Re: [心得] Persona Q一轮心得(雷)

楼主: et303997 (...)   2015-03-01 18:15:26
在原po这篇文章发表出来后我才刚买
结果我现在才破关
我也发表一点心得好了
1.我还是本着玩RPG只想看剧情不想自己虐待自己,所以首轮选Safety
但是除了可以无限复活以外,难度好像也没有比较简单
或许是我真的不太会玩就是了
(虽然无限复活本来就是作弊中的作弊)
这游戏不像P4G几乎可以全程Rush就无死打赢全部
大部分的王或FOE我都是靠死过复活才打赢的,除了最后一关王以外
2.同样的我也是P4G入门,所以也选了P4侧
只是初期的理世并没有很好用,直到P3群过来后风花才比较威
基本上物理的损伤都是靠风花补回来的
3.我想应该是使用世界树的基础,所以才有FOE之类的
不过我还是很不喜欢物品不能堆叠的特性
4.Persona只能放13个感觉还是有点少,我还是比较希望一人能有一个
在中后期才有一点有钱的感觉
不过在最强防具被弟弟做出来后,我的财产两百多万瞬间就被我败光光了
我第一轮几乎都没使用过天鹅绒房间
5.第一章P4侧就有好玩的剧情发生,游戏的运镜超好笑
还好当事人似乎没发现
至于发生什么事请自己玩
https://www.youtube.com/watch?v=vMwmTSyHi1M 水管影片(英)
鬼太郎团队来救援的时候还蛮正常的
看水管影片选P3侧,番长的特别搜查队.....
6.联谊最后我是选到雪子,不过我个人还是比较喜欢P3的由香里
我是实在懒得一个个去试结果了
7.第三章真的非常有气氛,不过这边的小兵很讨厌
老是降属性后放法,一定会倒地
FOE的事件也蛮有趣的
另外没记错的话天田小弟弟和完二会有剧情发生
要打第三章最后王那段也很好笑
8.第四章一堆肌肉男FOE很恶心,FOE追尾事件又再次印证女角们的女子力
结尾的风格和之前完全不同
9.时钟塔真的是集所有关卡的大成
超级佩服游戏公司能设计出这样的地图
要能不被蜘蛛抓到我想应该要花很多的头脑
我实在懒的理,看到蜘蛛就直接打掉了
10.打完最后王后的要告别的ED超级无敌好听
我本来想卖二手的结果因为这首打消念头了
11.我个人是喜欢平均练,不过我一定会把番长和鬼太郎放一起
所以这两个人等级会比较高一点
不过 因为是Safety可以无限复活的关系,有时候FOE的血没有控制好
队友死掉以后误杀FOE
所以我其他队友大概都60左右,但是鬼太郎养到83级,番长86级....
最后的告别超有感觉
希望这两个团队以后能够真的全员再相见
※ 引述《nyodyaswos (九十尾)》之铭言:
: 就在刚刚,我总算破完一轮PQ了(倒
: 明明是选EASY而已,我还是花了82小时23分,超级会摸鱼XD
: 不知道会不会有雷,总之先摆个防雷页再说
: 慢慢整理心得太麻烦了
: 所以用条列式的想到什么就说什么XD
: -
: 1.
: 本身没玩过世界树系列跟P3,只有玩过P4G,理所当然选了P4侧开始
: 久闻自虐树大名,心灵脆弱如我自然不敢冒险
: 再加上年纪大了没那么多时间跟心力挑战,所以选了EASY开始
: (不选SAFTY是多余微妙的自尊心作崇XD)
: 2.
: 因为没玩过世界树系列,也不知道这到底算难还简单,但总之是有点压力没错
: 是不致于照三餐死啦
: 不过战斗中如果一两个miss、没有先杀死某个shadow的话就会死伤惨重
: 3.
