[心得] 异史戦国伝宿业

楼主: HolyBugTw (HolyBug)   2014-12-24 18:12:13
【官方网站】http://game.intergrow.jp/sadame/
【标准售价】800yen,包含四个章节与可操作职业:武士.
【DLC 】500yen,可操作职业:忍者
500yen,可操作职业:山伏
  500yen,可操作职业:倾奇
【游戏内容】
ARPG,如同diablo般反复作业的游戏.
第一轮由于没有装备的关系,需要进行约4~5个小时.
游戏中包含路线分歧,会影响出现的BOSS,与击倒后
可以解锁的技能.
推荐给 喜欢2D打宝的玩家.
喜欢和风动作游戏的玩家.
不推荐 厌恶反复作业的玩家.
厌恶小品游戏的玩家.
游戏过程很简单,一开始在选单画面进行整备,
然后进行游戏后可以选择重新进行1~4任一章节,
也可以选择继续进度.要注意已经游玩到1-3的话,
即使重新选择第一章也是从1-1玩起.
也就是说,你是不能直接刷1-2/1-3/1-4的.
【游戏系统】
相较于Diablo3着重在于打怪与打宝的过程,本作的重点
更着墨于脚色的培育.
这个系统称之为"五行图",一开始看到会如下图:
/\ 这张图根本是整人...
/\_/\ 所以我这篇有点key不下去...
\_/ \_/
/\/\ 看不懂的话就...
/\ \_/\_/ /\ http://ppt.cc/rfUC
/\_/\ _ _ /\_/\
\_/ \_/ / \/ \ \_/ \_/
/\/\ ◣/\◢ /\/\
\_/\_/ / \人/ \\_/\_/
\/ \/
/\ \/ /\
/\_/\ /\_/\
\_/ \_/ \_/ \_/
/\/\ /\/\
\_/\_/ \_/\_/
每个大区块有六个小区块,分割方式就是五角形.
一开始起始的地方是正中央有个人字的地方.
每个小区块称之为"修炼",点进去之后又会出现同上图的
另一个大区块,同样包含36个小区块,点了可以增加属性.
举个例子方便解释
一开始"人"这个字代表的是"人界的修练".
进入这个修练后会有两个bonus:
1. 皆传bonus:这个修练会让你"气+50"
2. 基本成长值:本修练"心技体均+0"
皆传的条件是要点此修练内5个小格子.
上面的连结有列出人界36格分别是哪些加成,
请注意,没有越远好像越厉害这回事.
当你一开始在"人"点满五格之后,就达到皆传的门槛,
此时除了取得bonus1之外,也会解锁邻近"人"的另外五个
试炼,以一开始游玩的经验来说,就是解开金木水火土五个方向.
点数除了升级会取得之外,每一个章节所有路线都踏破也会给.
【战斗系统】
X 双武器攻击
Y A 跳跃 副武
B 主武
一开始连段只有AAB,随着你解五行盘会增加,升级不会.
跳跃看起来很像是冲刺,可以有短暂无敌时间.
冲刺会耗体力,随时补充.
以默认职业武士来说通常是:
伤害:A<B=X
范围:A<B<<X
虽然有连段存在,但是连打X的效率对武士来说极高,所以
相信有许多人宁愿放弃连段也不足为奇.
不过对单体的时候,连段的价值会浮现出来.
L:宿业
这是由打倒故事剧情boss来解锁,可以选定四个.
施展宿业会耗能量,战斗中不补充.
R:术
这是绑定在装备上,每个装备会随机绑一个术.
术的等级应该是Lv1~5.
术的能量会随时补充.
术会因为不同职业有不同设定.
特殊:
没有按钮,但是会显示在游戏中.
如武士天生特征是"见切り".
武士有气条,被打的时候会减免伤害,被扣光了才会扣HP.
其他职业有别的特技.
【装  备】
依照稀有程度分别为:及第/逸品/格别/业物.
但是业物并不是最强的保证,而且数值也并不固定.
纸娃娃系统仅存在于武器,防具不影响,但是创角色时有数个颜色.
武器上述有主副武器两个,所有职业均如此.
防具包含:头/胴/腕/足.
另外还有两个御守.
和Diablo3相同,装备可能有孔,所以也有宝珠可以塞.
宝珠同样有以上四种稀有程度.
另外宝珠也有分颜色与段阶,好比四角/五角/六角/圆/星.
塞满孔位时会有额外bonus.
【商  人】
商人并非一定存在,而是战斗中随机会出现.
其实等同于掉宝,打一打掉出一个商人,下次结算才有对应的功能.
包含有:
细工屋/锻冶屋/闇商人/阴阳师/
改造屋/宝珠祝福屋/女锻冶屋
作者: neowei (牛尾)   2014-12-24 18:58:00
推分享!开启新角色要买dlc啊......
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-12-24 20:34:00
这款还算用心,但DLC太贵
作者: Bigcookie2 (ミン)   2014-12-24 20:42:00
好像不错玩但是挺贵的...如果要全角色的话....
作者: vdml (vdml)   2014-12-24 22:14:00
看游戏画面让人想到gba的三国无双XD
作者: koy60511 (阿超)   2014-12-24 22:35:00
感觉不错
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-12-25 00:09:00
以作业游戏来说敌人攻击方式算丰富了我觉得回避改强一点会更好玩,太难闪造成用攻防在辗
作者: zenki0127 (六瓢)   2014-12-25 00:58:00
我也想到gba的三国无双XD 那块好玩
作者: pdunk (饺子羊)   2014-12-25 02:04:00
推。希望之后有人会放出五行图全图…不能看升级效果很麻烦
楼主: HolyBugTw (HolyBug)   2014-12-25 09:36:00
其实有个很不顺的缺点,可以斜移动但是没有这张图
作者: your025 (your025)   2013-01-01 10:12:00
感觉像GBA的三国

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com