Re: [攻略] 魔神少女 chronicle 2D act攻略

楼主: xrayxrayx (xrayxray)   2014-08-11 22:15:00
※ 引述《xrayxrayx (xrayxray)》之铭言:
突然想起现在3DS有Miiverse能截图,
顺手补图兼修一修文,这样就差不多了,
有图的话解说应该比较好懂?
: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/f4c5f7b3c7041605b1d49a4df168a0d0.JPG
: 由推出当日打到现在,
: 共花了27小时,终于拿到全成就了,
: 主要难在主角跟隐藏人物都在lunatic破关,全部boss都在normal无特武无损打赢,
: 途中右手食指姆指都在痛,现在感觉像是燃烧殆尽一样…
: 不过转念一想,该趁记忆犹新赶快写好攻略引人入坑
: 基本请参考这篇
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60539&snA=14976&tnum=1
: 游戏模式基本上就是洛克人,
: 6关选择关卡打完后出现最终关1,
: 打完出现最终关2,直接重打6关boss再打最终魔王,
: 主角破关后能用隐藏人物,
: 隐藏人物篇关卡中的隐藏魔石位置变更,最终魔王也不同
: 角色能力
: 拿到对应魔石可以提升上限等级
: 主角:
: speed
: 基本的移速,关乎回避与跳跃距离,建议优先提升
: wing
: 空中按紧跳能减慢落下速度,除特定关卡需要只建议多余能量下点一级
: line
: 普攻转换直线弹,升级能增加方向略有不同的子弹,升一级就可对应多数情况
: comet
: 普攻转换星型弹,第二发以后的子弹会以波状上下移动,
: 弹数愈多波浪的起伏愈大,除了需要对空以外也是一级即可
: power
: 增强攻击力与子弹大小,除了速度优先点满
: guard
: 取得全部12个魔石后再在第七关得到新出现的魔石后增加,能挡一次伤害的护盾
: 隐藏人物:
: speed
: 同主角
: dash
: 按方向两次可冲刺,由于速度太快难以控制,打boss容易误触自爆,
: 除了关卡需要以外建议完全不点
: fire
: 普攻换成集气炮,升级能增加射程,未升级前只能打两个身位,
: 集气能强化攻击力、子弹大小及穿透力,需要在商店购买集气上限,
: 得到两个魔石强化后满级才能打到整个画面,视情况比速度更优先要升级
: sword
: 普攻换成剑雨,升级能增加剑的数量,约前后两个身位各出现一把剑由空中掉落,
: 集气段数愈高剑愈大把,插在地上持续愈久,需要在商店购买集气上限,
: 由于攻击距离很难算准,游戏中的boss也不太积极移动,非常难用
: extra
: 短时间内进入强化状态,射出的子弹全都升级成最高集气段数,
: 一来持续短,二来这游戏杂鱼很弱、boss有无敌时间,这招也是没什么用
: guard
: 同主角
: 下面两张是日本人写攻略时做的隐藏魔石位置图,如果光看图不够可以点连结看详细
: http://homentosu.blog.fc2.com/blog-entry-145.html
: 魔石除了碰到指定地点会出现,也能用普攻打出来,
: 打中会有特殊音效及画面上会有很小的黄色特效
: 主角篇
: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/8466cb029cb6f60ecefd3f974cc85841.PNG
: 隐藏人物篇
: http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/ef9fe7b94302ce56c444351bb276116c.PNG
: 头目攻略
: 这个游戏的关卡本身不算很难,杂鱼个别的攻击方式也威胁不大,
: 但却很多一格洞与初见杀陷阱,主因是敌人在画面外约一个主角身位就会出现,
: 然后敌人就会先手攻击,制造各种孔明的陷阱,
: 老实说…同一关打两次就能记熟配置,然后再也没难度可言,
: 就算是lunatic也没太大分别,所以只集中说明打王部分
: 强烈建议,在操作设定把跳跃变成第二项“根据按跳时间决定高度”
: 高难度下小跳很多地方会用到的
: 如果没有特别说明,
: boss的攻击模式通常是
: 第一阶段:50%血量以上(绿血)不断重复招式一 > 招式二
: 第二阶段:50%以下(黄血)在遁环中追加第三招
: 第三阶段:20%以下(红血)再追加第四招,其他招式可能稍有强化
