[心得] 破(处)军(?)蛇(X)茅(惊)@﹏ …

楼主: doublexplay (双)   2009-11-01 11:54:58
  参加比赛的作品写到了瓶颈,只好写些其他的东西来转换心情,而这两天入手的破处
(?)神矛就成了现今开铡的题材。
  想当初在真三国无双单机版,有着仅次于吕布方天戟的攻击范围与霸道C3夺命连环
挥挥挥的铁矛在无双Online中会变的如此尴尬,虽然在单机版中玩张飞这种强势角也能死
的乱七八糟地自己往往是朋友的耻笑对象,但我仍然很喜欢张飞这角色在三国演义中的角
色与他在无双中的攻击模组与造形。也因为这缘故,在台版开放铁矛之后,闲逛两三天拍
卖总是缺乏足够军资拉到一把“──唔喔,好铁矛”的自己,在想说犒赏自己一下又何仿
的心态之下花了两百五十块买了个铁矛爱出包。
  而使用的结果虽然不至于到大失所望却有差强人意,这一切得从破处蛇矛的N技开始
说起。
  就如同钻头是西蒙的灵魂一般,N技是长柄武器的灵魂,不论直枪、铁枪,偃月刀亦
或是钩镰刀都是如此,也铁矛也如同几把长柄武器一般,有个不太好用的N2。
  但与其说是铁矛的N2不太好用,倒不如说这个N2是个彻头彻尾的悲剧,与直枪的
短距离横扫又或是铁枪的枪尾撞人都完全不同,破处蛇矛的N2是用右手肘顶人一下……
  对,你没看错,当你拿着铁矛帅气挥舞的时候,那个距离短到连阿部高和都会望其兴
叹,连夜神月都会濒临崩溃的N2会让你不禁悲从中来。
  跟直枪铁枪相比有个强势到惊天地泣鬼神的C3,但却有个比莎士比亚笔下的哈姆雷
特还要悲剧到一百倍以上的N2,虽然说上帝为了要帮你开窗会替你关上一扇门,但这门
也未免钉的太死了吧?(汗
  不过在极度悲惨的N2之下就是有着优秀范围的N1与N3,以及速度还算满意的E
VO,还有范围让人无可挑剔的盾,霸虽是伪连却因为迈出步伐够大所以绕起背来算是轻
松惬意,不过这个可笑的N2却也让铁矛的远距优势下降不少便是。
  大家都一样的C2就没什么好提,虽然自己总是想从无人使用的C技之中开发出新打
法,可是这个用途甚少的C2却没有带给铁矛踏破困境的希望。
  至于打到对方连老母都认不出的C3就不太需要提了,高攻击系数与SA,优秀的范
围与攻击速度在扫兵的时候有着比单机版更加快活的爽度,但在对人战上面由于一个悲剧
N2而使C3几乎可视同伪连,虽然在极近距离下以命中N2为前提的C3非常暴力,但
是有一个地方仍须特别注意。
  那就是体型大的角色就算跟娇小体型的对手贴身,N2依然有机会因为目标太小导致
肘击落空而使C3形成伪连,浮空的目标也因C3有着可怕的范围与优异的速度而让对手
无法轻易受身。
  而对手如果防御住C3也会因C3会将目标越打越远以及最后一个冲击波让攻击距离
较短的武器失去第一时间反击的机会,算是铁矛弥补悲惨N2的一个优点。
  C4也是一个好用但使用率偏低的C技,跟直枪相同,以大范围横扫作结。
  C5虽然范围优秀可打背又带属,但速度偏慢导致对手可以轻易跳开,在清兵上效益
又不及C3与盾,所以往往也是个不常被使用的C技之一。
  C6因刻印问题就交给刻印介绍影片来解答,因EVO也因为最后四下是重复N1至
N4,所以……
  ──嗯,你明白我在说什么。
 
  铁矛的强化速度算是相当优秀一防卫、二无双、三攻击、五体位、六破处(?,防卫
上升值低的问题也因体力的上升值相当优秀而不会过于明显,可以抵挡属性玉与真无双火
焰伤害的不屈让他在对决场上有着可以硬吃神槌铁鞭的实力。
  在压制场上为了有效击杀来犯的对手,通常我都以装冰玉作为对应手段,以属性反击
让对手冻结,再用两倍C3跟无双互抵收尾,而对决场由于没有什么人跟你玩N技,冰玉
还是免了吧。
  
