[情报] 1.20.2 pre-1~4/rc1~2 (9/21 已释出)

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-09-07 00:45:44
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-1
这次有部份村民相关改动是会在 1.20.2 上的, 另一部份则是实验性功能调整
这些实验性功能不会在 1.20.2 上
(跟 1.19.3 时一样, 那时的 1.20 实验性功能也没在 1.19.3 上)
== 一般的改动 ==
* 配方书搜寻改进
- 输入的字现在只会配对单字开头
文中举例若在英文版输入 tor
会找到火把 Torch 和红石火把 Redstone Torch
但现在不会找到日光传感器 Daylight Detector 了
(这个对中文这种词没有分开的语言相对比较没有用就是了)
- 现在搜寻结果里会连未解锁的配方也会显示了
- 这样能使得老玩家可以在还没解锁时找到配方用
也不会塞一堆配方吓到新玩家
- 因为收到许多回馈及 bug 回报, 一些修正在现在 pre-release 阶段不适合做
因此在 pre-2 中移除此段改动, 未来的快照会再引入 (跟下面的新函数一样)
* 制图师卖的地图上的目标地标现在有不同的图示了
https://i.imgur.com/FKAL3AX.png (上为海底遗迹, 下为绿林府邸)
(图片截自下面影片 3:11 处)
* 村民解锁的交易项目现在总是会随机排序了
== 技术改动 ==
* 客户端设定现在会在连线时的设定阶段交换确认 (MC-265209)
* 资料包版本升为 18
- 23w31a 新增的 /execute if|unless function 及 /return run 暂时移除
因为部份它们的 bug 会需要不小的改动, 不适合在 pre-release 时进行
(相关 bug: MC-264595, MC-264699, MC-264710 等)
它们会在 1.20.2 出了之后的下一次快照重新改正加回来
- 宏中取代的数字现在永远不加后缀 (MC-262458)
- 新 /gamerule enderPearlsVanishOnDeath, 默认为 true
设为 true 时则玩家死亡时已丢出但尚未落地的终界珍珠会消失
(这主要对终界珍珠留存传送机使用者有差
默认 true 时死亡的玩家其留在传送机里的终界珍珠会消失
现在可以改为 false 使这些珍珠即使在投出的玩家死亡时也不会消失)
== 实验性功能改动 ==
* 制图师现在会卖指向其他生态域的村庄、或是指向那两个有村庄变种的生态域的地图
详细分布是: (借 slicedlime 影片↓里的图来用, 1:08 处)
https://youtu.be/F6xhrBVEucw?t=68
https://i.imgur.com/9WINLCn.png
莽原 沙漠 ↑上图的图示是会在地图上显示的地标
丛林* 右边五个会显示村庄所在
平原 往丛林的会显示丛林神庙所在
沼泽* 往沼泽的显示女巫小屋所在
针叶林 雪地 当然原本就有的绿林府邸跟海底遗迹也有新图示(见上方)
上图的箭号表示何处的制图师会卖往指向处的地图
例如沙漠制图师会卖往莽原村庄、平原村庄或丛林神庙的地图
平原制图师会卖往莽原村庄或针叶林村庄的地图等等
* 制甲师交易项目也大幅改动:
https://ssur.cc/okyTNUb (原文图片)
- 新手级原本会卖铁装, 现在铁装移至学徒级, 学徒级时会收的铁锭改到新手级
- 原本学徒级和老手级会卖的锁链装
现在是丛林和沼泽制甲师卖的装, 他们也只卖锁链装不卖钻装
- 学徒级会卖的钟改在老手级卖, 学徒级就只卖没附魔的铁装
- 专家级以上的附魔装等级也有所改动
专家级卖附魔铁装, 大师级则附魔钻装, 但要多给少许钻石
(一般是头盔和靴 2 钻, 护腿 3 钻, 胸甲 4 钻)
附魔装上的附魔会是该生态域图书馆员会卖的
详细地说是: (以下上图由左至右由上而下顺序)
> 沙漠制甲师: 专家级卖尖刺铁装
大师级卖尖刺钻石胸甲和护腿
> 丛林制甲师: 专家级卖耐久Ⅰ锁链装
大师级卖投射物保护Ⅰ锁链头盔和轻盈Ⅰ锁链靴
> 平原制甲师: 专家级卖保护Ⅰ铁装
大师级卖保护Ⅰ钻石护腿和靴
> 莽原制甲师: 专家级卖绑定诅咒铁装
大师级卖绑定诅咒钻石头盔和胸甲
