https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w44a
1.20 实验性新功能
* Bamboo Mosaic、竹栅栏、竹栅栏门现在可以当燃料烧了 (MC-256637)
(和其他木物品一样的燃烧时间)
* 浮雕书柜现在可以和漏斗作用了
1.19.3 更新
* 创造模式物品栏修改
照例细节不少所以不整理, 相关的 bug 有:
MC-256879、MC-256887、MC-257058、MC-257059、MC-257060
有个比较值得一提的是 OP 专用物品现在在玩家有 OP 时可以在红石类最下面找到
这些包含三种指令方块、拼图方块、结构空位、屏障方块、光方块、除错棒
(结构方块不在当中, 它仍然需要用 /give 获得)
* 生怪砖使用修改
- 现在由玩家放下时不会有默认生成的怪物了
此时也不会有生怪砖的火粒子
- 方块名原文由 Spawner 改为 Monster Spawner 以与基岩版一致
并移除紫色名字颜色
- 中键现在能对生怪砖使用 (包含加 Ctrl 拿起已设定的生怪砖)
- 在物品栏中时会显示生怪砖的种类
如果是尚未设定的则会显示如何设定
* 生怪蛋
- 新增终界龙、铁巨人、雪人、凋零的生怪蛋
> 终界龙和凋零的生怪蛋只能用指令获得以避免不小心破坏玩家建筑
- 北极熊生怪蛋更改颜色以和地狱幽灵生怪蛋分别
* 新增部份状况的走路声音
- 走在地毯、荷叶 (MC-137136、MC-255115)、小型紫水晶芽上
- 穿过地狱芽、发光地衣、绯红蕈根、扭曲蕈根
* 技术更新: 新增以下 gamerule
- blockExplosionDropDecay、mobExplosionDropDecay、tntExplosionDropDecay
控制三类爆炸时是否会破坏方块
设为 false 则所有方块都会掉落, true 则是会依照与爆炸距离随机决定是否掉落
默认 tntExplosionDropDecay 为 false, 其余两者为 true
- snowAccumulationHeight
控制降雪时雪层累积的最高层数
默认为 1, 即只有一层
设为 0 则不会积雪, 设为 8 或以上则会积到满方块
- waterSourceConversion、lavaSourceConversion
控制是否要有无限水源及无限岩浆源
默认水为 true, 岩浆为 false
- globalSoundEvents
控制某些事件是否要让所有世界上的玩家都要听到 (如终界龙死亡等)
默认为 true
修掉的 bug:
[MC-30403] 骑乘座骑时冲刺中下车会继续冲刺
[MC-137136] 荷叶使用错误的声音类别
[MC-137306] 乌龟繁殖没有冷却时间
[MC-191790] 重建世界时无法使用空白随机种子
(略去两个与英文大写相关的 bug)
[MC-253387] 青蛙受缓降效果时脚的动作会变慢
[MC-254435] 使用