推 shutatata: 看完这段之后反而心更凉了说 03/19 02:37
推 shutatata: 老任认真的这么天真吗 他们没调查过手机游戏玩家吗 03/19 02:47
→ shutatata: 这些人才不会因为你手机游戏作的好玩就去玩主机游戏 03/19 02:47
→ shutatata: 相反的还会觉得爽啦那我买主机干嘛 03/19 02:47
→ shutatata: 他们是连拿一美金来买软件都不肯却愿意花二十美金吃顿 03/19 02:48
→ shutatata: 大餐的人 老任不会真的这么天真吧 03/19 02:48
→ shutatata: 已经不是游戏作的好就能卖的时代了 03/19 02:48
推 Kamikiri: 我实在看不懂楼上的逻辑... 03/19 02:51
→ Kamikiri: 任天堂这样做 就是多赚了那些不买游戏机的人 03/19 02:52
→ Kamikiri: 不管最后那些人有没有买游戏机 App还是能赚到他们的钱 03/19 02:52
→ Kamikiri: 智慧型装置人口那么大 每个人花1美金 随便都破千万 03/19 02:53
推 shutatata: 可是这些人连那一美金都不愿意花...我怕从此任天堂学会 03/19 02:55
→ shutatata: 用手机游戏的逻辑去制造游戏,我绝对不是在影射某间 03/19 02:55
→ shutatata: S开头的公司。 03/19 02:55
→ shutatata: 虽然楼上说的多赚那些人的钱也是有道理... 03/19 02:56
其实
任天堂自N64以后一直以来
都是这样子的
PS1时期
当一堆厂商推出怀旧游戏合集却无法赚到钱
(例如NAMCO经典合辑、KONAMI经典合辑....等)
隔了几年
山内说要在GBA上面推出FC经典合辑的企划
消息发布前,市场上一面看衰(不论2ch还是巴哈姆特..当年巴哈要看BBS版)
认为这种东西谁要买?这种东西谁要花钱?
结果?
FCMINI一推出就造成热卖
还推出了三个系列(共30款)
我把这个当成是任天堂对当时游戏界生态的一种革命
此企划的成功后来电玩杂志马后炮的表示是因为当年那些小孩子现在都长大了
所以怀念的意味大过于游戏的体验
(那为什么其他游戏公司的怀旧合辑会卖不好??)
第二次
当SONY宣布要进军掌上型游戏机市场
公开了PSP硬件性能时
任天堂不在新主机NDS的性能上多加着墨
推出前,也是许多讯息都不看好
认为只是多了一个萤幕的噱头
当然NDS跟PSP的初期确实战的不相上下
应该说曾经有一度PSP是赢过NDS的
直到TOUCH NDS系列的脑锻逆天而行
简单的反复操作、瞬间的直觉反应
造成日本社会现象
NDS周销10万、20万......不停不停不停
这种没有结局
简单
没有故事
每天只须开机几分钟登录游玩一下
却又让人上瘾的想一直玩下去
我把这个当成任天堂对当时游戏生态的第二种革命
本来任天堂从GAME&WATCH时期推出的游戏就是简单、瞬间反应、没有结局
却又让人越玩越上瘾的简单发想
到后来游戏设定一定要越来越复杂
招式按键越来越多
玩个虚构故事还要先去研究这故事的虚拟历史背景是什么
到底是游戏玩你?还是你玩游戏?
是你在玩游戏?还是你被游戏制作人玩?
NDS的TOUCH系列让人重新回味了电玩游戏最初的初衷
任天堂也成功的扩大了游戏人口
让6、70岁的老人也愿意跟着玩起游戏机来
第三次
当E3展SONY跟微软公布了PS3跟XBOX360的强大消息时
任天堂掀开了他们愈跟对方对抗的武器 Wii
任天堂特别强调
他们要走的是蓝海
不刻意走规格战争(当然也是因为规格真的追不上其他两家)
把你的屁股从椅子上挪开吧,让我们跟着游戏全身play
任天堂公布的游戏
都是以前FC时代的游戏做为雏型
然后让他变成从手指单纯的操作
转变成让你全身跟着舞动的行动
当然了
Wii从E3第一次露脸时就已经是注目的焦点了
果然推出后造成全球疯迷
当年甚至跟女生说:我家有Wii喔,要不要玩
都可以顺利的邀约女生到家里玩(咦?)
我把这个当成是任天堂第三次的游戏革命
扩大了游戏人口
事实上也真的把一些以前不玩电动的族群顺利的拉进电动这道门里
任天堂再次扩展了游戏族群与人口
这次
虽然我是百般不愿意看到任天堂在别的主机(手机也一样)推出游戏
但是想归想(而且这只是我自己自私的不想看到任天堂出手机游戏而已)
但是我相信任天堂一定也会产生新的革命的
任天堂不就是这样一路走过来的吗?
而且想想现在的手机游戏
很多不是都是从任天堂的构想跟玩法延伸出去的吗?
例如每天游玩一点点这概念,不就跟很多课金手游每天登入送你东西一样吗?
而且任天堂可没强制你要每天登入
但是妳却会不自觉得每天登入(如动森、脑锻......)
我绝对相信任天堂可以藉着手机这个新兴市场去扩大他的游戏人口
因为任天堂已经不只一次做到了
拿愤怒鸟的公司来说吧
当年他的游戏也不用钱
但是为什么却可以席卷全球
而且让该公司一举成名?芬兰靠他不用靠诺基亚
因为那只鸟,让更多人认识了这间公司
只要游戏不要做成台币战士
靠课金让人等于开外挂破坏了游戏平衡
那么
我相信任天堂绝对有他的能力靠着行动装置再次做到扩大游戏人口
任天堂总是在人们以为任天堂一定为这样想的时候
做出了别人想不到的新观点
创造了更大的游戏商机
只是
我好想要任天堂手机阿......(可以吗任天堂?出吧出吧....)
推 hellobinbin: 帐号整合当然是好事,但还是锁区的话台湾还是享受不 03/19 02:57
→ hellobinbin: 到 03/19 02:57
推 Kamikiri: 你担心太早了 S也是因为搞了好几年才有这种负面形象 03/19 03:00