: 血量一到就会立刻改变攻击模式重新开始循环,
: 火力够高打normal或以下有时会出现招式一 > 招式一 > 招式一的情况
: 顺带一提,红血时boss的无敌时间加倍,用隐藏角色时记得每发都集气
: *1在easy中敌人招式会弱化,不特别介绍
: *2 lunatic时多数角色第一阶段变成招式二 > 招式一
: 全部攻击强化(发动速度、弹数等),血量增加
: 1:天园図书馆
: 招式一:一次一发,射出四个光球、飞行三个身位后停顿,移位决定高、中、低再前进
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/4bffa8e312fe94ef0a6b0b9da68df294.JPG
(停顿点在此)
: 招式二:锁定玩家,在玩家的左、左上、上、右上、右共五个方向各召唤一发飞弹,
: 再同时发射,连续四次
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/c98f3374244e2d56909fb64d359ca611.JPG
(由后到前出现,有时间差)
: 招式三:在场地中间偏左与偏右上空各召唤一块雨云,一定时间内向下攻击
: 招式四:召唤火鸟向左上飞行,途中瞄准玩家发射三次火焰弹
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: 看到光球时不要心急跳起,等高度确定后再反应,只有不上升的攻击需要跳起
: 飞弹乍看下很难避,其实只要站着不动,
: 全部飞弹出现后向前左/右一小步再跳起就能在缝中穿过,
: 也可以利用飞弹出现的时间差跳起,令半米字的包围无法形成,
: 避开四次后小心别太接近,不然很易吃到光球
: 雨云本身毫无威胁,不站在那里即可,问题在后来是雨云 > 火鸟 > 飞弹
: 雨云持续时站在中间比较难闪火球,
: 站最左边能避火球不过会看不到左边的飞弹,这部分只能靠反应。
: 特武是锁定飞弹,升级能增加弹数及加快发动,
: 克黄昏废墟的飞轮娘,打中会头晕而且中断招式
: 2:静界の氷道
: 招式一:连射直线冰弹,快慢夹杂
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(速度愈高愈简单)
: 招式二:连射抛物线冰球
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(大概是这个位置就能safe)
: 招式三:跳到空中,随机位置放出大量冰晶,冰晶随机三方散开,同时落地
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/300ea13dfb1ae629b777cf698c8f8481.JPG
(这个时候已经有攻击判定,不要贪心跳起补枪)
: 招式四:一道短持续的冰墙在玩家身边绕两圈,碰到会结冰,然后被其他攻击打中
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/1cbe3c759c42687ac25144292765d8fc.JPG
(如果在这种位置下速度可能不够,就直接用龙卷风挡下一招吧)
: 对冰弹保持距离,大跳一口气跃过全部,
: 冰弹的话站在第一、二发之间站最好避
: 加上冰晶后比较麻烦,随机散开的冰晶只能当弹幕游戏闪,
: 而且还没飘完就会放下一招冰弹,除了反应跟运气没其他能说的了
: 冰墙接在冰晶后,记得先跑到左下,那冰墙消失时还有足够时间闪冰弹。
: 推荐用克她的特武龙卷风,可以直接把所有攻击吃掉
: 特武冰晶,按一下丢出去再按散开,升级增加威力与分裂弹数
: 克图书馆娘,打中会结冰断招
: 3:ポーツマスシティ
: 招式一:冲刺到玩家身边抓人
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: 招式二:在自己站的位置与前方每两身位一个,发射向上的地裂波
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(这位置很难记熟,最好记的点在boss面前)
: 招式三:召唤一排电钻从玩家站的方向墙角慢慢斜向落下
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(基本上不影响打法)
: 招式四:集气然后隐形一段时间
: 嗯,这只的打法无比单纯,
: 就站远远 > 冲过来 > 跳到她身后 > 在一个身位左右站好闪地裂波 >> loop
