格战争(当然也是因为规格真的追不上其他两家)
把你的屁股从椅子上挪开吧,让我们跟着游戏全身play
任天堂公布的游戏
都是以前FC时代的游戏做为雏型
然后让他变成从手指单纯的操作
转变成让你全身跟着舞动的行动
当然了
Wii从E3第一次露脸时就已经是注目的焦点了
果然推出后造成全球疯迷
当年甚至跟女生说:我家有Wii喔,要不要玩
都可以顺利的邀约女生到家里玩(咦?)
我把这个当成是任天堂第三次的游戏革命
扩大了游戏人口
事实上也真的把一些以前不玩电动的族群顺利的拉进电动这道门里
任天堂再次扩展了游戏族群与人口
这次
虽然我是百般不愿意看到任天堂在别的主机(手机也一样)推出游戏
但是想归想(而且这只是我自己自私的不想看到任天堂出手机游戏而已)
但是我相信任天堂一定也会产生新的革命的
任天堂不就是这样一路走过来的吗?
而且想想现在的手机游戏
很多不是都是从任天堂的构想跟玩法延伸出去的吗?
例如每天游玩一点点这概念,不就跟很多课金手游每天登入送你东西一样吗?
而且任天堂可没强制你要每天登入
但是妳却会不自觉得每天登入(如动森、脑锻......)
我绝对相信任天堂可以藉着手机这个新兴市场去扩大他的游戏人口
因为任天堂已经不只一次做到了
拿愤怒鸟的公司来说吧
当年他的游戏也不用钱
但是为什么却可以席卷全球
而且让该公司一举成名?芬兰靠他不用靠诺基亚
因为那只鸟,让更多人认识了这间公司
只要游戏不要做成台币战士
靠课金让人等于开外挂破坏了游戏平衡
那么
我相信任天堂绝对有他的能力靠着行动装置再次做到扩大游戏人口
任天堂总是在人们以为任天堂一定为这样想的时候
做出了别人想不到的新观点
创造了更大的游戏商机
只是
我好想要任天堂手机阿......(可以吗任天堂?出吧出吧....)
推 hellobinbin: 帐号整合当然是好事,但还是锁区的话台湾还是享受不 03/19 02:57
→ hellobinbin: 到 03/19 02:57
推 Kamikiri: 你担心太早了 S也是因为搞了好几年才有这种负面形象 03/19 03:00
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2014-03-19 02:37:00
看完这段之后反而心更凉了说老任认真的这么天真吗 他们没调查过手机游戏玩家吗这些人才不会因为你手机游戏作的好玩就去玩主机游戏相反的还会觉得爽啦那我买主机干嘛他们是连拿一美金来买软件都不肯却愿意花二十美金吃顿大餐的人 老任不会真的这么天真吧已经不是游戏作的好就能卖的时代了
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-03-19 02:51:00
我实在看不懂楼上的逻辑...任天堂这样做 就是多赚了那些不买游戏机的人不管最后那些人有没有买游戏机 App还是能赚到他们的钱智慧型装置人口那么大 每个人花1美金 随便都破千万
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2014-03-19 02:55:00
可是这些人连那一美金都不愿意花...我怕从此任天堂学会用手机游戏的逻辑去制造游戏,我绝对不是在影射某间S开头的公司。虽然楼上说的多赚那些人的钱也是有道理...
作者: hellobinbin (^^)   2014-03-19 02:57:00
帐号整合当然是好事,但还是锁区的话台湾还是享受不到
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-03-19 03:00:00
你担心太早了 S也是因为搞了好几年才有这种负面形象
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-19 04:35:00
谢谢你我也 私心很不想看到老任出手机游戏 就是不甘心可是 嗯 对阿 那这次也 相信他们因为一路走来他们就是那样 虽然还是有点不甘心谢谢你
作者: LittleBoots (Karma is a bitch)   2015-03-19 08:50:00
我是~既期待又怕受伤害xd
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 09:04:00
船到桥头自然直
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-03-19 09:24:00
作者: pohanisgood (格维)   2015-03-19 09:27:00
这让我想到上次某前高层说 玩家买VC的游戏只是想重温"拥有这些老游戏"的感觉 不一定是真的想玩他
作者: CrowDS116 (老树上的昏鸦)   2015-03-19 10:28:00
推这篇
作者: robo3456 (冽影)   2015-03-19 10:34:00
老任真要搞手机我也会去买XD
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-03-19 10:35:00
不管老任出什么就买什么 力挺到底这才是真任粉啊
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-03-19 10:37:00
gba fc复刻那几片其实蛮有收藏价值的没记错的话有限量,外包装仿当初fc,卡带用红白造型还有收藏外盒,跟那种普通复刻合集根本是不同次元的东西
作者: neowei (牛尾)   2015-03-19 12:43:00
喜欢N64GCWiiU的任粉,不管老任出什么主机都能获得乐趣吧~我是觉得销量不太是需要玩家担心的事,盈亏就给厂商去头痛
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-19 12:47:00
没有什么铁不铁粉的 没什么想玩的游戏 一样不买单
作者: neowei (牛尾)   2015-03-19 12:47:00
支持老任走自己的路线,期待每次吓死大家的时刻来到。
作者: a22880897   2015-03-19 12:54:00
老任的游戏都特别合我的胃 可以让我不介意锁区跟没中文如果游戏水准退步我就不支持 如此而已
作者: danadanad (大笨猪)   2015-03-19 13:01:00
力挺到底才是真粉+1 下班我就要买玛莉欧VS大金刚 双版本全部入手XD
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-03-19 13:22:00
不过跨到手游那是别人硬件的市场,只能出软件而且你若出手让手游流行,对自家硬件反而可能没帮助
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-03-19 13:46:00
老任接下来所有发行游戏我都订了 真粉根本不CARE变化
作者: Irusu (居留守)   2015-03-19 14:11:00
讲一个资讯让大家参考,任天堂股价在记者会隔天,也就是昨天的股价每股涨了3千日圆,涨幅达21.3%。今天每股又涨了2020日圆,和昨天相比涨幅是11.83%也就是说这消息宣布后任天堂的股价比宣布前涨了超过35%
