[情报] 联合军的奇袭 (文字统整)

楼主: jk19928172 (CooL~!)   2009-10-14 13:31:46
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《新武器-张飞“铁矛”鬼神豋场!!》
◆全新武器─铁矛
究极强化“不屈”:属性攻击无效,也不会发生气绝效果。
RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5
铁矛 铁矛.改 钢铁矛 蛇矛 破军蛇矛
◆ 新据点“战车据点”
在战场上将出现新的据点种类“战车据点”
在“战车据点”内会出现虎战车、槃瓠及鼎
将据点内的虎战车全部破坏即可攻下该据点!
◆ 新增战场道具
以往只会在“斗技”出现的能力提升道具。
现在“冲突”、“争夺”、“演习”、“练兵”和“乱战”也会出现。
◆ 能力提升道具
破坏战场上的木箱就有机会取得能力提升道具。
名称 说明
肉包2个 回复体力
有骨的肉 回复体力
烤鸡 回复体力
老酒 完全回复无双值
华佗膏 完全回复体力及无双值
战神之斧 15秒内攻击力2倍
战神之铠 15秒内防御力2倍
韦駄天靴 15秒内移动速度最大
《新NPC-冲突更快速 娘娘驾到》
《 真.三国无双 Online 》 最受玩家欢迎、不管是谁都能参加的“冲突”对战模式,新
增的“立即冲突”的新要素以及新NPC“冲突娘娘”让进化后的“冲突”,比以往更简单、
更自在的体验无双独特的战斗魅力。
◆ 寻找对手省时又省力!自动撮合机能!
现在玩家只要和新NPC“冲突娘娘”对话后选择“嗜好”,系统就会自动帮玩家根据“武名
”来搜寻实力相仿的对手,让冲突的玩法和刺激感再次提升!
◆ 嗜好的种类
制压─胜利条件“敌据点全制压”“全部的据点制压”
击破─胜利条件“2000人击破”“3000人击破”
对决─胜利条件“敌指挥官10人击破”
探索─新胜利条件“宝物搬入”
全部─全部的胜利条件
※要是没有喜欢或是适合的对战条件,玩家也可以自己来作成“冲突”
※原本透过武官来参与“冲突”的方式也完整保留
《新战斗-宝物搬入 热血降临》
“冲突”也有新玩法!新胜利条件“宝物搬入”让你体验前所未有的宝物攻防战!不仅仅
是动作的技术和力量而已,全新风貌的“宝物搬入”让就算是无双初心者的玩家也能够
玩得开心。
※若在限制时间内仍未有一方取得10分,将由分数高的一方获胜。
◆ 对战方式
(1)玩家只要透过从敌方士兵或木箱当中收集得到来的“宝物”并安全送到我方的据点或兵
粮库就可得分,率先取得10分的一方就能取得胜利!
(2)搬进我方据点得 l 分,搬入我方还存在的兵粮库得 2 分。
(3)我方兵粮库被攻陷的话会失 1 分,让持有宝物的角色撤退的话,则可夺走宝物,取得
胜利!