: 什么,钻头?施法这么久,早就跑到另一边stand by啦
: 隐形?冲刺时会现身,只需要记得停下来的位置避地裂波
: 要注意的是lunatic时第一击是地裂波,开场要往前一个身位回避
: 特武地裂波,升级能减少每发之间的距离
: 克ベルファ岛的魔物娘,她飞到高空使用召唤攻击时能中断并击落她
: 4:黄昏监狱
: 招式一:向前方与左上丢出分裂飞轮,飞行一定距离后分裂成三个向玩家飞
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(横向的大概飞到Wing的W时分裂)
: 招式二:顺时针高速连射三圈,向不同方向发射飞轮
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: 招式三:丢出一个会不断弹墙的反射飞轮
: 招式四:向前抛出回力飞轮,回程约半时再抛一个,连抛三个后接招式一
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(就是这里很难闪…)
: 分裂飞轮很直觉能避开,留意玩家位置不同会让分裂方向改变,
: 回转连射只要不乱跑就好,站在地上只需小跳三次
: 回力标也是站好在boss前面三个身位跳,最后一次记得向后就行,
: 最大问题是反射飞轮会弹很久,跟其他招配起来会变得莫名难避,
: 被咬到也不会立刻消失,唯一确实的对策只有“用blocking消除”,
: 整体来说很易打赢但是不易无损(lunatic来说)
: 特武是反弹飞轮,这么烦的东西到手里就是好货了,
: 对空优秀,升级能加快弹速,
: 克チェルシー学园寮的魔法娘,能消除她所有攻击
: 5:チェルシー学园寮
: 招式一:向前方整个画面的空中大量随机洒黄绿两色子弹,
: 之后黄色稍为往右,绿色稍为往左掉落
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/e975d9be347263428cb21b73a67d042c.JPG
(绝对安全地点!)
: 招式二:上升到高空,瞄准玩家连射魔法弹
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/815230c9f2b7e6c6e54b24a1bac25846.JPG
(慢~慢~跑~)
: 招式三:持续施法,不断在玩家片刻前身处位置召唤小型魔法弹,
: 缓慢往玩家方向直线前进
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/197cc5a01cf702ee70dc3f95f5fe7cfa.JPG
(还是慢~慢~跑~)
: 招式四:身体上下各召唤一个魔法球,逆时针回转,
: 每转一圈在隔一个身位的距离再加一球
: 最后魔法球往随机方向散开
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/eb2591bb38d15971d9f0d96c02b2e0e3.JPG
(又是绝对安全位置,不过记得魔法球散开后快点跑右下角避下一招)
: 第一式天花乱坠表面上要观察黄绿子弹分布再以正确的判断避开,
: 但其实…只要跑到她身后右下角这招就废了,她就算转过来看着你,子弹还是会往中间丢
: 第二招发动时先跑到她脚下,慢慢一点一点移动就能耗完连射时间
: 第三招就是先跑到画面一角,再一点一点往前,等子弹累积集中再一次跳过,
: 虽然不小心受伤的机会不少,不过很容易就能闪过大部分情况
: 最后一招…躲到左下角完全安全,等魔法弹散开再冲回右下角就好
: 特武自转魔法球,按一次出现再按散开,
: 克ポーツマスシティ的兽娘,能消除她的飞行道具
: 6:ベルファ岛
: 招式一:在玩家位置召唤持续略长的龙卷风,召唤三次
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(光看图都能理解多容易被关死了…)
: 招式二:上升到高空,不断召唤小怪往玩家飞
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/11738e34c28c3528b43b4f3ee58ae735.JPG
(没升级过弹数是打不完的,只能打两下拉着跑到右边)
: 招式三:在左上角召唤旋涡,将玩家吸过去,在空中能操作左右,
: 移速不够(不够两次升级)会动不了
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(黄血时旋涡之后会放龙卷,记得这时跑右边一点)
