Re: [讨论] 为什么螺旋丸不需要血轮眼?

楼主: canandmap (地图上的流浪者)   2017-11-19 20:33:54
引言恕删
问为什么螺旋丸不需用到写轮眼这个问题,何不如问有什么忍术是不需要用上写轮眼的?
看来看去,也就非血继限界一类的忍术而已
从这角度来切入,就可明白其原因
撇去前面回文提到的威力、攻击方向、应用等不谈
螺旋丸这个忍术已经快变得人人都可以学的程度
目前已知用过的人有:
波风凑(四代,创始者)、自来也、卡卡西、鸣人、木叶丸、博人
光一个术就有六个人有用过,再者这个术只需要懂形态变化并练至极致便行且还不需结印
况且以当时鸣人这个笨蛋的程度都可以学会,其他人会螺旋丸只是迟早的问题
再来与之相对的千鸟,坦白讲我觉得它和写轮眼绑定的设定有点自打脸
因为攻击速度太快而看不清对方动作,那雷影(艾)及被秽土出来的三代雷影要做何解释?
他们的雷遁也是有可能因攻击速度太快而看不清对方动作
难不成他们的眼睛比写轮眼还厉害?
而本传中,佐助与鸣人恰巧与上述两人对战过
佐助用千鸟攻击艾的重流暴,就重演了一次搭配写轮眼的设定
鸣人没有写轮眼,他开仙人模式来感知三代雷影的攻击方向,再用螺旋丸进行反击
至于有人说到千鸟很吵,我在别的板有提过
卡卡西曾经用雷切(后来的千鸟)捅过角都,而且角都还说“这么快的雷遁之术...”
表示他完全没想到自己会被捅
如果千鸟声音很吵,角都应该就会发觉有人要攻击他而采取对策了吧
总之,我个人认为千鸟绑定写轮眼的设定,是属早期的设定
四代在当时还补充了“这是个不成熟的术”,表示不可轻易动用
但是岸本是属于会吃书的作者,后期设定会推翻前期设定早在意料之内
作者: yeahhhhh (我很咸)   2017-11-19 21:10:00
专业推
作者: HardenRock (小鲁弟)   2017-11-21 01:03:00
可能波风开发的时候是搭配飞雷神用 所以没这个困扰
作者: yowhatsupsli (卖火柴的小女孩)   2017-11-21 11:39:00
雷影都有雷之衣,也不怕失败吧?
作者: chutom (大伟)   2017-11-25 22:31:00
两代雷影后来也都吃了反击 一次是千鸟一次是仙人模式代表高速行进下问题还是有的 差别在有铠甲护体可以无视

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