◆ 拥有宝物的时候,玩家角色会产生以下的变化
·所持数0个…身体会出现黄色光芒,被敌方攻击时伤害变成1。
·所持数1个…移动速度下降且角色无法跳跃。
·所持数2个…和1相较之下,移动速度下降更多且无法跳跃,也无法使用无双乱舞。
·所持数3个…和2相较之下,移动速度大幅降低且无法跳跃,更无法发出无双乱舞。
※在说明的地方,可以问解说官有关“宝物搬入”的说明
《新玩意儿-属性附加 炼成趣》
赋与服饰新要素“属性附加”的效果,“属性附加”让战门的深度更加复杂。
◆ 什么是“属性附加”
透过炼成机的使用,可以赋与服饰抗属性的效果。
◆ “属性附加”的种类一览
对炎属性 减少“炎”属性攻击的发生机率
对冰属性 减少“冰”属性攻击的发生机率
对雷属性 减少“雷”属性攻击的发生机率
对风属性 减少“风”属性攻击的发生机率
对斩属性 减少“斩”属性攻击的发生机率
◆ “属性附加”的炼成方式
(l)必须透过炼丹和防属性攻击的直接道具的相互组合,和各部位(头、躯、腕、脚)进行
最多 5 阶段的属性强化。每 l 部位最多只能附加 1 种属性。
(2)若是针对各部位分别进行不同的“属性附加”,就可以对应复数属性
(3)要是针对各个部分附加同种属性,就可以更有效地防范该属性的攻击。
◆ “属性附加”的注意事项
(1)进行“属性附加”时会有一定的机率失败。因此玩家可累积炼成经验值,让自身的“炼
成技能”上升,随着等级的提高,“属性附加”的成功率也会提高 。
(2)使用“炼成机.改”可以更容易的进行更高等级的“属性附加” 。
因应“属性附加”的实装,下列的道具名称做了更改:
·“发气药”更名为 “避雷符”
·“耐寒发气药”更名为“耐寒避雷符”
·“发气镇火符”更名为“避雷镇火符”
·“青龙发气药”更名为“青龙避雷符”
《新伙伴-古灵精怪狐副将》
◆ 狐副将登场!
自登场以来备受玩家喜欢的动物副将,从现在起,你能选择的不再只有“狼”而已了,新
登场的“狐副将”会在乱战中出现,想要收集新宠物的玩家们岂能错过!
◆ 狐副将变身!
长相讨喜的“狐”副将,有着过去亮相过的人频及狼副将所没有的特技─“变身”
只要带“狐”副将到街上,输入新指令“/trick”,你就可以看到“狐”副将施展奇幻的
变身戏法喔!
◆ 追加副将相关称号
伯乐 副将8人全员等级达40级
兵卒之才 副将8人全员亲密度RANK C
将相之材 副将8人全员亲密度RANK B
名望家 副将8人全员亲密度RANK A
无双的名望家 副将8人全员亲密度RANK S
勇将的崇拜者 雇用了8名人类副将(武官)
贤吏的崇拜者 雇用了8名人类副将(文官)
兽王 雇用8名动物副将
贤狼王 雇用狼副将8匹
秀狐王 雇用狐副将8匹
《其他-重要新增内容及系统变更》
其他重要新增内容
◆ 新增消费性道具
封斩符 不会受到斩伤害,攻击力+15
防风符 不会受到风伤害,破坏力+15
◆ 裁缝追加新处方
男 道士法衣 +山越布 →载云青天袴
女 姬将红焰甲 +山越布 →武夷飒爽衣
◆ 追加限定服饰于骨董商贩卖
◆ 实装武器、服饰保护机能
武器或服饰,为防止不小心丢弃或卖掉,在武器及服饰可设定保护功能。在家具丢弃时也
追加了确认的命令。
系统追加变更
◆ 武器平衡调整
羽扇 C1(突) C6(突)攻击力上升并加上浮空效果
夏圈 N、EVO、D、JA、JC、C2、C3、C4攻击范围变广
妖杖 JC时前面火焰变为2个
钩镰刀 EVO攻击力上升
.从登入起,到特务“初阵”开始之前,变更为无徒使用“序号”
.卫士升格试练的报酬追加积刃剑、战盘、夏圈、钩镰刀、铁枪等
.属性防御的进行到发动时间加长。
◆ 特务相关变更
· 从练兵官承接的特务新增“训练:战车据点”
· 特务“训练:据点总合”途中新增战车据点的出现。