: 招式四:很像空气人的横向小旋风在不同高度由右至左加速
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/4f05e21a2a9084ae06086755d6aae89a.JPG
(充满致敬感的招式)
: 最危险的招式是第一招龙卷风,因为持续很久,三个龙卷会同时在场,
: 一不小心跑太快或者跑错方向就是自己把自己关厕所,
: 预计boss会放这招时要先预留空间回避,
: 一次不走太远,刚好避过就先等下一个龙卷要出现再动。
: 第二招召小怪要看武器等级决定对策,
: 主角最少有两发子弹,隐藏人物射程三等的话可以站左边角落跳起硬清,
: 不然要先清一部分再拉着跑到另一边来避
: 旋涡出来后会用龙卷风,要先拉足够距离,
: 等到第二个龙卷出来旋涡就会消失,记得不要紧按移动
: 最后的空气人旋风就单纯是没很难的反应测试
: 特武龙卷风,升级可增加龙卷风高度,
: 对静界の氷道的冰娘能消所有攻击,有着压倒性效果
: 7:幻梦の森
: 第一招:跳到高空前飘,然后落下大剑直斩
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/38fa7dcbf9fbba4ffbc0d482c733b052.JPG
(落下一瞬间蛮快的,截几次都拿不准时间)
: 第二招:消失,闪到玩家身前现身横斩
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/936877f26e910321634705622179845f.JPG
(这下就截到了!)
: 第三招:提剑集中,然后在地上放出速度很高而且很长的斩波
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/cecd56bb03d0037956853607e602b6e4.JPG
(看图看不出,这招飞超快…)
: 第四招:跳到高空回转,发射米字八方向小斩波三次
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/f2416a199cba9ecb1ce6d7e0ad00c054.JPG
(弹速其实也是快,不过这种距离够作反应)
: 血量比前面六关的王高,大慨高出三分二,打法很单纯,她跳斩就跑,她瞬闪横斩就跳,
: 但要随时留意提剑的动作,斩波速度很快,出招后很难反应得及,
: 最后一招就很标准的反应测验,不难避但也会老马
: 8:最终魔王主角篇
: 第一形态血量跟女骑士一样,由于招式变化多所以直接分阶段写
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/bab71c692617aeb2e5bcf2cc30975b04.JPG
(回避要点是空间尽量多,避免靠墙,跟转向点要形成一点角度避免图中被瞄中间,
其实图中情况最适当的位置是站我面前这把剑的右边再往右跑)
: 第一阶段主力技召唤剑雨,每隔三个身位落下一把,
: 然后最终boss会向斜上射出密麻麻一串小子弹,飞行约三分一画面后转向玩家现时方向,
: 重点是每粒子弹都是到达转向点才决定方向,在整串子弹全部转向前必需尽可能不跳,
: 不然会形成不能避的扩散弹幕,那时只能祈求你有NT等级的反应力用blocking解决了
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/ac4919846f3f7b7a32fdef70cb19fae3.JPG
(光球是魔王左下那个,还有看正中间那万恶的小子弹!)
半血进第二阶段,魔王先多出一招召唤光球绕自己转,碰到光球会受伤,
lunatic时光球后再追加冲刺,这我真的不会闪,某程度上拼blocking把光球消掉可能还
比较轻松…
最要命的是光球每转一圈都会向玩家射一发小子弹,配合原本的剑雨 + 弹串整个很难避
http://truth.bahamut.com.tw/s01/201408/596f904906303a536a48bd68ba2ae989.JPG
(图中情况还好,配合光球剑雨弹幕一不小心就看漏她集气…)
第三阶段,新招是集气然后放三发直线炮,
也是射速很快很难纯反应闪,连射也快最好用小跳避开,
被其他地图炮轰炸时也要留意魔王有没有集气
: 几经辛苦打完第一形态,第二形态只需要等一定时间就会赢,
要到达这里很累人,就不打进去截图了...
