[外絮] NBA2K游戏主管:"Curry是规则破坏者"

楼主: djviva (时鼠无奈)   2016-02-24 13:27:28
NBA 2K director: Stephen Curry is a 'rule breaker'
http://www.thescore.com/nba/news/966077
电玩NBA 2K因为游戏拟真的表现广受好评, 像是球员疲劳时的表现, 运球时的表现等等,
像是如果你控制的球员在跳投之前做了一系列的盘球, 或行进间没停下来的直接跳投出手
, 那命中率就会下降, 跟现实世界一样
但当现任MVP的Steph Curry成了这规则的唯一例外时, 会怎样呢?
NBA 2K游戏主管Mike Wang说:"说真的, 我们现在还在找更能真实呈现Curry比赛表现的方
式, 当他跳投时他就是个规则破坏者, 对我们做游戏来说是个麻烦, 我们得试着是让工程
师们了解, 对比其他球员, Curry那些特定方式的出手应该要提升命中率才是
NBA 2K跟Curry配合模拟打球时状态影片 https://youtu.be/5rURSlZNI14
Wang的目标是让游戏尽可能的逼近现实, 同时间不做出类似cheat code密技的东西, 但这
两个在Curry身上来看却是相左的方向, Wang说: "在NBA 2K游戏里, 运球中突然出手三分
是绝对不被鼓励的, 特别是预先做了背后运球"
但Curry在现实中打破了这些传统, 他的三分命中率来到43.3%, 运球盘球后的三分命中率
也在40%以上, 请见下表(场均):
盘球数 3分命中 3分出手 命中率
0 2.4 5 46.9%
1 0.6 1.1 50.0%
2 0.3 0.5 46.4%
3-6 0.8 2.1 39.3%
7+ 0.8 1.9 43.0%
目前看来Curry相对来说没有极限, 25-29呎跳投44.7%命中率, 30-34呎跳投命中率则来到
荒谬的60.0%.
但对Wang来说, 去更加真实的在游戏中呈现Curry的表现虽然是个得抓破头苦思的差事,
却得持续做下去, Wang说:"我们将必须投入更多时间去研究, 让未来版本的NBA 2K游戏中
的Steph Curry表现的更像Steph Curry"
作者: GordnHayward (GordonHayward)   2016-02-24 13:31:00
他这种出手方式 命中率还这么高 真的是BUG
作者: katanakiller (管他去死)   2016-02-24 14:01:00
2K比较不准
作者: lovelebron24 (2016 Hail LBJ)   2016-02-24 14:02:00
2K的curry难操
作者: whodahellami (hew hew)   2016-02-24 14:10:00
简称 外挂
作者: sylviehsiang (Shawn)   2016-02-24 16:15:00
要符合真实 第四节领先十分以上系统禁用咖哩
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2016-02-25 00:24:00
2K的咖哩真的超扯的= =禁区就算中锋贴上去一样近偶尔才放一次枪 三分就不用讲了囧
作者: jacky841224j (小猪)   2016-02-25 00:53:00
2k运球设计很烂,超容易掉球尤其前面有人,随便拨都掉

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