比起当年日版刚开时所写的这篇文章 #1LLmtp5K
https://www.ptt.cc/bbs/MysticWiz/M.1431768563.A.154.html
台版不论是环境或是卡片来说都凶上很多
也跟群组里面的队友玩出12回合 连续几场都只要5~6分钟的纪录
日版最近的Abyss05的协力就有一种是靠着他还没技反的时候使用延迟的玩法
虽然有些不太一样的地方 不过这次试着将这套打法用在终焉身上
因为他第一阶段75%血 愤怒之后就会技反 所以我们能开无痛延迟只有在这之前
而几天打下来 通常队伍的伤害是在进入第二轮就会开愤怒下一回合技能反射+盾
火力有些不足/卡色的话 会在第六回合结束才愤怒
但是由于2p~5p进房间的排位很难控制
因此固定的房主(1p)是使用延迟的最佳人选
房主要必备
1. 全体加速
2. 延迟
5T以下能加速2T的水属有
格拉威尔、台版L春香、达里欧与嘉菈媞亚 固力果极&小夜未
用上述几张的话最好就是搭上潜能开了后能7T发动的3T延迟
潜能加速后7T发动的延迟人选有圣诞皮诺 情人索拉娜 正月芙蕾 八千代 耐耐 往昔
若是有满潜能的静的话则是6T发动的延迟 因此只要1T加速就可以
包括台版固力果的融合杏仁等可以用的选择更多
虽然限定的条件有点严格
不过五个人只要1p有这两张 台版又有主题抽 应该不会太难找
攻略流程会长这个样子
1T~5T:正常打 前两回合可以点掉三色 让他在5T结束后发怒
(唯一遇过出问题的有真斐都加c后 打太快让他在4T结束后发怒 5T就上盾)
6T:开加速+延迟 延迟之后揍没有抵抗的终焉三回合
9T:延迟结束 他会反射+6000盾
10T:队伍内从头到尾没人答错的话 这回合攻击完后他会倒地
(最佳的状况是5P有起死回生+拆盾(and延迟) 不过可遇不可求 非必要就是)
11T:晕完起身会先放一次攻击or3体封技 因为下一回合是愤怒 可以先不用解状态异常
12T:愤怒上技反+8000盾 之后照一般情况打
这种5T发动延迟的打法 能让队伍到11T之前都不需要状态异常解
用延迟度过第二阶段 降低至少三回合互殴的风险
也减少直接被封印到死或是得连续开SS解封印 在第三阶段被死秒打死的机率
因此可以不用这么限定的绑每个人都要一两只解状态
又因为少三回合伤害盾
输出不太够的也可以比较安心(?)跟团刷
总之 最重要的是
1.前五题房主一定不能答错 开题库慢慢翻答案都可以 一定要答对 你的AS不重要
2.前五题不能有人断线 这样变成在第五回还没CD完就轮到房主
3.前五题不能有人开1回的技能加速 因为延迟不能叠加(用静来延迟例外)
4.前四题不能打超过25%的血让他太早愤怒
反过来说只要上面四点状况发生了 加速和延迟都无法使用 变成浪费两个SS的空间
变成大概会比正常发动的状况多个八到十回合才能收
是一种比较双面刃的打法