楼主:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2025-09-18 07:24:05首先是 Minecraft Live, 在 9/27 (台湾时间 9/28 凌晨一点)
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-september-27th
如果照今年春天那次的排程的话, 1.21.9 The Copper Age 应该会在十月初释出
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1.21.9 pre1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-1
* 铜魔像坐在矿车等物中时现在只会尝试打开周围的箱子 (MC-301541)
* 服务器 API 的通知内部代号增加前缀
技术更动
* 资料包版本升为 87.1
- Mannequin (玩家模型)
+ 现在可自生怪砖复制 profile 元件
+ profile 字段格式现在和其他地方的 profile 元件格式一致
+ 新字段 pose 调整姿势、immovable 设定不能动、
description 调整说明文字、hide_description 隐藏文字
- /spawnpoint 现在支援仰角参数 pitch
- /setworldspawn 现在支援设定在其他维度了 (而且也支援仰角参数)
+ 服务器指令现在会固定跑在 /setworldspawn 所设定的维度
- /fetchprofile 增加功能可用其召唤玩家模型
- profile 元件支援以新属性覆蓋 (MC-302032)
- 玩家重生资料新增仰角及维度,原本的方向参数也改为必要
- 掉落表函数 copy_name copy_components 新增支援
修掉的 bug
(略去 1 则服务器管理 API 问题, 4 则新增方块至 tag 后的互动)
[MC-160528] 终界传送门未取消掉落伤害
[MC-243759] 若爆炸点离实体眼睛位置为 0 则实体不会受伤
[MC-300257] 打雷不会去除铜魔像氧化
[MC-300294] 铜魔像往箱子的寻径不正确
[MC-300687] 创造模式物品栏中铜炼的位置不正确
[MC-300881] 回报皮肤的画面中皮肤的显示不再可互动
[MC-301409] 火球和风弹的加速值在被爆炸弹开时会减半
[MC-301414] 对双铜箱用斧头去除氧化时,去除粒子效果未在另一半箱子上出现
[MC-301424] 资源包的 entity_data 元件侦测不正确
[MC-301541] 铜魔像坐在矿车中时停止分类物品
[MC-301569] 铜箱的声音太小声
[MC-301573] 维度间的相对传送不一致
[MC-301798] 在有特定透明方块在箱子上时铜魔像不会打开
[MC-301814] CustomNameVisible 对玩家模型没有用
[MC-301815] 使用含玩家模型的生怪蛋时生成的玩家模型有时会失去资料
[MC-301819] 玩家模型的名字在同队且骑乘时会可见
[MC-301862] 点选聊天窗中的指令建议时,有时会选取半个字
[MC-301883] 穿过传送门的实体若速度大于 10 则会被重置
[MC-301893] 铜魔像被玩家拴著后氧化成雕像时,拴绳不会掉落
[MC-301979] 铜魔像未能正确检查箱子
[MC-301984] 传送玩家至原处现在会有抖动
[MC-301991] deprecated.json 中有些被更名的键值并非指向新键值
[MC-302032] 静态 profile 在没有 id 或 name 时现在不会解释材质资料
[MC-302089] 除错模式中飞行生物开始寻径时会当机
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pre-2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-2
* 铜魔像在 /gamerule doDaylightCycle false 时也会氧化了 (MC-300362)
* 铜魔像变成雕像的行为调整更接近基岩版
- 铜魔像现在不需要接近方块的中间才会变成雕像
- 铜魔像现在当氧化到最终阶段时马上就有机会变成雕像 (MC-302088)
* 技术更动: pre-1 改了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但只进小版号没进大版号
所以本次快照资料包版本升为 88.0 (MC-302164)
修掉的 bug:
(略去 1 则服务器管理 API 问题)
[MC-300362] /gamerule doDaylightCycle false 时铜魔像不会氧化
[MC-301566] 资源包重新加载时会有音爆
[MC-301770] 玩家模型命名 deadmau5 时 NPC 字样没有跟着提高
(这个是早期麦块的彩蛋: https://minecraft.wiki/w/Deadmau5 )
[MC-301963] 铜魔像检查箱子时会 lag
[MC-302088] 氧化到最终阶的铜魔像会花更久时间变成雕像
[MC-302112] 摆出姿势的玩家模型没有正确的碰撞盒
[MC-302117] 文字板绘制的旋转不正确
[MC-302120] 世界出生点所在维度之外的维度不会生怪
[MC-302148] 铜魔像可能会因为无法接近箱子而卡住
[MC-302164] pre-1 更动了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但未升大版号
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pre-3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-3
[MC-301963] 铜魔像检查箱子时会 lag
[MC-301990] 铜魔像放在特定方块上面时仍然有绘图剔除错误
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pre-4
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-4
* 除错资讯选择画面的快键由 F3+F5 改为 F3+F6 (MC-300216)
(略去 1 则服务器管理 API 问题)
[MC-300216] F3+F5 快键在 Mac 键盘上无法作用
[MC-302030] 海灵核心没有方块破坏动画
[MC-302119] 有图案的盾附魔后没有附魔效果
[MC-302130] 生物绘图问题
[MC-302170] 发光效果对玩家头颅没有作用
[MC-302240] 移动中发射远距离武器时绘图问题
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rc1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-release-candidate-1
[MC-302243] /gamerule spawnMonsters false 时嘎枝怪仍然会生成
[MC-302278] 海灵核心中央的材质反了
离 Minecraft Live 剩下一两天, 看来 1.21.9 应该就跟上次一样在 Live 完隔周出
以周二释出的惯例的话应该就会是 9/30 了吧