楼主:
suketen (嗯?)
2010-07-15 14:35:34※ 引述《Ixtliro》之铭言:
: ˙Rank6武器终于登场!
: 终于登场的R6武器,让战斗变得更刺激
: 第 ˙用武器炼成的新功能“研磨”,可以将武器升级!
: 一 实装能将既有武器升级的新功能“研磨”
: 周 ˙星彩使用的武器“叉突矛”开放、服饰、炼成处方追加!
: 星彩使用的新武器“叉突矛”跟新的终极强化“铁壁”登场
: 其他的纪念服饰、炼成处方、异民族服等等多数追加
: ˙"英杰服饰"“甘宁”登场!
: 备受期待的英杰形象服饰登场!穿上英杰服饰后,感觉就像变成英杰了呢(....)
http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=8741
一些更新
偃月刀的碎第一下变成可防
战斧跟双锤的无双变飞的比较高
旋棍阵的攻击范围变大 N技范围变小
双刃剑C3攻击速度加快 硬直变短
监牢由1.5变成1.3
●兵粮库及武将据点内的武将攻击及防御力下降
●据点内的鼎恢复效果下降
●敌NPC士兵防御力下降
●一部分的NPC攻击频率下降
强化战斗中LAG的处理
●戦闘中、连线环境恶化时,脚色头上会有标示。
●书桌、配送箱“战果报告”指令删除。
●在自家合成时,失败时道具不会消失。
(在使用公用练成鼎时,失败时有时道具会消失)
●在仲买商更改贩卖商品的价格,更改后的金额会在对话框显示
●以观战者参加演习时,可以破墙
作者: haiquei (haiquei) 2010-07-15 14:48:00
旋棍N技范围变小= = 那还有什么亮点吗XD 单就对决而言
作者: opman543 2010-07-15 15:29:00
监牢越来越影薄了...
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-15 16:14:00台版的心声KOEI终于听到了?坚牢武初期开也无法守下武将点了,干脆善用快攻武的优势吧...双剑强势太久了,该平衡一下永远的四双剑快攻了...慢热武与慢跑速武初期在压制的弱点太明显了,平衡吧
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 16:28:00然后顺便平衡快熟武与移动快速的武器在后期的弱点?XD
作者:
Oliver (溺太久会潜水!?)
2010-07-15 16:35:00我可是封印双剑改拿碎棍打争夺很久了呢 不觉得比双剑差
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 16:40:00双剑的优势就只有快,强化快,跑得快,死的也快
作者: airx (往哪里走) 2010-07-15 16:44:00
有攻补正后双剑也不那么容易死了 除非补正调到250以上吧
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 16:44:00有武器属性附加后,还是一样容易死啊
作者:
palcjm (百页豆腐)
2010-07-15 16:47:00坚牢 6下的碎棍本来要9下 现在变成8下 1.5和1.3真微妙
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 16:48:00如果要说双剑强防之后不容易死,等双剑强防完,彼此强化也差不多了依你的算式,高破影响不大,一般11下的影响比较大
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-15 17:01:00慢热武后期高攻打武将快的优势一样没有了,又有攻击补正慢热早就被改弱很久了,现在改弱快热武的优势,合理吧?
作者:
palcjm (百页豆腐)
2010-07-15 17:05:00作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 17:23:00铁鞭3星攻击可达攻200,C3正步踢倍率高,搭配极玉+武器属性?这样算快熟还是慢熟?而且攻击补正是全体适用,招式系数可是没动
作者:
Oliver (溺太久会潜水!?)
2010-07-15 17:24:00如果说压制只是单纯攻点和快攻 那样还说得过去可是一场压制没那么简单啊
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 17:25:00我倒认为攻击补正给了压制武更多不同的玩法,不能说改弱吧?
作者:
Oliver (溺太久会潜水!?)
2010-07-15 17:26:00硬要用自己的短处去比人家的长处还有什么好讨论...