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2015-03-19 14:19:00
楼上要是先有内线的话就赚歪ㄌ
作者: Irusu (居留守)   2015-03-19 14:28:00
顺便讲一下DeNA的股价昨天涨了21.3%,今天又涨了23.3%,两天涨了49.7%
作者: dukemon (dukemon)   2015-03-19 16:55:00
任天堂的硬件专业不是手机,硬要去作手机不太好吧
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-03-19 16:58:00
手机这超级大红海而且已经开始饱和的市场 干嘛钻进去死
作者: hitsukix (胖胖)   2015-03-19 17:02:00
任天堂应该没无聊到去作手机 连贴牌都没必要
作者: panzerbug (虫子)   2015-03-19 17:12:00
怎么没说wiiu、gc、vb被打趴的部分
作者: MaiLu   2015-03-19 17:30:00
vb严格说起来是一个太过先进的机器是任天堂思维太先进,vb的点子本身没有错而且他也没有被谁打趴,vb是被一些自己的硬件限制打趴例如宣传不易、游戏的方式不方便
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-19 17:33:00
帮补血
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-03-19 17:37:00
其实WIIU也差不多,就太特规压错方向
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-19 17:44:00
我觉得游戏口味呈现两极化也是个主要理由现在日本市场不管是家机还是掌机都严重缩小主战场转移到欧美,偏偏老实说他们就真的就是喜欢画面超好的车枪球... XD
作者: MaiLu   2015-03-19 17:49:00
wiiu的手把如果能大方一点,可以带出门完,体积再缩小或许可以跟手机游戏抗衡。但是老任似乎没有意愿这样做
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-19 17:52:00
技术上感觉有困难吧... 那个pad里面塞了好多东西又是内建wii感应器又是内建nfc的...不过Wii U可以带出门阿不是有日本人在电车上玩 XDDDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-03-19 17:59:00
大小是技术问题吧
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-19 18:03:00
技术问题是距离吧,老任对于几乎没延迟这点洋洋得意
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-19 18:10:00
不但几乎没延迟而且还可以当电视测试机 XDDDDDDDDD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-03-19 22:11:00
573疑似有大动作 小岛组蒸发了
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-03-19 22:50:00
终于看懂573啥意思了 XD
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-19 23:32:00
我竟然马上有看懂 XD
作者: danadanad (大笨猪)   2015-03-19 23:50:00
KONAMI的YOUTUBE频道就是写573
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-19 23:53:00
日文谐音梗,5=ゴ->コ,7=なな,3->み类似的还有765->ナムコ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-03-19 23:59:00
KONAMI不意外
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-03-20 01:14:00
某社再乱搞下去就要变 南无コ 了
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-20 07:33:00
对不起跟573不熟据说小岛组等MGS5发售后就会开始离职而且现在他们对外联络管道还被公司给封锁了...这是..?
作者: yhtd (荒原犬拓)   2015-03-20 17:43:00
现在最新状态是在找新的MGS制作组了 http://0rz.tw/KlQyJ
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-03-20 17:47:00
所以小岛大概带整个小组出走了无误
作者: twdvdr (风中的一粒沙)   2015-03-20 17:59:00
任天堂只是尝试一下各种玩意 当年的卫星讯号传送也是创举有的成功有的失败 没有哪家公司策略都一直成功 又不是神
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-03-20 18:34:00
原来前一阵子小岛拜访神谷不是谈崛起续作...
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-20 18:43:00
卫星讯号那个真的很酷 XD 最早的云端游戏还有雪拉比跟GS球等等的
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-03-20 18:49:00
水晶版的事吧。
作者: shutatata (咻踏踏踏)   2015-03-20 18:59:00
最早(?)的云端游戏是那个BS萨尔达,透过卫星讯号播送跟电视节目一样每周固定时间可以游玩雪拉比跟GS球则是透过当年手机网络讯号跟卡带连动那个时代Game Boy可以上网光听就很梦幻了题外是我还蛮希望老任再出一次类似GB Printer之类的或是类似以前那个刷卡机...虽然现在有amiibo啦
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2015-03-20 19:08:00
NDS也有一堆神奇的周边阿
作者: pandoraz (≧∀≦)   2015-03-20 20:31:00
任天堂有被看好过吗? 不是都一直被看衰的吗:P?
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-03-21 01:05:00
有啊,超任发表的时候。
作者: dukemon (dukemon)   2015-03-22 03:57:00
楼上那时期的任天堂根本OP...

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