[情报] 1.20 pre-2~7 & rc1 (预计 6/7 释出)

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-05-17 20:02:41
https://www.minecraft.net/en-us/article/trails-tales-update-coming
预计 6/7 释出 1.20 版
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pre-2
(本来想原文更新的, 想想这也过了快一周了,
而且这次 bug 注解也有点多所以就发新文)
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-pre-release-2
技术更改:
* 当玩家有启用朗读功能但系统无法提供时, 在游戏启动时会显示一个讯息框
* 资料包里对特定种类配方支援以 "item":"minecraft:air" 来标记配方中的空格
(MC-262106)
- 原文中列了不适用的配方种类,
不过我对照了一下麦块维基的列表, 基本上可以当做只适用在锻造台
也就是说这表示资料包中的自订锻造台配方可以不必三格全齐了
- pre-6 换了表示法, 这里叙述的方法不再适用 (见下方 pre-6)
修掉的 bug:
[MC-1310] 发射器放下的船有小部份和发出的发射器重叠
(状况是这样的: 发射器放下的船有一点点太过向内了
以致于所放下的船其船尾碰撞盒其实和发射器有一点点重叠
这造成当发射器正下有方块时, 放下的船会停在这个方块上
不会掉进前面的水或空气当中)
[MC-124327] 更名时清空命名字段会使用清空前一刻的文字命名
(现在会正常触发空字串的效果回复成原来的名字了,
在有这 bug 时只能使用一个空白,
使游戏移除头尾空白后变成空字串以达成恢复原名的效果,
不过由于被命名物品的 NBT 标签一定会加入 RepairCost 字段的关系,
这样改回原名的东西仍然无法和从来都没改名过的东西叠→MC-125046)
[MC-262181] 不断行空白是可允许的重命名字符
(算相关所以拉上来这里: U+00A0 是不断行空白 nbsp,
如上所述改名时头尾的空白会被去掉, 但这个字被发现不会,
因此单独使用时就不会像上述一样变成空字串)
[MC-132076] 按键画面中字母键使用小写字母,且未连结按钮的 Not Bound 字串消失
[MC-252216] 有未连结按钮时开启按键设定画面会纪录 65540: Invalid scancode -1
(前者回报的 Not Bound 字串没显示的原因可能是后者)
(一个题外话, 我最近在玩模组麦块时因为一些原因会去看 log
所以会注意到这个时不时出现的讯息, 原来是这个原因...)
[MC-159633] 指令的回传讯息在函数执行当中总是会建立,浪费资源
[MC-165562] 在没有指令建议时,提示讯息会显示“不正确参数”
[MC-175504] NBT 路径不支援单引号
(这是 bug 的原因是,经过反组译发现分析函数确实支援单引号
但呼叫分析函数的函数却只看双引号才呼叫)
[MC-226344] 改变投射物的 Owner 标签不会改变其后续效应
[MC-237960] 药水效应框在 Programmer Art 材质包里显示不正常
[MC-256833] 可引导骑乘的实体在下楼梯时会累积掉落伤害
[MC-257052] 在语言画面中无法连按两下左键选择该语言
[MC-258360] 马铠在右键装上马时失去其 NBT (颜色及命名)
[MC-260602] /data modify 自字串取出超出长度位置的字时未回传错误
[MC-261024] /execute if loaded 未正确确保该实体真的加载了
[MC-261080] 加载世界时站在鹰架上的玩家会掉下来
[MC-261233] 伏聆振测器未能正确侦测矿车移动
[MC-261349] 自结构方块中旋转放置浮雕书柜未正确旋转
[MC-261433] 盾挡不了 TNT 爆炸
[MC-261816] 大部份两格高的花都在 #minecraft:replaceable 中
故无法阻挡附魔台书柜加成
[MC-262033] 正打开接口中的指令方块被破坏时 GUI 仍维持开着
[MC-262106] 锻造台配方无法不使用模版
[MC-262135] 当有指令不断给予玩家所有配方时,配方书 GUI 位置不正确
(略过下列英文文法错误回报:
2 则大小写错误, 3 则标点问题, 5 则复数问题, 1 则冠词问题,