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 17:26:00高攻击的效益还是存在,只是200以上削弱,不是200以上舍去啊雷凤凰铁剑的攻击力一定撑高,不会因为200而止步吧(?只是可能会考虑其他锻法,高攻与体防的取舍,我觉得这样改不错呀
前几天正好想问铁鞭压制怎么锻怎么改..33402如何?改攻上升/基体/还是跑速呢
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 17:29:00铁鞭压制死在刷兵技(倒地
作者: airx (往哪里走) 2010-07-15 17:31:00
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-15 17:48:00铁鞭压制没刷兵,压制铁剑不是大场地根本活不到开凤凰压制场地越大快慢热武差异才越小,全五点双方各两点的平地快攻跟别人谈慢热武,别人先把你踢出队伍吧?
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 17:51:00全地图只有平地= =?
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-15 17:51:00我个人认为,对于13分以上的大场地,全士兵防御改低,全据点回血降低,的确稍微拉近了快慢热武之间的差异,但是对于11分以下的地图,只是更加加重快攻方的优势,反而是极烂的修正,除非彻底改掉三个11分以下地图的据点配置...否则不管再怎么改,11分以下的地图不可能达到平衡
作者:
M5Ae (幸福小星星)
2010-07-15 17:55:00不同的地图本身就有不同的特点了,你坚关会拿朴刀吗?= =还是你希望改平衡改到可以拿朴刀快攻?喔,对了,压制铁鞭 突配极雷可0攻收仙箪,我拿来快攻破坏点刷兵刷不赢,打点还不错用啦XD
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-15 18:40:00不用拿朴刀快攻,能够像大地图一样抵抗然后有机会赢就好各个地图的优势不该让某些武器没有出场的机会,这从第一章以来就是令人诟病的问题,目前有机会让全武器出场的对战类型只有乱战,也是目前最平衡且多样化的战斗场,可惜只能够在特定时间内打到
监牢改成1.3倍 那监牢武带上场已经没理由是'监牢'除了爱之外 终强可以忽视了
作者:
chanjay (时间所剩不多了...)
2010-07-15 18:49:00来喔 有一批将剑 积刃很便宜 各位要不要阿!
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-15 18:51:00将剑攻破防前三格,积刃快攻+后期厚+地面无双,压制不致
作者:
Oliver (溺太久会潜水!?)
2010-07-15 18:51:00坚牢武本身压制能力也不错呀 @@
作者: WSD 2010-07-15 19:24:00
我论acidrain板友常被快攻的可能性......
作者:
beep360 (beep)
2010-07-15 20:15:00这什么鬼神刻印......
因为压制见到监牢武都会追杀 而不放监牢 又被追杀噢 那要有像伟大慈济一样的大爱~~ 我好爱监牢QQ
作者:
palcjm (百页豆腐)
2010-07-15 23:44:00有极炼后 属附似乎变容易了 所以光荣降npc防让需要的攻变低让玩家多加防体的可能性?
作者:
tomalex (托马列克斯)
2010-07-16 01:41:00补正出来就让玩家走平均型43320的25锻平均路线了
作者:
Oliver (溺太久会潜水!?)
2010-07-16 03:30:00长双刀jc、将剑c1球类 清兵的可能性?补正后我还是喜欢留体无的槽抽随机 我是降攻升破 XD
作者:
palcjm (百页豆腐)
2010-07-16 11:35:00听说r4不是24锻的变成r5 会强制变24锻? 有人能证实吗?
作者:
acidrain (一作品一本命推广)
2010-07-16 11:36:00不觉得4锻R6很有趣吗:)
作者:
palcjm (百页豆腐)
2010-07-17 10:11:00●戦闘中、ラグが発生した际の対策を强化しました唉呀 不小心留言了 o_o
作者: Musou5566 (无双56) 2010-07-17 20:18:00
那R4-25锻的上升到R5会变几锻
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2010-07-18 23:30:00那么大只..我想应该..@_@
作者:
palcjm (百页豆腐)
2010-07-19 07:15:00npc防御力出来了 变成以往的九成 系数6的攻195是能清卒伯啦但亲卫队长攻要补正前300 还是蛮高的
作者:
tomalex (托马列克斯)
2010-07-19 19:55:00将剑 5攻改2攻4特+攻击装可以撑上去