原文
http://www.ithome.com.tw/news/116513
ARCore可协助开发扩增实境的应用程式,目前为预览版本,它支援了Java/OpenGL、Unity与Unreal,可追踪动作、传感环境及测量亮度。
Google于本周二(8/29)释出了ARCore,这是一个专门用来打造扩增实境(Augmented Reality,AR)程式的软件开发套件(SDK),如同苹果在iOS 11预览版中内建的ARKit。
现为预览版的ARCore支援Java/OpenGL、Unity与Unreal,主要的三大功能为动作的追踪(Motion Tracking)、环境的掌握(Environmental Understanding)以及亮度测量(Light Estimation)。
因此,ARCore可透过手机镜头追踪空间中的特征点与IMU感应数据,并判断手机移动的位置与方向,让虚拟物件精准地保持在适当的位置;亦可利用特征点来测出水平表面;对周遭环境亮度的观察则可协助开发人员调整虚拟物件的亮度,让这些物件看起来更真实。(来源:Google)
ARCore可直接在Android装置上运作,不需要其他硬件,现已支援搭载Android 7.0 Nougat以上的Pixel与Samsung S8的装置,预计在预览阶段结束前可支援1亿台装置。
迄今Google在AR应用上已推出可用来描绘3D空间的Tilt Brush,可制作3D模型的Blocks,并正开发视觉定位服务(Visual Positioning Service, VPS)以创造桌机的AR体验,还有一些支援AR的浏览器原型,让开发人员可建立AR网站,并于Android/ARCore或iOS/ARKit上执行。
心得:
Google的arcore不知道能不能够像是果果的arkit
一样,能变成卷尺之类的工具,现在看影片里的功能是有点鸡肋啦,很像是sony之前的ar相机,多了光学感应。
不过也才刚放出来,希望未来有更好的相关应用!我就要回到卓卓der怀抱了