[新闻]TrendForce:VR成CES焦点,价格将是普及关键

楼主: Lsamia (samia)   2016-01-12 21:53:05
其实这样子就跟手机一样,要达到一个价格的甜蜜点才会普及迅速
那么像三叔的100美金被说被阳春跟CardBoard差不多
那做到像Oculus的599美金又被说太贵,而且还要再把电脑大升级
就没有厂商愿意把脑子动在现有的主流PC效能之上吗
毕竟就算是内显也强过行动装置的效能好太多了
如果行动装置都能让记者以为有人卖摸(略)
那一般的PC应该就更没有问题吧
http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160112004118-260410
2016年01月12日 15:16 【时报记者任珮云台北报导】
虚拟实境VR(VR,Virtual Reality)装置成为2016年CES参与者最为关注的焦点,HTC
VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2与Sony PlayStation皆吸引大批参观者争先体验
。TrendForce旗下拓墣产业研究所穿戴装置分析师蔡卓卲表示,众家产品即将上市,CES
及次月的MWC将是最重要的宣传机会,因此即使是已知的产品,厂商还是透过各种花样来
吸引观众体验。如Samsung结合4D体验椅提供云霄飞车的VR体验。除了对各品牌商有加分
效果外,透过媒体也能增进大众对VR的认知,对于未来VR产业发展极具帮助。
蔡卓卲指出,不同于PlayStation VR在PS4装置上即可体验,如HTC VIVE、Oculus Rift仍
须消费者更换高效能电脑搭配运作,预估VR装置出货最快要到2017年才开始有明显的成长
。此外,竞争厂商的VR装置定价策略将是推升出货量的关键,包含控制器、手把在内的配
件与主机的销售搭配方式将影响消费者购买意愿。
Sony长期进行VR的开发、具备游戏开发能量,目前就各厂产品比较,还是Sony最具优势。
蔡卓卲指出,PlayStation VR的目标购买者是PS4玩家,只需购买装置就能体验VR,然而
HTC VIVE与Oculus Rift使用者都需要升级电脑效能,考虑成本,将使消费者今年的购买
意愿降低。蔡卓卲表示,2016年VR装置出货量将是PlayStation VR跑在前面,Oculus
Rift与HTC VIVE依序追赶在后,CES展中带给消费者的优良体验得等到2017年开始才会逐
渐发酵,随着消费者电脑汰换,出货成长将更加明显。
Oculus展中宣布包含控制器与手把在内的VR套组,以599美元发售,与Sony暗示
PlayStation VR价位落在400~500美元间有差距,但考量到还需要加上PS Camera、PS
MOVE等额外配件,PlayStation VR和Oculus Rift可能无明显价差。蔡卓卲进一步表示,
定价高低将完全掌握HTC VIVE的销售成绩,由于HTC VIVE也须配合两个控制器,价格恐怕
达到600美元以上,然而与Oculus Rift或PlayStation VR的价差越大,将越处于不利的销
售地位。

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