Re: [讨论] 忍者热鬪要塞机关怎样设计比较好?

楼主: SGshinji   2017-12-19 23:17:22
直接说结论了
现在九尾地形只是基本款而已 九尾最多就帮你1场
再来就会死了 九尾一死 你就要等12小时让他复活
可是对于一些高手而言 无伤过九尾只是小菜
https://youtu.be/YpsZjK_osEE
上面是最基础型的
高手都放决战场 拼最后一波人品
可以看到基本配置几乎没变 头过身就过
https://youtu.be/2N2-Rylftfk
这个则是现在比较流行的配置
奥义角放外面 搭配封印卷轴或是蛞蝓补血
这样很容易去杀到一些不专心的或是趁乱收掉你
上面是用技巧卡掉小樱 然后一发肛掉55开
不然我在其中一关就会死伤惨重 进决战也是送头
说到地形 目前比较流行的其实是8尾的场地
可以搭配弹簧装置把你的队伍切成22或13刚好2边
然后各放一个奥义角搭配蛞蝓或是封印 一下就可以把入侵者打成智障,就算不行 也可
以换掉你2只以上,让你进决战场被虐
还有蛞蝓配忍者阵 碰到落单的就很有得杀了
作者: IrvineVC (听风)   2017-12-20 14:57:00
认真推!
作者: BENLULU (斑陆陆)   2017-12-22 10:56:00
九尾地图放一堆夹夹乐跟引爆幅 奥义脚躲最后面 也很赞xd

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