· 特务“初阵”达成前,变吏为无法接“列传”“炼成指道员的委托”等任务 。
· 在特务时,不论几次撤退都会在最近的我方据点复活。
· 在侦察特务当中,皮袋变更为不会出现 。
· 特务“川岛的特训团”过开难易度改为比较容易。
◆ 战斗相关变更
· 在视窗缩小化时,若战斗准备画面指挥官八人已满时,会响起警告音通知。
· 在冲突和演习当中,无双武将以援军身份登场的条件更加严苛。
· 一般兵士的体力进行了些微的削弱,攻击频率降低。
· 攻击力在一定以上的情况、伤害量的向上率调低
· 无双在受伤及集气时的增加量,在一定的强化后增加量减少。
· 副将技能“特攻”的效果减半,副将升级时需要的必要武勋值变更。
· 被指挥官攻击而防御力在一定之下时,调整为被伤害量不会超过太多。
· “符水”等常效回复系道具的效果减半。
· 撤退时强化项目追加“减少”。
· 在战斗准备画面时,组队参战同一队的表示图案变更。
· 在服装装备画面当中,属性显示会以全部合计的总和与属性来显示。
· 争夺的士兵损害数字,变更为城市数较少的势力所给予的伤害比较大 。
· “撤退时强化”选择“消失”时,撤退时在敌方的小地图上会有30秒不显示 。
· 修正铁鞭的刻印“阵”当丢出炸弹时,有时地上会留着炸弹的问题 ·
◆ 其他相关变更
· 在仲介商等购买服饰时,当军资金不足无法购买的讯息,隐藏时问调成更短。
· 武器、服饰、家具等在丢弃时会有警告讯息。
· 名士的说明项目新增“乱战”。
· 仲介商的服饰搜寻,变更为能够进行更详尽的搜寻。
· 新增能够设定公会宝库能够出金金额的限度额功能。
· 当同时启动与nProtectGameGuard不同的线上安全软件时,会出现警告讯息。
◆ Bug修正
特务相关
· 修正在“五虚将军现身”特务当中,有不适当单字在讯息当中的问题。
· 修正达成特务“初阵”S级后,君主的讯息有会招来误解的地方。
· 修正在特务报告当中应用程式停止时,会有少数状况领不到报酬的问题
· 修正孙权势力达成特务“初阵”评价 S 时,跟孙权对话时使用第一人称“俺”的错误
问题。
· 修正解说官特务“炼成的方法”当中讯息换行错误的问题。
公会相关
· 修正公会橱柜“出库”与“出库决定”的按钮说明当中,不是服饰而显示为武器的错
误。
· 在公会宝珠购入画面,当拥有数到达上限而无法购买时的效果音问题。
· 修正没办法将物品放入公会宝库的问题。
· 修正部分耐属性道具无法正常发挥效果的错误。
· 修正公会转生时讯息没有一致的部分错误。
· 修正公会收纳箱有时放入按钮无法选择的错误。
· 修正公会橱柜在拿出来东西时讯息有误的问题。
· 修正在序列>总合,自己所获得的公会战果、公会争夺战果无法显示的问题。
战斗相关
· 修正在乱战当中使用“无双之魂”变身武将时,动作异常的问题。
· 修正在乱战当中使用“无双之魂”变身武将时,部分攻击无法正确判定的问题。
· 修正乱战时所属武将的额外效果会变成无效的问题。
· 修正乱战当中开始位置会随势力而固定的问题。
· 修正乱战预约后绝交的情况,会与绝交角色一起战门出击的问题。
· 修正战斗中全部玩家的体力值的地方所写玩家名称不易读取的问题。
· 修正撤退与同时获得武器箱中道具时,无法正常拿到物品的错误。
· 修正实行绝交命令时表示的讯息有错的问题。
· 修正被NPC武将打倒时,少数会有武器箱消失的问题
· 修正战斗中断线等理由,在战门开始后再度登入并出击其他的战门,在战评画面等待
时服务器会当机的问题。
· 修正舞台“坚关”中央无据点时,会飞越跑到舞台外的问题。
· 修正舞台“隔壁”会卡进悬崖当中的地方存在的错误。
· 修正在集气4攻击时被击非的角色落地方式不自然的问题。
· 修正动物副将的风刃爪没有附加钝足效果的问题。
