[闲聊] Bravely Second 体验版更新内容+练职业法

楼主: derek7621 (Derek)   2015-02-07 13:28:33
首先: 上一个体验版的"武士反击状态保留至下一场战斗"被取消了.....
所以会保留至下一场战斗的只剩下消耗过的BP,所以基本上连战倍率
很难超过3场........改这做啥,是要让武士更弱势喔....
有新增一个ar电影,但是我用了两次画面都是反过来的,不知是哪里出问题....
新增职业:驱魔师 (其实这只叫做时空魔导还比较适合....)
职业特性:ドロウ-UNDO系技能效果增幅至3回合内任选
职业技能:
UNDO-HP: 将HP状态RESET至前一回合,"死亡状态有效" 消耗MP4
UNDO-MP: 将MP状态RESET至前一回合,"死亡状态有效" 消耗MP10
被动-每回合回复30MP
UNDO-BP: 将BP状态RESET至前一回合,"不能放自己"消耗"BP"3
这是一个非常IMBA的职业,补师复活魔法消耗18MP回复60,补血消耗4MP顶多回150~200
他消耗4MP直接给你RESET.那怕一回合就被打500HP+死亡也照样回给你看
而且也可以放敌方,但目前没遇到会补血的BOSS,但可以拿来不消耗回合偷看对方的HP状态
(但是这只王超难打,带的小兵也很痛,不小心被打死就会进入无限你用复活羽毛,王又把你
回溯到死亡状态的无限LOOP.....)
如果有像是暗黑骑士这种消耗HP的职业也很搭
UNDO-MP的话因为是先消耗10MP再回溯,所以放自己等于没消耗,搭配前作招唤士等魔法职
业可以发挥出很恐怖的威力
UNDO-BP:因为BP最多只能+3~-4,所以绝对无法"连放两次"(+3 -1-3 -1-3=-5)
但是可以自己+3,同伴+3
同伴放到-4 ->帮他放1次,他变+3你变0 -> 在帮他放一次
(当然你可以做其他事情把自己的BP弄到-4,然后队友B帮你回溯BP)
这个技能最大的优势在如果有记录到+3状态的话,可以用4BP(行动1+技能3)换回
最多+7BP(-4 -> +3).
但是要注意到的是回溯是"前1~3回合",所以你当回合是+3的话没办法直接回复到+3,
所以就拿+3的这一回合放自己BUFF(推荐放印地安的防御贯穿),等3BP状态记录到
"前一回合"时就可以自由发挥
注意事项: 想要这样玩的话就要防止"恐怖状态"(无法存取BP),或者是像睡眠等妨碍的状态
这次新增了两组王,一个迷宫
第一组王是驱魔师+剑士+枪手
驱魔本身威力OK顶得住,但是只要开始你开始补血他就开始回溯,进入无限LOOP...
枪手会趴下狙击,造成无法攻击他的状态.
剑士会用弱者攻击.专打血少的,很痛.......
这两只的攻击加上回溯真的很烦...可以使用白魔法全体回复+修饰文=连续三回合在
回合结束时自动补血(但是补的量实在是....啧啧,聊胜于无)
第二只王:第五天魔王-云丹
看资料会放全体闇属性魔法,另外还会模仿我方行动?
推测这是设计让占星者的月魔法翻身的王,因为月魔法有"单属性魔法反射盾"
主职业选巫师,技能放魔法反射盾+全体化修饰句(共26MP),魔不够就用驱魔师的UNDO-MP
为何这只王我是用推测的呢?