: 迷宫的设计都很有趣而且超有气氛
: 开始玩之前爬文看到讨论度最高的第三迷宫还在想到底是怎么一回事
: 结果一公布是鬼屋以后我的心情真的是跟千枝一样跌落谷底啊啊啊
: 我对这种超不擅长的T.T
: 最后的时计塔也很棒
: 8楼、9楼上上下下的虽然有点烦
: 可是把两层楼连在一起的规模跟格局更大了,画完地图也更有成就感
: 虽然说最后已经强到可以不把蜘蛛、死神放在眼里了
: 但为了体会那种紧张感我还是乖乖照规矩来
: -
: 4.
: 战斗的BGM很好听,我打完第一次战斗后马上跑去你管找来加入上班作业用清单XD
: 5.
: 主线剧情就不多说了,支线剧情真的很欢乐
: 就算我没玩过p3,但看两边融合在一起的梗真的很有趣
: 我印象最深刻的就是物体X击毙foe事件,快笑死XD
: 6.
: 刚开始的时候本来觉得打没几场就快没血了,再加上sp消耗超级大
: 而我又是一个玩游戏很节省的人,不太爱用道具补血,所以每次探索的进度都不大
: 不过前中期就能拿到英気の泉、胜利の息吹这两个技能有点破坏平衡
: 到后来根本就是想在迷宫混多久就混多久
: 7.
: 说到技能,魔法技能跟物理技能之间的平衡是不是做坏啦?
: 本来魔法攻击的卖点是可以打弱点,sp消耗大一点还可以接受
: 可是物理技也能带四色属性,加上英気の泉、胜利の息吹或者风花的愈しの风等技能
: 几乎就等于无消耗了,魔法攻击整个被比下去
: 更不用说物理技能很多伤害还比魔法大、带其他效果等
: sp消耗太大真的是个缺点
: -
: 8.
: 我方的技能真的是太丰富又变态了,而且义经还是那么威
: 合出一个鲜血の先导者、豪杰の双腕、斩击の神、斩撃の鬼、猛者の称号的义经给千枝
: 加上千枝自带チャ-ジ、怒りの鉄拳,另外插上反骨心
: 配合番长的ヒ-トライザ、鬼太郎的ランダマイザ
: 本来最终boss开场倒数我还担心了一下
: 花了一回合做好准备后,八艘跳び放下去还发动豪杰の双腕,整个把boss当白痴打
: 下一回合再补一刀boss就趴了,我超级傻眼XD
: 整体来说,虽然真的可能是粉丝向的作品
: 但我觉得玩起来一点也不马虎,除了有些地方的接口操作很麻烦以外
: 战斗、迷宫设计、剧情、音乐、人设(q版的人物真的好可爱啊)都有相当的水准
: 有点希望可以出续作XD
作者: zonemaster (无)   2015-03-01 18:43:00
其实第二章后期开始我都是2~3人发全光+全暗清小兵的
作者: enix625 (日会蚀,月会缺)   2015-03-01 19:29:00
请问这片的记录是否能选择存在SD卡,想再买回来玩
楼主: et303997 (...)   2015-03-01 19:34:00
可以阿 游戏有说要存在SD卡
作者: destiny02 (无名小人物)   2015-03-01 19:37:00
可以
楼主: et303997 (...)   2015-03-01 19:47:00
GS板现在看二手价格不到一千 可以入手看看
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-01 19:53:00
可是他默认是存卡匣内喔 先看看你3ds内有没有存盘吧
作者: enix625 (日会蚀,月会缺)   2015-03-01 20:19:00
了解! 谢谢各位~
作者: yao7174 (普通的变态)   2015-03-01 21:25:00
游戏说存sd卡的只有你画的地图吧
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2015-03-01 22:34:00
时之塔的地图很用心?欢迎加入世界树XD
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-03-01 22:55:00
免费的 月之加护/再生竖琴 这两个超猛 打FOE时都会用
作者: beckwon (极地松鼠)   2015-03-01 23:37:00
再生竖琴根本是针对第二迷宫BOSS的行动封印设计的 XD
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-03-05 17:53:00
存盘是默认在卡夹 但是也可以切换到SD卡上

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