[问题] 服务器问题

楼主: s208168 (MAX)   2023-06-26 20:02:06
最近开了大约一个月的服务器
给朋友游玩
但还是有许多疑问 看了纸片模型的YT
进入他的DC 根本很少人再回复帮助新手= =
又慢又少 问题都难以解决
我想问一下
目前配备如下 5900X 64G 3080 网速300M
如何分配在服务器端 让他能稳稳运行
需要定时开关机 还是 增加内存使用量
如想要增加内存使用量该如何增加
或内存使用量 使用多少较佳 (我个人抓16G上下可拨给麦块使用
然后
目前遇到最大问题是
今早起床发觉电脑自动重开
然后服务器打不开
(开了之后闪退的感觉 但视窗没出现
用尽了方法 也无法打开
后来备份 重灌 也是打不开
但我地图备份了好几次
用前一次的就可以
就在研究要改什么都是能最还原
结果是level.dat 更换之后 就好了
地图回复 服务器也OK了
但问题来了
人进去没装没东西 身上东西全失
外观也跑掉了
有大神知道该怎么办吗?
另外问一下这样有社群可以技术交流吗?

降版本后 有些玩家有装备 有些没有
推测 纪录都没有的玩家是因为 挂网时遇到当机 记录没储存成功
作者: q42032000 (cioufong)   2023-06-26 23:35:00
先补充开的版本跟服务器是用哪一套才比较好讨论吧
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-06-27 00:45:00
开原生服务器/bukkit/spigot/paper都有差然后有没有要用Forge/Fabric又是另一个议题
作者: q42032000 (cioufong)   2023-06-27 09:49:00
原生的很吃资源,看妳的情况有机会是内存不足崩溃后,造成地图档案部分损毁,详细可以看Minecraft wiki都有写明另外要加内存的话就是就是增加个.bat 的执行档案写指令增加参数 -Xmx12G 之类的,这个wiki 也有的样子吧
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-06-27 11:22:00
原生服务器的内存管理比较差一点使用第三方框架(如spigot/paperMC)通常都会额外做性能优化 也比较方便导入自动存盘/备份等功能但缺点是有些行为会跟原生不同 通常是村民怪物寻路改变(影响刷怪塔)或各种物品复制失效(ex. TNT复制)
作者: march55237 (永远的御三家)   2023-06-27 14:00:00
改用spigot系(spigotmc, papermc)的分支去架服 调整启动参数和GC策略(缩短G1GC的占用时间或改上ZGC) 自己更换新版JVM 这些都做了还是推不动就只能靠插件或是管理下手了spigot/paper改的默认行为基本上都能靠设定flag弄回来 效能部分有时候是玩法因素导致低落 生上百个村民或是生物的玩法没有一台电脑能顶住满20TPS至于服务器疑难杂症可以去spigotmc的discord问 主要以英文交流但回答不算慢
作者: istel1247j (虫呀)   2023-06-29 16:53:00
架server还是建议用linux问题少很多
作者: pib219 (戳戳)   2023-07-02 18:55:00
i3 12100给6g 使用fabric 没有定时重开没大型机器mspt大概10-20给你参考要排解问题建议你用spark运行一段时间然后让她汇出运行报告 丢上来看

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