Re: [讨论] 为什么螺旋丸不需要血轮眼?

楼主: mikewu666 (mikewu666)   2017-11-20 12:50:16
※ 引述《canandmap (地图上的流浪者)》之铭言:
: 引言恕删
: 问为什么螺旋丸不需用到写轮眼这个问题,何不如问有什么忍术是不需要用上写轮眼的
?
: 看来看去,也就非血继限界一类的忍术而已
: 从这角度来切入,就可明白其原因
: 撇去前面回文提到的威力、攻击方向、应用等不谈
: 螺旋丸这个忍术已经快变得人人都可以学的程度
: 目前已知用过的人有:
: 波风凑(四代,创始者)、自来也、卡卡西、鸣人、木叶丸、博人
: 光一个术就有六个人有用过,再者这个术只需要懂形态变化并练至极致便行且还不需结

: 况且以当时鸣人这个笨蛋的程度都可以学会,其他人会螺旋丸只是迟早的问题
其实非血继限界的忍术本来就是人人可学的
但是还关系到天份、训练方式、查克拉量、作战方式、熟练度...等等
所以自来也和卡卡西几乎没有在战斗中用过
型态变化也不是那么容易就练成的
连四代也没完成
鸣人也是用非常人的方法才研究出来
以鸣人训练的时间乘上影分身人数
应该也是要满长一段日子
博人要嘛是天才要嘛是bug= =
: 再来与之相对的千鸟,坦白讲我觉得它和写轮眼绑定的设定有点自打脸
: 因为攻击速度太快而看不清对方动作,那雷影(艾)及被秽土出来的三代雷影要做何解释
?
: 他们的雷遁也是有可能因攻击速度太快而看不清对方动作
: 难不成他们的眼睛比写轮眼还厉害?
如果单就动态视力而言
我相信雷影们的眼睛确实不亚于写轮眼
简单来比喻就是
千鸟是F1赛车
没开写轮眼的佐助卡卡西是高速公路警察
而雷影们是F1赛车手
雷影们经过长期累积下来的训练和战斗经验
还有雷遁的加持
神经传导和动态视力绝对是比一般人高上很多
佐助卡卡西的体术虽然也在中上
但和雷影们还是有差
讲得夸张一点
雷影们在雷遁的状态下
随手一戳就是雷切千鸟了
而且要用几次都可以
: 而本传中,佐助与鸣人恰巧与上述两人对战过
: 佐助用千鸟攻击艾的重流暴,就重演了一次搭配写轮眼的设定
: 鸣人没有写轮眼,他开仙人模式来感知三代雷影的攻击方向,再用螺旋丸进行反击
写轮眼和仙人模式本来就是强大的buff
眼睛跟不上雷影们只好开buff
: 至于有人说到千鸟很吵,我在别的板有提过
: 卡卡西曾经用雷切(后来的千鸟)捅过角都,而且角都还说“这么快的雷遁之术...”
: 表示他完全没想到自己会被捅
: 如果千鸟声音很吵,角都应该就会发觉有人要攻击他而采取对策了吧
我不记得战斗的细节
不过之所以叫千鸟就是因为真的很吵
卡卡西戳得到角都有可能是因为
1.卡卡西搭配土遁压低千鸟的噪音
2.卡卡西先移动到角都身后再近距离发动千鸟
3.角都自己就很吵了所以也听不太到
: 总之,我个人认为千鸟绑定写轮眼的设定,是属早期的设定
: 四代在当时还补充了“这是个不成熟的术”,表示不可轻易动用
我认为“不成熟”可以解释为
千鸟的高速冲刺
需要与之搭配的身体能力和动态视觉
而这不一定是要写轮眼
若拥有阿凯或雷影般的肉体条件
当能运用自如
增加成功率的同时降低危险
: 但是岸本是属于会吃书的作者,后期设定会推翻前期设定早在意料之内
作者: NierB0626 (Nier)   2017-11-20 22:16:00
三代雷影随便一戳就把自己戳伤惹

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