1 则错误讯息错误, 1 则讯息不一致)
[MC-257370] 创造模式物品栏中鱼桶顺序和鱼物品的顺序不同
[MC-257512] 创造模式物品栏中死亡的珊瑚方块和活的珊瑚方块顺序不同
[MC-260468] 创造模式物品栏中凋零玫块未和其他花排一起
[MC-261988] 创造模式物品栏中红树林根跟叶子放在一起
[MC-262213] 小嗅探兽在刚出生的第一瞬间头是大的
[MC-262440] 嗅探兽在冒爱心互相靠近时仍能嗅闻
[MC-262441] 小嗅探兽在靠近拿着吸引物的玩家时在有点远的地方停下
[MC-262355] 自可攀爬方块掉下的死亡讯息无法出现
[MC-262445] 文字光标绘制在文字下方
[MC-262446] 按钮中的文字在视窗上下的淡出黑边中仍然完整绘制
[MC-262471] 生成世界水下出现天光
[MC-262506] 配方书中床的额外配方小画面中床的一角突出
[MC-262508] 蜜蜂在火把花采蜜后游戏当机
[MC-262531] "death.attack.genericKill.player" 未翻译
(这是在打架中被 /kill 的讯息)
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pre-3
[MC-121788] 跳跃提升、缓降、悬浮效果不会应用在骑着的马、猪或炽足兽,直到重登
[MC-152258] 骑着有缓降效果的实体不会减轻掉落伤害
[MC-259912] 上鞍的马可以永久有悬浮效果,直到重登
[MC-181280] 开启箱子时的背景贴图材质错误
[MC-260653] 标记、互动、显示实体会防止压力板弹起
[MC-260903] 相对较久之前的攻击者有时会被给予击杀数
[MC-261202] 传送显示实体时,骑在以它为底的骑乘叠上的玩家会抖动
[MC-262324] 传送生物时骑在其上的玩家有所位移
[MC-262505] 铁巨人可以产生它们没有碰撞到的方块的粒子
[MC-262684] 游戏视窗图示分辨率低
[MC-262709] 发射器放船的高度过低
[MC-262712] 右键点选配方书不会显示其他配方
(略去 1 则讯息拼写错误及 1 则大小写错误)
pre-4 修掉在 pre-3 不小心引入的在多人游戏画面当机的问题
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pre-5
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-pre-release-5
* uniform 字型更新为 Unifont 15.0.03 (见 23w17a 说明)
修掉的 bug:
[MC-120158] 铁砧及 HurtEntities 为 true 的 falling_block 会破坏物品及经验值球
[MC-261294] 南瓜灯可以装备在玩家及盔甲架的头上
[MC-262334] 物品显示实体旋转后打光错误
[MC-262504] 各色羊毛、地毯、床的配方在配方书中未集合为一格
[MC-262513] 一个方块放在先前已破坏的方块的位置会显示破坏动画的第一格
[MC-262514] 尝试破坏不可破坏的方块时会显示破坏动画的第一格
[MC-262690] 玩家仍能在蜂蜜块的边界正常跳起
[MC-262730] 1.20pre2 中旧有世界的生态域有时会重新生成
[MC-262773] 标记、互动及显示实体防止测重压力板弹起
[MC-262778] 骑乘生物且在悬浮状态中失去再重新获得生物控制会使悬浮效果无法结束
[MC-262797] 附魔台 GUI 中的书未绘制
[MC-262801] 物品栏中有纹样的附魔装备有 Z-fighting
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pre-6
技术更改:
* 自订锻造台配方现在能以阵列表示该格的选择
pre-2 加的以 "minecraft:air" 表示的空格现在改为使用空阵列 [] 表示
因此不再允许 "minecraft:air" 出现在配方中
* 掉落表的乱数序列 ID 现在可以不指定,此时此掉落表的掉落就不会绑定种子
(原本不指定会被归到 minecraft:default 这个 ID 下)
修掉的 bug:
(略去 2 条工作人员列表的错误)
[MC-237042] 杀死设定蹲下为切换式且正蹲下中的玩家,
重生后其他玩家及世界不会认为他蹲下中
[MC-260411] 杀死重新召唤的终界龙时不会生成折跃门
[MC-262340] 铁巨人会生成在透明方块上
