楼主:
Illus (一路死)
2014-06-04 19:23:27好像没版友贴过
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=paVHxUVmJHA
Slo-Mo
https://www.youtube.com/watch?v=JEthwrPw36U
Race footage
https://www.youtube.com/watch?v=W8emYc7rw7I
基本上当成 MotoGP '13 的资料片比较实在。
看起来就是更新资料,画面改进,音效依旧被骂个半死,游戏性应该也差不多,
做到次世代主机上依旧是没啥大幅度进步,可惜。
作者:
Inar (Inar)
2014-06-04 20:22:00感觉每个人都是同一个....
作者:
IamTD (TD)
2014-06-04 20:41:00抱歉顺道问一下,我玩motoGP13 高速的时候画面都不会有模糊的效果 是为什么呢?
作者: beemos (哔莫) 2014-06-04 20:59:00
都跑多久了才要出...不过13买了后也没玩几次...
作者:
TonyAsa (顺骑自然)
2014-06-04 23:05:00游戏平台是? PS3? PS4?
楼主:
Illus (一路死)
2014-06-04 23:59:00PS3, PS4, PSV, 360, PC动态模糊的话 初始设定要勾一下 Motion Blur
作者:
checuba (CHE)
2014-06-05 02:38:00可惜当年经典的moto gp发行商THQ已经倒了....
作者: ghostla 2014-06-05 11:38:00
我比较想等Tourist Trophy这套~不知道还会不会有2代
我没玩过THQ的耶,喔原来THQ都没做真空带效应喔(恍然貌
作者:
checuba (CHE)
2014-06-05 21:59:00THQ的真空带很扯很明显啊 就跟novarossi讲的一模一样 XDTHQ的moto gp直路抓真空带用suzuki都能超rossi游戏中的情况,刚好吻合跟某真空带无敌论的嘴砲版友啊 XDD
作者:
Inar (Inar)
2014-06-05 22:07:00楼上,你是在引战吗?
作者:
lwecloud (CloudEX)
2014-06-05 22:17:00上一篇都中离了,还跑来这篇另辟战场?
作者:
checuba (CHE)
2014-06-05 22:20:00L哥都在前面放话钓鱼了,我可是好心帮他解惑啊不信的话自己去找来玩玩看啊...如果他觉得被打脸了....那我真是非常抱歉啊 :P
从头到尾没看到真空带无敌论,你去哪扎出来的稻草人?"尾流效应"常跟"风阻减少"两件事混为一谈就算你认为GP车的正投影面积不够大到产生那么强的尾流只要确实跟在前车的投影面积范围内,可以肯定的是所受到的空气阻力必定大幅减少。而且阻力是与速度成平方比随便设想一个阻力50%的情况 你觉得速度多个20~30很难吗连骑脚踏车都要跟车屁股了,时速动辄2、300的赛车要是没有用,每个人都在那边跟来跟去是跟好玩的就对了...
作者:
mr2gts (edsion)
2014-06-05 23:52:00MotoGP '13引擎音效我觉得颇像啊 我是用剧院5.1声道
感谢楼上把楼扶正XDDD 我还在等那遥遥无期的TT2...
等TT2 +1 不过好像等PS4可模拟PS2比较快
作者:
TonyAsa (顺骑自然)
2014-06-06 00:30:00TT真的超经典啊!关卡难度也颇高的
TT其实难度没很死 600去挑战最终锦标赛可以赢当然用TZ250会更刺激XD
打脸?自己讨战,战不赢就搞人身攻击、最后跑去躲起来你这种咖小我才懒得理你游戏怎么设计你也能战?到底有多弱
作者:
mr2gts (edsion)
2014-06-06 18:24:00THQ出的MOTO GP每一代我都有玩 可是跟MOTO GP13比起来发文者说14跟13年比没什么进步 但还是乐胜THQ出的每一代玩过13年的 THQ的我就都没在玩过了 操控.音效.内容差太多了
TT+1 13版真的跟想像差很多...现在也是躺着...~唉...