Re: [分享] 类dynmap的网络地图 BlueMap

楼主: tonylo2ooo (Logo)   2022-10-15 00:56:27
因为之前有研究过这个专案,
分享一些心得给大家
这边跟有打算使用的服务器架设者提醒一下 :
因为他是3D画面,不可能像是dynmap一样提前渲染,
所以网页会直接对硬盘要求地图档(
放在world/region/ 资料夹里面的 .mca),
他的问题在于,等于玩家可以用网页跑图,这里的跑图并不是指开出新的未生成区块,而
是大量对硬盘要求 .mca 档案,并透过网络传送到客户端,会用到不小的流量,可以作为
一种攻击手段(塞爆后段的upload)。
如果地图够大,单一客户端就可以在不具备太多程式的辅助下,请求大量.mca 档案。(
想成大量开分页就好)
当然。有些服务器的网页都会加挂http的proxy,来保护后端IP,这本身就会因为proxy的
服务被限速,使塞爆后端upload的攻击方式难度增加,但这也导致客户端浏览的时候会变
得非常慢。
撇除刚才提到的被人恶意使用,只讨论正常使用情境的话,除了对浏览者电脑十分要求之
外,对双方的网速、服务器方的硬盘也有一定水平的要求。
我个人是觉得,对于一般服务器来说,不太可能用来取代dynmap就是了。
但如果是规定有一定大小的作品,如之前上过新闻的
“台大麦块毕业典礼 https://minecraft.myntu.me/ ”
呈现出来的效果,绝对会比dynmap的固定视角生动很多。
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-10-15 04:34:00
另外弄SQL和独立服务器不知道会不会比较好
作者: rinkai (玉串)   2022-10-15 20:20:00
感谢,直接从地图档捞资料超恐怖的
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-10-15 04:34:00
另外弄SQL和独立服务器不知道会不会比较好
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-10-15 04:34:00
另外弄SQL和独立服务器不知道会不会比较好
作者: rinkai (玉串)   2022-10-15 20:20:00
感谢,直接从地图档捞资料超恐怖的
作者: rinkai (玉串)   2022-10-15 20:20:00
感谢,直接从地图档捞资料超恐怖的
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-10-15 04:34:00
另外弄SQL和独立服务器不知道会不会比较好
作者: rinkai (玉串)   2022-10-15 20:20:00
感谢,直接从地图档捞资料超恐怖的
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2022-10-14 20:34:00
另外弄SQL和独立服务器不知道会不会比较好
作者: rinkai (玉串)   2022-10-15 12:20:00
感谢,直接从地图档捞资料超恐怖的

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