因为我开场直接爆BP砸了10个炸弹片把他给打烂了( ̄▽ ̄ )﹏﹏
PS:剧情最后段在很讨厌的地方
另外增加了3种小怪
1. 无头铠甲骑士: 攻击会有机率进入恐怖状态,有一招可以直接秒杀恐怖状态的我方成员
魔法弱,大约都可打150左右,或是直接贯穿防御
2. 幽灵:会放恐怖状态,闇属性单体魔法,威力大约360,有防御就扣180,超痛
会放瓦斯:我方物理攻防剩下75%
物理弱,直接贯穿防御或是魔法修饰成物理攻击
3. 图腾:会放死亡宣告(5回合后必死,无法解除),还会放睡眠魔法
物防有点高,魔防高,贯穿防御比较快
练职业法: 先将村庄开发出炸弹片,然后去地下室(最新迷宫)
开场每个人直接行动一次放炸弹片,保证一回杀,所以可以进去连续战
第二场就剩下3只可以行动-> 重复步骤
我方4只所以可以打4+1场,第五场因为开头所有人都是bp-1所以一定无法再连续
看是要一般解决还是放炸弹片都可,省事直接炸了吧@皿@
五场下来倍率2.2,金钱都约1500 经验750 职业经验200
成本炸弹片*5=1000元. 纯粹想看职业就这样练吧
(正式版如果也可以这样练功的话不知是好事还是坏事)
: 这次放出的职业有,素人,战乙女,巫师,占星者,中田大叔,武士,明星,印地安
: 素人:调查敌人,道具全体化,显示宝箱,濒死忍耐(75%)
: 老样子,不上不下的职业,LV2有一招道具全体化,但是要BP1且效果打对折,
:    体验版中可以拿700元的火枪来当脆皮攻击手,忍耐要3格相信没几个人会装
: 战乙女:全体攻击(BP1),高跳(BP1),魔力护盾,BP技强化(消耗+1)
: 跟前作比,感觉没那么好用了,一个是因为体验版短攻击力打不出来,再来这次战斗有
: 机率出现连续战斗(BP延续不归零),要是爆BP的话下一场开头就准备当肉靶
: 巫师:精灵魔法,修饰句LV1,MP满威力上升,修饰句LV2
: 一个稍微有趣的魔法职业,使用魔法之后可以选择修饰,例子如下
: 基础火魔法 MP5; 修饰 速攻(+10MP) 改物伤(+10MP) 全体化(+10MP) 长期化(+15MP)
: 但是很大的问题点在修饰要多花1BP,在体验版MP很吃紧的情况下,多花MP又多花
: BP是一件很要命的事情
: 占星者:月魔法LV1~3,BUFF时间两倍
: 完全是个BUFF机,职业特性让他可以在回合最初先帮大家上BUFF,不过体验版的
: 所有月魔法都是单体技,所以直接被明星打脸打到爽
: EX.月魔法攻击上升 攻击+30% 5MP 单体 4回合 上限150%
: 明星的攻击上升 攻击+20% 18MP 全体 4回合 上限150%
: 或许后面有别的职业可以跟占星者搭配,或者是后期有比较好用的魔法,现阶段以BUFF
: 机观点来看完全是个搞笑
: 中田大叔:黑白魔LV1,LV2,濒死MP不消费,BP越低魔攻越强
: 依然是一个好起手的职业,可补血,可魔攻,剑的适应性为A,搭配上盾在物攻物防
: 上也有不错的表现,特性是被攻击时25%会BP+1,跟武士搭配挺实用的
: 武士:一本万利,马耳东风,顺手捞一把,卷土重来
: 依然是个反击职业,跟前作的贫弱相相比(蛸泉是例外...),在体验版是个非常IMBA的职业
: ,在装备和等级都普普的情况下,要虐体验版的魔王就靠他了
: 主职赤魔+副职武士的情况下,BP会越来越多,战斗中就有余裕可以白魔补血+反击
: 巨星:全体攻击UP,BP+1,全体魔攻UP,全体防御UP
: 挺有用的BUFF机,都是直接全体效果,而且只花18MP就可以帮队友+BP,超划算的!!
: (虽然体验版用不到就是)
: 印地安:Sidewinder(瞄准后射击,Lock越少的敌人伤害越大,BP1)
: 同回合连续攻击威力上升 (不一定要爆BP,也可以用武士的反击)
: 赋予武器贯通防御能力
: 赋予武器属性
: 感觉是个有长远性的职业,但是体验版没啥戏份,武器是火枪S大斧A,都是高火力武器,
: 但是火枪限定双手,大斧低命中,低命中可以靠职业特性+100%命中来补,但双手火枪少
: 一个盾牌就有差了,挺痛的....
作者: kiki41052 (缇)   2015-02-07 14:27:00
更新了 持续观望中
作者: neiger (梦见心地)   2015-02-07 15:54:00
有了BDFF的经验,观望观望。
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2015-02-10 04:04:00
好有趣的新职业!

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com