Re: [问题] 服务器一些问题

楼主: surimodo (好吃棉花糖)   2022-12-13 11:55:47
https://spark.lucko.me/bZOM31kQE8
这是我 spark生成档案
基本上那TPS 即使没人也会卡
有两点比较奇怪
第一点
就是 productive bees 跟 simple storage network
有很高的占用率
问题是我已经把所有ftb强加载区块卸载了
当下服务器也没其他人
还是很高占比
丢了一些关键字有人说这两模组本来就很卡
但也不该没人 没加载区块 也在卡阿!
第二点是cmd一直跳出 Skipping Entity with id
我把world资料夹里forge设定
removeErroringBlockEntities 改成true
还是不行
看了真的碍眼
我目前想法是地图档哪有损毁或冲突
导致那两模组高占用
或者是初始化时
有部分数据过大导致BUG
但也不知道该怎么修
不知道有没有人遇过
作者: idiont (supertroller)   2022-12-14 00:28:00
应该有某个被加载到的地方有很多实体蜜蜂 可以用指令找找原版也有重生点区块加载的机制simple storage network看起来是用太多export cable的关系
作者: aalexx (aalexx.S)   2022-12-14 04:53:00
在spawn chunk吗?
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2022-12-14 12:30:00
没人登入的话默认spawn chunk也会一直加载,你可能需要把它关掉XD
楼主: surimodo (好吃棉花糖)   2022-12-14 13:47:00
有开出生点保护 不太可能是出生点问题我在想是不是地图加载时即使非加载实体也会影响到模组感觉很难说
作者: idiont (supertroller)   2022-12-15 01:58:00
重生点有19*19个区块的强加载 比默认的重生点保护大很多就算不是重生点被加载的关系 你也一定有其他区块被强加载
作者: aa846301 (Dino)   2022-12-15 16:50:00
大陆那边有提到蜜蜂会试图回到他的家 如果蜜蜂在强加载区块 而他的家在上千格外就会很卡
作者: idiont (supertroller)   2022-12-17 01:14:00
先确认一下那些蜜蜂跟simple storage network位于哪里 看是因为玩家加载或是重生点加载 解决办法就是减少数量或是不要放在常常被加载的区域

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