因为这里的装只有绑定诅咒, 价格 (绿宝石和钻石) 会相对便宜些
> 雪地制甲师: 专家级卖冰箱行者铁靴和亲水性铁头盔
大师级卖冰箱行者钻石靴和亲水性钻石头盔
> 沼泽制甲师: 专家级卖修补锁链装
大师级卖水中呼吸Ⅰ锁链头盔和深海漫游Ⅰ锁链靴
> 针叶林制甲师: 专家级会更换钻装的种类 (靴→护腿→胸甲→头盔→靴)
大师级卖爆炸保护Ⅰ的钻石胸甲和护腿
详细价格就请参照上图
- 除了针叶林外的制甲师在大师级时会有 4 绿宝石收铁砖
针叶林制甲师在大师级则是会有 42 绿宝石收钻石砖
* 部份结构内宝箱的附魔书现在有较高机率生成特定附魔:
- 古代城市: 修补
- 废矿: 效率 (Ⅰ至Ⅴ)
- 掠夺者前哨站: 快速上弦 (Ⅰ至Ⅲ)
- 沙漠神庙和丛林神庙: 耐久 (Ⅰ至Ⅲ)
== 修掉的 bug ==
(略去 16 条无翻译文字、7 条文法/文字错误)
[MC-70127] 部份方块改变未传送至客户端
[MC-72721] 不论是否关闭聊天窗, 死亡时都会显示
[MC-103800] 有时盔甲架不会更新面向
[MC-255418] 在投掷器、发射器、漏斗侧面画出的垂直红石线,
该方块上方的红石移除后不会消失
[MC-264233] 玩家死亡重生后在服务器画面的玩家列表上显示为匿名玩家
[MC-264574] 世界根目录是符号连结时,即使目标已放入白名单也无法加载世界
[MC-264615] 获得吸收效果后要经过数秒才会显示图示
[MC-264656] 在已有附魔金苹果的吸收心但受伤后,
吃普通金苹果不会增加回到该有的吸收心数
[MC-264657] 吸收心的补充是依照两者是否含有相同的 hideParticles 设定决定
[MC-264658] 宏中仅能使用整数,无法使用浮点数
[MC-264809] 接收比较器输出并传至容器的红石线不会和后放的红石线连接
[MC-265053] Programmer Art 材质包里附魔台 UI 的青金石外框使用旧格式
[MC-265060] 织布机 GUI 画面缺少错误图示
[MC-265126] 进度设定中 'requirements' 字段无法略过
[MC-265209] 新网络协定会有竞争条件问题
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pre-2
* pre-1 的配方书调整暂缓进行, 改动暂时还原, 待 .2 出后的快照再说
* 由于 pre-1 新增的村庄图示, 资源包版本亦升至 18
修掉的 bug:
(略去 1 条未翻译文字)
[MC-109346] 新绘制的玩家永远看向南边, 直到该玩家转动头部
[MC-265260] 船和竹筏放下时会转朝南
[MC-206182] 在指令方块中无法用 Tab 跳出指令文字框
[MC-235762] 比 16384 像素宽的萤幕截图会使游戏当掉
[MC-249702] banned-ips.json 中缺少中括号使服务器当机
[MC-261119] 欢迎视窗的“协助工具”按钮应与选项视窗的相同按钮分别定制文字
(这条好像没改到的样子)
[MC-262754] AbstractScrollWidget 中的改动影响多行编辑框的光标计算
[MC-264759] 朗读功能在读取指令方块建议时读到错误的分页
[MC-265244] 宏参数代入浮点数会转成科学记号
[MC-265263] enderPearlsVanishOnDeath 为 false 时珍珠在客户端会消失
[MC-265264] trade_rebalance 相关标签在实验性功能未开启时也能用
[MC-265276] 自然生成的终界水晶下的火方块有时不会发亮
[MC-265280] 加入单人世界时有时生物会隐形
(以下是改动后的配方书相关问题, 由于 pre-2 暂时移除功能故不太算修正)
[MC-265237] 配方书无法寻找非英文字符
[MC-265241] 配方书无法寻找语素黏合成长单字的语言中的个别语素
[MC-265243] 可制作配方同格中的不可制作变种也显示为可制作
[MC-265245] 配方书搜寻若有空白则搜不到东西
[MC-265262] 取消获得的配方直到登出前都残留在配方书中
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pre-3
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-3
