[情报] 21w38a

楼主: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-09-24 11:33:51
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w38a
* 和上周一样, 这周快照依然无法开启旧世界 (包含 21w37a)
* 另外一个已知问题是世界存盘可能会花比较久时间
所以如果游玩途中停顿了一会原因为此
* 冲刺时如果是以小角度擦墙 (5 度以内) 的话现在不会减速到走路速度了
* 矿物生成修正:
- 铜矿的生成高点修正回原本预计的 y=95 了
- 铜矿生成量增加
- 青金石不再是散开的, 回到和其他的矿一样的小矿团生成
=== 技术更新 ===
* 新增设定 Simulation Distance
- 在这范围内的实体才会进行运算
- 单人游戏在显示设定中在显示距离下有新增一个拉条设定
- server.properties 同样有设定项目 simulation-distance= 设定
- 可以在绘制较远的世界时使用较少 CPU 运算实体
- 目前这设定只影响实体, 方块 tick 和液体行为还不受影响
(就是范围外的方块仍然会更新) 未来这会包含进去
* 背景执行绪数目上限增加
- 这个数目一般是可以支援的执行绪数目减一
但原本有一个上限是 7, 现在上限放宽到 255 了
对比较强的机器执行上会更有帮助
- 此数值仍然可以被 Java 系统设定的 max.bg.threads 设定限制
* 加回在 1.13 以前曾经有过的诊断遥测
- 当年取消的原因就是 GDPR 等法律, 这次会遵照相关法律进行资料收集
- 基本上就是截取事件时的一些讯息回传 Mojang 让他们知道实际效能
- 目前只有实作世界加载事件, 事件包含的资料请见原文
根据 slicedlime 的影片, 这也只限制在使用 Microsoft 帐号登入的使用者才有
* slicedlime 的影片另外提到有新增两个语言:
Lombard (伦巴底语) 和 Toki Pona (道本语)
=== 修掉的 bug ===
[MC-44055] 游戏启动后无法自动切换音效装置
(dinnerbone 在这条 ticket 有说上周加的切换设定按钮算是 workaround
应该要能在音效装置更改时切换, 这应该是这周修正的内容)
(21w37a)
[MC-236611] 剪除藤蔓生长的剪刀使用没有声音
[MC-236618] 终界要塞没有生成
[MC-236621] 液体有时不会扩散
[MC-236633] 天空中的小部份区域光度为 0
[MC-236656] 改变显示距离时当机
[MC-236665] 内存泄漏
[MC-236698] Grove 中未生成杉树
[MC-236711] 在同一分钟多次启动停止 JFR 效能分析时,后者结果会覆蓋前者结果
[MC-236718] Dripstone Cave 会在地表生成
[MC-236795] 由于 JFR 需求, 无法使用其他 JVM 实作
[MC-236873] JFR 事件资料不完整
[MC-236967] 地表在 y=63 以下的地形有过多 Aquifer
[MC-237109] Aquifer 的边界过于平直
作者: HatanoKokoro (......)   2021-09-24 14:50:00
居然连擦墙减速都考量进去了
作者: redcardo (redcard)   2021-09-24 18:33:00
原本擦墙觉得很烦
作者: sa080691 (帕森)   2021-09-24 19:40:00
改擦墙德政啊!!
作者: sakyle (Sakyle)   2021-09-25 04:08:00
爽拉 终于有道本语了
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣锭)   2021-09-26 01:49:00
看起来满认真在改进效能,希望下一版有感

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com