[闲聊] 不确定的坚牢破坏算法

楼主: palcjm (百页豆腐)   2010-06-08 04:16:29
[台版2010年9/21后 坚牢从1.5倍改成1.3倍囉 所以结论也会修正]
当然 不可能是单纯地原本打的次数x1.5啦 -o-
昨天找人测试 感谢他拔了1x次线:D
测出
战戈 3破破坏191 打坚牢塔 = 12下
3破破坏192 打坚牢塔 = 11下
一般公式:
合计破坏力 = 破坏值 x 破坏倍率
破坏值就是身上的破坏总共多少
破坏倍率这边就是威风和粉碎增加的倍率 粉碎就是3 一般都是1 威风要另外算
破坏力 = (合计破坏力 / 6) x 破坏补正 + 1
破坏补正就是一般说的1.3 1.4那些数值
/6后小数点无条件舍去 x破坏补正后小数点也要无条件舍去
所算出来的破坏力拿去被高塔耐久(300)除 得到的数值
小数点无条件进位就是打塔需要的次数
以前以为是算耐久x1.5就ok了 也就是耐久x1.5=450/破坏力就好
但发现事情不像笨蛋想得那么简单 算出来是3破186 不过实际去打还是要12下
后来有人说那 6x1.5变成9 就/9试试 测试过后也不对(有人说6应该是塔的防御力)
所以弄到最后 坚牢的破坏算法应该是...
破坏力 = [(合计破坏力 / 6) x 破坏补正 + 1] / 1.5
全部破坏力总和算出后再被坚牢影响 最后拿耐久300去除
这样的话就能说得通 破191 11下 破192 12下的原因啦~
有错的话请帮忙修正
[台版2010年9/21后 坚牢从1.5倍改成1.3倍囉 所以公式变更]
破坏力 = [(合计破坏力 / 6) x 破坏补正 + 1] / 1.3
作者: gone20080919 (沉睡~中的精灵)   2010-06-08 04:47:00
还没睡推一下
作者: eriruna (有了耳朵欢乐多多)   2010-06-08 09:26:00
推跨下的怪物 (咦?
作者: WhiteSaber (白赛芭)   2010-06-08 09:56:00
因为有太一极怀中或太一仙箪这种冬冬存在(﹋﹏﹌)
楼主: palcjm (百页豆腐)   2010-06-08 10:02:00
那次有特别看过道具喔 是极冰玉
作者: reallove (^.<)   2010-06-08 10:06:00
极冰&冰属碎将剑(误)
作者: tsd (草食的阿海)   2010-06-08 10:22:00
对了...监牢效果以后好像还会下修
楼主: palcjm (百页豆腐)   2010-06-08 10:24:00
那把极冰是积刃啦.... 另外下修风声也是有听说就是

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