===
pre-7
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-pre-release-7
* 为增加安全性, 现在读取游戏存盘目录时会侦测符号连结
当在存盘目录中发现符号连结时
若其连结目标不在指定的白名单档案内的目标之中时, 游戏会拒绝加载这世界
详细说明可看原文或官方求助文章 https://aka.ms/MinecraftSymLinks
基本上, 如果你原本不知道什么是符号连结或不知道怎么用它
那这条和你的关系就只有当下载来的世界里有利用它的恶意档案时游戏会拒绝加载
* 修掉的 bug: [MC-257778] 竹拼半砖和阶梯没有在对应的 tag 中
这里是个有点关系的题外话:
如同求助文章里所述, 所谓符号连结是指档案系统中存在的一个机制
能够在档案系统的不同地方存取同一个档案
建立符号连结一般需要利用小黑窗指令, linux 系统是 ln, Windows 系统是 mklink
它所具有的安全性问题在于, 如果简单的直接打开一个符号连结档案的话
作业系统会帮你直接转而打开它所指向的目标
那如果这样打开写入的话就会造成目标档案被覆蓋
当碰到恶意符号连结档案指向系统档案的话就会发生问题
就在今年初, 微软才修掉一个作业系统层级的安全性弱点 CVE-2023-21800
问题出在微软的 MSI 安装档的安装程式没有考虑到这个问题
造成当使用安装程式的修复功能时会踩中符号连结陷阱而覆蓋系统档案
这个安全性问题在今年二月透过一个 MSI 系统的底层更新把问题给根除了
麦块这里想修掉的其实就是类似的问题, 如果下载的世界档案里有恶意符号连结的话
读写这个符号连结就可能会造成系统档案毁损, 因此才作了这个措施挡掉这样的档案
白名单档案需要手动建立, 表示我告诉麦块说连到这里的符号连结安全
那再有问题就是建立白名单的人的问题了
一个几乎无关的题外题外话:
putty 0.78 的安装程式为了要绕过这问题用错了做法所以搞乱了系统安装注册表...
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rc1
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-20-release-candidate-1
已经是 rc 了表示如果没有重大问题下周出的就是这版
[MC-256477] 知识之书未能放入浮雕书柜中
[MC-262853] 瓶子草在光度不足地方长成后上半部份会浮空
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2023-05-19 20:51:00
微软现在是成立考古队了吗?连续3个版本在修上古bug
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2023-05-20 23:25:00
突然进度飞快...已经到pre4了
作者: CoNsTaR ((const *))   2023-05-21 02:26:00
可能 hire 了几个 intern/coop 没事给他们做就丢上古 bug给他们解吧 XD
作者: ntpcgov (新北市政府)   2023-05-21 09:45:00
应该是pre3的bug太严重 才赶快推pre4?
作者: okery (叶君秦)   2023-05-22 23:21:00
1.20确实新增了考古工具
作者: jasmine3471 (蓝可光)   2023-05-23 15:51:00
1.20 进展真快,六月有望推出?
楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-05-27 15:33:00
推出时间出来了, 到那时的更新就都在更新这篇了
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2023-06-01 12:14:00
第一次知道存盘可以直接用symbol link导到其他地方去*symbolic link应该说原来麦块以前允许这么做,到最近才有白名单机制
作者: arthur9292 (没味蟹堡)   2023-06-01 15:24:00
好耶 期末完来玩更新
作者: twosheep0603 (两羊)   2023-06-05 15:58:00
以前竟然有symbol link绕过覆写系统档的漏洞 怕

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