Re: [情报] iP7+成绩GeekBench 4出炉单核高达3500分

楼主: robobitan (用功读书出去玩)   2016-09-13 13:34:09
※ 引述《xyz168 (小黑)》之铭言:
: 这里的重点就是,基本上作业系统不同,拿Android跟iPhone ˊ跑同一个跑分程式出
: 来的分数,也不是绝对的具有参考价值。
同意您的观点 。
现在有许多误解,是来自对评测项目与计算机架构本质不够理解导致,
在这边尽量用简单的比喻让大家理解。
ARM vs X86这种跨架构跑分,就好比请美国队长和钢铁人比赛:
1.谁的力量比较大?
2.谁移动的速度快?
3.谁的格斗能力强?
这时,懂的人就会问,用什么规则、什么方式比?
1.力量:比腕力-美国队长胜
2.速度:比路跑-美国队长胜
3.格斗:比近距离搏击、只能使用冷兵器-美国队长胜
换别的规格规则来比较,却会得到不同的结果:
1.力量:不限制工具、破坏台北101-钢铁人胜
2.速度:不限制方式、从台大到鹅銮鼻-钢铁人胜
3.格斗:不限制空间、允许使用热兵器-钢铁人胜
再更深一层想,现实环境总是充满许多限制,有空间限制、有能量限制,
若加入能耗限制,这样美队、钢铁人谁比较强呢?
: 基本上OS不同,API的实作有差异,这都会影响到效能,如果要公平,最好的方式就是
: 用组合语言分别在两个CPU实作同一个动作,但是这有难度。
比简单、特定算法的动作,两者差距不明显。
Geekbench比较的项目,是用现实生活中、处理特定格式演算的比较,
例如:AES加密、Twofish加密、SHA1演算、BZip2压缩、JPEG压缩等,
对RISC和CISC架构差异有基本理解,很容易理解为何结果如此接近。
因为Geekbench上跑的都是相对单纯简单的任务,就好比美队和钢铁人比
谁能用最快速度击破101的玻璃大门,这项任务简单,两人都很快完成,
差距可能差几毫秒。也就是说做单纯的任务,会让人有两者实力相当的错觉,
但如果任务扩大到破坏整栋台北101,美队可能就傻眼了。
: 另外就算将两个不同的CPU运作在同样一个OS上,OS对CPU的优化也是有影响,例如
: 提供64bit的CPU instruction set,但是OS还是用32bit instruction set,这样也会有
: 影响。总归一句,跑分只能反映出实际上在对某些运算上的实际速度,不能关联到
: 某某CPU效能比另一个CPU好这样的绝对比较上,但是跑分的参考价值基本上是有的,
: 因为很现实,我跑软件的速度就是比你快,这是使用者最直接的感受。
以行动装置来说,使用者的要求是开网页要快、影片要顺、开脸书不要顿,
更重要的是装置要轻薄短小、温度不能太高、不插电要稳稳用好几小时,
最近在推文看到有些安卓使用者觉得手机已经效能过剩(好容易满足啊),
事实上光就开网页、看YouTube影片、看脸书,靠SoC硬解和软件针对UX优化,
甚至有手机上网比桌机还顺的错觉。
有人会说我实验室要跑数据模拟、跑大数据回归,这类应用桌机屌打手机平板,
问题消费性电子,买手机的人很清楚手机用途就是休闲娱乐,以前人人买桌机、
笔电,好像很有生产力,但其实95%以上时间是拿PC来追剧、上BBS,现在手机平板
在娱乐用途就是比PC易用,少了娱乐为主的客群,也就难怪PC笔电代工厂订单萎缩。
: 另外,手机打不了桌机也不是什么厂商群的问题,这是先天体质的问题,
: 人家桌机散热就是可以做得比你好,桌机甚至笔电的散热面积就是较大,光这个问题
: 要把手机做到跟桌机一样快,就不知道要制造出多少炸弹了...
反之要把桌机/笔电的X86 CPU做到像手机一样轻巧省电,看看ATOM的下场吧。
ATOM用来做Windows PC,会被当电子垃圾,用来做Android装置一样被当电子垃圾。
作者: notmuchmoney (真的不错....)   2016-09-13 13:51:00
http://tinyurl.com/hxyxqdzAnandtech讲ARM x86现况 已经讲得很浅显了 建议先看一下 一堆人扯过时的东西实在无言

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