  在无双上面,这把武器与仆刀雷同,因C3而造成的后仰会让无双目标越飞越高导致
脱出视野之外,威力也不算优秀,只是真无因对手滞空会变的比较久而让烧伤效益变的相
当高。
  至于服装的搭配吗?建议移动力要提高到10以上,115以上的移动速度才不至于
铁矛其为其他武器的活靶。
作者: acidrain (一作品一本命推广)   2008-01-01 12:05:00
签名档的TZ...XD
作者: beep360 (beep)   2008-01-01 12:11:00
这个嘛...铁矛JA JC C1 C3 C5 C6可用 算是很多好招了115不够,拿这把要移动装全上拉到近125C5控的好铁矛非常婊,他C5是很能用的真要说他的弱点就是体防上升太低
作者: chingGTW (清)   2008-01-01 12:15:00
形容词很多...
作者: Oliver (溺太久会潜水!?)   2008-01-01 12:18:00
我一开始也觉得N2非常之短 但后来我刷斗技发现是自己打歪
作者: beep360 (beep)   2008-01-01 12:20:00
问题他也不容易打正 本身判定太小+视角关系不好瞄
作者: Oliver (溺太久会潜水!?)   2008-01-01 12:21:00
N2的判定不是在柄上 而是在柄尾的左方一小区
作者: beep360 (beep)   2008-01-01 12:21:00
你侧身看N2的话会看到棍子前面有很明显的白丝
作者: ponnyies (学习成长)   2008-01-02 00:30:00
以收录至精华区
作者: overplayer (煞气东京男孩)   2008-01-02 09:10:00
铁枪n2也好不到哪里去忧0.<
作者: wpinyu   2008-01-03 17:14:00
现在盾霸蛇矛仲介都没了= =
作者: Kulan (九首)   2008-01-05 00:33:00
不知还有没其他人也把铁矛投入压制战用的? 来点心得分享吧xd
作者: palcjm (百页豆腐)   2008-01-05 07:59:00
C2也不是没用 如果是C1突加雷玉 C3晕后N1+C2+突或N1空挥C2+突 伤害比直接突多 一点点(小声)
作者: olywang (欧里)   2008-01-05 08:11:00
还没改攻 敬请期待
作者: palcjm (百页豆腐)   2008-01-05 08:34:00
目前是改两次防 攻特强四次(上升39) 带炎玉打什么点都很ok缺点当然还是只能磨人而不能瞬杀啦
作者: Kulan (九首)   2008-01-06 05:30:00
改2防感觉不错 不知锻法是424还是523呢?铁矛跑速的关系 我觉得不要锻体 留25格抽2倍感觉比较好
作者: palcjm (百页豆腐)   2008-01-06 07:22:00
我目前是42330 由于大体上蛮好强化的 等将剑坚牢出现后我大概也开始强化连击了 所以只锻2破
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   2008-01-06 07:32:00
将剑比GG剑好用吗? 难道我太早买GG见了..!?
作者: palcjm (百页豆腐)   2008-01-06 07:52:00
将剑攻破防在123啊 坚牢的机会比gg剑高 不过gg剑pk比较稳
作者: Oliver (溺太久会潜水!?)   2008-01-06 08:22:00
将剑没玩过不知道 但积刃打点能力个人颇满意 :D积刃也可以当辅助坚牢角色 2把坚牢 :D
作者: olywang (欧里)   2008-01-06 08:29:00
目前个人从影片中观察 推论 这两把优缺点应该是刷兵 将剑>GG 牵制能力 GG>将剑 监牢将剑>GG素质GG>将剑 剩下的要等到入手才有办法比较了
作者: palcjm (百页豆腐)   2008-01-06 09:25:00
其实将剑我蛮想跳过不用的 感觉用这把技术要不错尤其是遇到AT或杀人团要能跑得掉又要能一直放坚牢...
作者: Oliver (溺太久会潜水!?)   2008-01-06 12:00:00
所以1将剑1积刃不错啊 XD 将剑的C技几乎都比积刃好的感觉@@
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   2008-01-06 12:03:00
跑速125加个移动到130又能放监牢真的是不错的东西!
作者: Kulan (九首)   2008-01-06 14:32:00
结果变成在讨论将剑了= =

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