: 魔王会在正中间空中,
: 不断放米字八方向小子弹,方向以顺时针缓慢转动,随时间加快连射频率,
: 并会在特定时间召唤杂鱼,这段真的…见过就懂怎打,没见过很容易就喷血…
: normal与easy魔王的子弹会变少,杂鱼也比较少、比较好处理,下面的是lunatic版本
: 第一批是最弱的杂兵不用说,
: 第二批是左右上角出现会掉下来的贝壳,只要掉在地上就会无敌,
: 所以出现时站在中间,用反弹飞轮左右各两个打掉,
: 第三批是跑很快的企鹅,只要看到就一直射就能打掉,
: 再之后是左右同时出现的叶子(?)兽,
: 打死会喷半米字攻击那种,杀死同时小跳,慎重避开,
: 再下批是中间左右空中各两只向下掉冰款的冰岩,
: 预先站偏左/右一点用飞轮先清一边,再调整一下位置清另一边,
: 最后是四角出现弓箭兵,站一边角用龙卷风清,再直接打另一边地方那只,
: 最后只要再成功跳过魔王快速连射的子弹回到中央,一切就结束了…
: 在lunatic看到大结局,你感到满足了吗?
: 很可惜,这个游戏最要命的挑战在下面
: 8.5:最终魔王隐藏人物篇
: 与主角篇相反,第一形态是让玩家集气升级的大放送,
: 全程只会 射跳射两次 > 换弹种 > loop
: 接关就要靠这段补回射程了,不然之后几乎不用打,
: 如果这里犯了失误喷不只一格能量那已经死了一半…
这部分很简单,也不特别截图,
下面第二阶段我不想再打了…就当是留点惊喜吧
: 第二形态lunatic是全个游戏最难最终的战斗,
: 与同一关normal相比也是整个难度完全不同次元,
: 光是血量个人感觉就已经是一般boss的三倍以上,
: 攻击模式之多更是堆尸过了一层还有一层的地步
: 魔王用的主要是特武的组合,都是boss版本,
: 比较特别的是第一阶段持续到40%血左右,
: 这段时间会不断重复冰晶 > 回转魔法球
: 只要龙卷风有升满级,这里只是时间问题
: 40~35%是龙卷风配地裂波,很容易被迫入必定中招的死角,要慎重计算空间
: 35~30%是最惨烈的锁定飞弹跟反弹飞轮,每波飞弹之间要留意飞轮,
: 就算刻意跑远调整位置还是很~难~闪
: 30~15%只会一直放女骑士的斩波,大概20%会加速连发,
: 这段应该也是让玩家喘口气的,但是魔王的准备动作不明显,第一发很容易吃到
: 15%后就是各种招式混合大乱斗,
: 什么魔法球后突然放斩波,用龙卷风迫你走近再用魔法球关厕所之类,
: 这里我死不知多少个小时后才过,没有什么法门可言,只有熟能生巧…
破关特典
任何难度破关一次后开启特典商店,可用点数买特典,
每达成一个成就得30点,破关一次easy50/normal150/lunatic800点,
特典有各种角色能力强化跟图鉴、设定等,也有扑克小游戏能赚点数,
攻略lunatic前强烈建议进赌场玩一个小时,
赚到1.移速+2(最重要)、2.血量+4(同样重要)
然后3.跳跃高度增加、4.开始游戏后直接得到一万金钱、
5.blocking输入时间放宽、6.无敌时间增加这几个都是多少有用的,
使用危险模式的话受到任何伤害立刻死亡,但是破关后点数8倍,可配合easy使用,
唯一没用的只有Backstep(后滑),后滑一个半身位并无敌,
但这个游戏讲的是精密的位置调整,有用的机会太少,还有误触的问题。
: 巴哈原文
: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60539&snA=14986&tnum=1
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2014-08-11 23:14:00
推用心XD
作者: songhome (爽轰)   2014-08-14 21:50:00
居然还有重打八大(?)不能补血的ROCKMAN难度真的爆炸高ㄟXD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-08-14 23:22:00
不能补血有点错误,刚刚用隐角打图书馆的书跑出爱心大概因为是easy模式
楼主: xrayxrayx (xrayxray)   2014-08-15 15:09:00
Normal或以上就不会掉心了…

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