小弟又来讨教了,继上次的V10后,这次是有关小弟的主力Sony Z2的问题,还望不吝指教。
出门在外因此用手机发文,造成不便还请见谅。
如题,Z2在升上6.0后,省电方面确实是有感。不论在待机时还是玩游戏,尤其是怪物弹珠,喷电的状况好了很多。(虽然还是耗电耗很大…)
但有个最大的问题,就在于多工切换。几乎是所有状况下,即便同时只开启两个,但只要一切换程式,就很容易导致另一个在切换后需要重新加载。有尽量爬文过有关6.0的设计,发现6.0之所以会更加省电的主因,就是透过限制了背景处理程序的执行,以达到省电的目的,但这样的变动后,在我的Z2上产生的成效就是多工形同废掉的状态…
也有在爬文后依照自己的理解,透过省电设定(取消app的省电最佳化)及开发人员选项(背景处理程序限制改为最大4个),尽量改善多工切换的问题,但目前看来显然没太大作用。
不知道还有没有办法能改善呢?还是说这问题某种程度上,跟我的使用习惯也有关系?我目前的内建空间还蛮吃紧的,已经用掉11G就是,有时想更新个app都还得删东删西的。
以上,还望能不吝解答。