[MC-264564] 编译程式码中 record 类别缺少注记
[MC-265296] 玩家在矿车中坐下的位置变低
[MC-265335] 猪布兽无法繁殖
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pre-4
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-pre-release-4
* 资料包相关: 新增伤害 tag #always_kills_armor_stands
表示能够完全破坏盔甲架的伤害
[MC-265239] Java 例外:recursive call to sendBlockUpdated
[MC-265289] Java 例外:onTrackingStart called during navigation iteration
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rc1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-release-candidate-1
预计 1.20.2 下周推出
* 各个实体在矿车中坐的位置有所调整 (MC-265388)
[MC-265238] 实验性功能资料包中的箱子掉落表内部型态错误
[MC-265388] 其他生物在矿车中坐的位置现在过高
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rc2
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-2-release-candidate-2
修正坐在矿车中的村民与流浪商人因调整在矿车中位置造成往上斜坡移动时会窒息的问题
(状况见原文图)
作者: kiggy (O.O)   2023-09-07 12:24:00
村民实验越改越糟糕的感觉
作者: kase09521 (Waken)   2023-09-07 12:48:00
村民不知道为什么会想绑生态域
作者: Nk70165 (不明)   2023-09-07 15:50:00
村民改动看来官方是想硬干到底了
作者: SubaruDuck (Subaru)   2023-09-07 18:16:00
新版本没其他吸引人的话,要吗玩家停在1.20,要吗以后都是旧版本刷好村民交易才升版本。
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2023-09-07 20:13:00
是想鼓励人多跑各处的村庄吧
作者: arthur9292 (没味蟹堡)   2023-09-08 00:40:00
暂时没更新成正式内容啦 不过前途堪忧
作者: KomachiO (~江戸っ子気质な死神~)   2023-09-08 11:16:00
这看起来是完蛋了,唉唉Orz
作者: blade0314 (crazyeh)   2023-09-08 14:36:00
可原版村庄生成率又不高 要找到生态域有村庄的很看运吧 最快手段只能运二个繁殖了 变向用无聊的游戏机制卡玩家的游玩时长而已 真有玩家会觉得这样很cool吗不过还好我现在都只玩模组包 不期待村民了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2023-09-08 21:37:00
铁砧机制不改,反而检讨玩家为什么都使用村民我看官方都完全不曾去了解原因,只知道要砍刀
作者: GTR12534 (カラス)   2023-09-18 19:40:00
现在村庄相比以前算很好找了吧
作者: sa080691 (帕森)   2023-09-26 12:14:00
至少钻石增加是有体感的。我现在开的新图尚未找到村庄也尚未开始附魔,目前已能在Y=-50的地方用素钻搞挖矿挖到的钻石比损耗高了也就是说未附魔的状态就已经可以鱼骨到钻石自由铁搞现在已经成为过渡装,现在是正式用钻搞的年代了
作者: kkkk1234 (k_k_k_k)   2023-09-29 21:36:00
找到部分在沼泽的村庄 确认过整栋房子都在沼泽 结果里面生出来的村民竟然不是沼泽村民

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