· 修正在战门中动物副将传讯息讲话时,丰满型角色的方向有问题题的错误。
· 修正动物副将的无双乱舞与真无双乱舞并没有无敌的问题。
· 修正常动物副将发动“硬骨”时,少数玩家会防御状态没有表示的问题。
生活相关
· 修正卫士身份以下转生时,在特务履历已经完成的升格试验特务没有打上◎的问题。
· 修正使用转生玉时,在决定转生去处的确认画面时显示义被减少的问题。
· 修正转生后玩家看不到在家前面的君主的问题。
· 修正转生等与别势力朋友回信时异常处理并未前置的错误。
· 修正乱世转生状态的街上,从朋友家离开时会到普通的街上的问题。
· 修正转生的最终确认时无法表示“上次纪录”的错误。
· 修正阅览其他玩家的勋章箱时,自己装备的称号变色为已经装备颜色的错误。
· 修正服饰“宫廷女官衣”的说明文有问题的部分。
· 修正当消费道具已经到达拥有上限,在论功行赏时拿到复数消费性道具时丢弃的讯息
会怪怪的问题。
· 修正在仲介商搜寻“染色”服饰条件为“全部”时无法正常搜寻的错误问题。
· 修正在仲介商搜寻服饰时视窗尺寸会有问题的错误。
· 修正在仲介商找寻“染色”服饰时,部分披风会被搜寻到的问题。
· 在仲介商达到出品数上限时,再提供大量出品时,从仲介商到出品或朋友家的区域时
会登入失败的问题。
· 修正行商连续卖武器时,没有显示装备中武器无法贩卖状况的问题。
· 修正在与名士、小吏、左慈对话时,左下的小地图会跑到右下的问题。
· 争夺的排行当中,当“争夺连胜”与“争夺战果”两者都有入榜的角色,两者之一掉
出排行榜时,两边都会从排行榜当中消失的错误。
· 修正在列传台当中,某一势力的列传特务解完多个,但其他势力的列传特务只解了一
个时,第二个以后的用方向键切换时,视窗内却没有表示的错误。
· 修正街上当影子设定为“简易”时,少数会强制结束应用程式的问题。
· 修正在家中从“战记”使用特定武将的回想指令导致应用程式强制结束的问题。
· 修正开始裁缝画面时,无炼成服饰的视窗会显示初期化设定的问题。
· 修正“雷玉”“极雷玉”的物品画像跑掉的问题。
· 修正有时给了食物给副将而意欲也没有减少的错误。
· 修正“解说:无双盘”当中会有没关系的说明项目的显示错误。
· 修正武器的轨迹与实际击中的范围不同的错误。
· 修正改造时,刻印 6 突强化的讯息错误。
· 修正没有任何食物道具时,副将的技能状态会有异常的错误。
· 修正属性防御被判定为双重攻击的错误。
· 修正没有使用的武器锻炼耐久度也减少的错误。
· 修正有大量武器的玩家武器无怯放入武器库的错误。
· 修正在刘备势力的街上在墙壁与椅子之间会卡住而无法移动的空间错误。
· 修正朋友在家编辑当中也能够进入的问题。
· 修正没有打中的攻击看起来像是打中的错误。
◆ 作弊对策
· 故意LAG的对策:长攻击会被判定为作弊。
· 修正当nProtect 检测出作弊软件时却没有讯息表示的问题。
· 击中判定由攻击方、防御方同时进行,作为防止故意LAG的防范作弊功能。
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目前台版仍未跟上的武器修正(仅列出台版已开放武器)
偃月刀:刻印“突”加上属性,且变成不可转向
大斧:刻印“突”变成不可转向
甲刀:刻印“碎”变成不可转向
双戟:刻印“突”无刚躯,且不可转向
蛮拳:刻印“碎”变成不可转向
狱刀:刻印“突”变成不可转向
战盘:刻印“碎”变成不可转向
铁矛:C3追加钢躯
C3攻击力上升
普通攻击攻击力上升
大斧:C3属性效果只剩最后一下
钩镰刀:N1~N6攻击力上升
*吸收 关于进行了攻击的时候体力恢复的效果,增加恢复量
顺带一提
wiki写到有关副将的称号还有
朱狼王 不明(茶色の狼を8匹雇用する?)
银狼王 不明(白い狼を8匹雇用する?)
作者: ponnyies (学习成长)   0000-00-00 00:00:00
感谢提供完整版
作者: readperson (关心,从行动开始)   0000-00-00 00:00:00
战车是吃破坏还是攻击啊= =|||
作者: dustlen (里长伯)   0000-00-00 00:00:00
破坏吧 之前看到有人提过
作者: chanjay (时间所剩不多了...)   0000-00-00 00:00:00
我的夏圈终于可以用了>///<
作者: acidrain (一作品一本命推广)   0000-00-00 00:00:00
这一篇文章值 764 元
作者: Rayko ( )   0000-00-00 00:00:00
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   0000-00-00 00:00:00
将相之才和伯乐应该ok!之前影片看起来是吃攻击,记得影片是羽扇vs四战车差点挂
作者: M5Ae (幸福小星星)   0000-00-00 00:00:00
有一个影片是铁枪开粉碎秒战车...是看破坏值
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
那个影片听起来好像很面熟的样子=3=
作者: tomalex (托马列克斯)   0000-00-00 00:00:00
羽扇 c1 突 6 -> 7
作者: liurd (Ninja)   0000-00-00 00:00:00
小二要把夏圈要回去了吗?
作者: DukePisces (.....)   0000-00-00 00:00:00
ya~好在还没把夏圈和突羽扇卖掉~应该可以涨价不少吧??
作者: palcjm (百页豆腐)   0000-00-00 00:00:00
突羽扇改这样 要攻多少就能炸死小兵啊?
作者: beep360 (beep)   0000-00-00 00:00:00
算法:1300/攻击基数 假如大于200 大于200的部份在*21300/7=185
作者: soaringfish (翔鱼)   0000-00-00 00:00:00
宝物搬入是吃两个不能真乱舞 三个不能无双吧 Orz
作者: beep360 (beep)   0000-00-00 00:00:00
还会影响跑速,所以要考虑风玉对策武器
作者: soaringfish (翔鱼)   0000-00-00 00:00:00
会这样说是因为他那边两个都写不能无双乱舞 = =什么"更不能无双乱舞"啊 @.@
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
原本是2个不能跳 3个不能无双 后来有改了改成1个不能跳 2个不能无双....
作者: freijaking (我摸过AI我超强!!!!)   0000-00-00 00:00:00
一个就无法跳跃..满难的ㄟ,一但倒地被守会轻松惨死燕扇(给风)火杖(吸攻击+点火)组成护卫队护送双甲刀甲刀搬1靠无双轻松,搬2+靠护卫保护,偶尔骗人让甲刀杀人由燕扇搬运(照样能给风还能D)..写一写觉得燕扇真不错XD
作者: soaringfish (翔鱼)   0000-00-00 00:00:00
我是看#1AYbf27z这篇说的啦......个人是不太懂"更无法发出无双乱舞"是什么意思......
作者: kusotmd   0000-00-00 00:00:00
"属性防御的进行到发动时间加长" 日版后来属反又改慢?
楼主: jk19928172 (CooL~!)   0000-00-00 00:00:00
楼上去看#1APM9r7r吧!
作者: soaringfish (翔鱼)   0000-00-00 00:00:00
黑椒翻译是怎样啊XD
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
台版有空城侦察吗?
作者: tomalex (托马列克斯)   0000-00-00 00:00:00
尚未开放
作者: ponnyies (学习成长)   0000-00-00 00:00:00
空城侦察是?
作者: tomalex (托马列克斯)   0000-00-00 00:00:00
双人特务 忘记是C还B
楼主: jk19928172 (CooL~!)   0000-00-00 00:00:00
争夺大断线的时候就能侦查空城了(误
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
还有那个没开放的0.0?
作者: M5Ae (幸福小星星)   0000-00-00 00:00:00
185行 变更为无"徒"使用“序号”

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